人材情報
列伝
NSドイツの参謀総長。
シュリーフェン・プランが失敗した後、神経衰弱に罹り辞任した参謀総長の替わりに就任。
マンシュタインプランを採用し、フランスを撃ち破るが、
次第にアドルフとの作戦上の意見の相違が大きくなり、
モスクワ攻略に失敗した時に『総統、この戦争は負けです!』と電報を送り、更送された。
その後はクーデター計画に関わっていた事が発覚して逮捕され、軍籍を剥奪。
アメリカ軍によって解放されるまで、収容所をたらい回しにされた。
アドルフとの対立や、暗殺計画に関わっていた事から連合国からの評価は高かった。
台詞
雇用時
「私は愛国者であり、忠実な軍人であった。
私は裏切られたのだ。」
退却時
「小さな原因が大きく結果を招く」
必殺スキル発動時
ボイス
+
|
待機時 |
「戦争は勝つ為に存在する」
「見せて貰おう、諸君の力を」
「国家の未来は勝利にのみ存在する」
「攻撃こそ最も優れた戦闘行動である」
「勝つ為には口出しするより 前線に出る事だ」
|
+
|
前進時 |
「まずは土を均すとしよう」
「三軍一体となって行動せよ」
「航空隊の支援の下、攻撃開始!」
「良いか兵士諸君 こんな物、ピクニックと同じだ」
「砲兵隊は制圧攻撃を開始 打撃を与え、歩兵の援護をせよ」
|
+
|
互角時 |
「右翼を厚く保て」
「敵の心臓部のみ狙え」
「ドイツに弱卒は存在しない」
「側面を気にせず 敵司令部を狙い撃て」
「歩兵操典通りに動け 当然細部は己で判断せよ!」
|
+
|
優勢時 |
「諸君ご苦労」
「私が指揮したのだ、当然だ」
「敵戦闘能力は喪失した 残党を各個撃破せよ!」
「包囲を狭めろ ゆっくりと息の根を止めてやれ」
「この勝利は奇跡とも言え 我々には当然の勝利であった」
|
+
|
劣勢時 |
「側面に喰いつかれたか」
「戦術で埋められる限界か……」
「戦力差は甚大な物があり……」
「我々の運用能力は限界にあり」
「ドイツ軍人は 断じて屈服せざる物なり」
|
基本情報
人種 |
ゲルマン民族 |
性別 |
男性 |
クラス |
ヴェアマハト |
exp_mul |
126 |
HP |
1500 |
MP |
250 |
攻撃 |
95 |
防御 |
105 |
魔力 |
15 |
魔抵抗 |
25 |
素早さ |
70 |
技術 |
100 |
HP回復 |
24 |
MP回復 |
0 |
移動力 |
120 |
移動タイプ |
銃兵 |
召喚数 |
4 |
召喚レベル |
80% |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抗 |
技術 |
HP復 |
MP復 |
exp_mul |
12 |
3 |
15 |
5 |
5 |
5 |
7 |
3 |
3 |
126→129→131→135(Lv.10ごとに増加) |
耐性
斬撃 |
打撃 |
刺突 |
突撃 |
銃 |
狙撃 |
砲 |
火 |
水 |
風 |
土 |
光 |
神聖 |
空 |
-2 |
+2 |
0 |
+2 |
0 |
-1 |
-3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
幻覚 |
混乱 |
恐慌 |
石化 |
沈黙 |
毒 |
麻痺 |
即死 |
ドレイン |
吸血 |
魔吸 |
闇 |
死霊 |
精神 |
0 |
0 |
0 |
0 |
+2 |
+2 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-2 |
0 |
スキル
個人スキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
航空爆撃支援 |
1~ |
攻撃×35% |
2000 |
|
砲 |
|
(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」 「6連射」「ASD:30%」「連続使用不可」 |
情報打電(攻撃) |
1~ |
技術×100% |
500 |
|
補助:攻撃力上昇 |
0 |
|
情報打電(防御) |
1~ |
技術×100% |
500 |
|
補助:防御力上昇 |
0 |
|
情報打電(技術) |
1~ |
技術×100% |
500 |
|
補助:技術上昇 |
0 |
|
情報打電(移動) |
1~ |
技術×100% |
500 |
|
補助:移動上昇 |
0 |
|
国防軍予備隊投入 |
1~9 |
|
|
|
ランダム召喚:ドイツ予備役1次職×1 |
0 |
「使用時停止」 |
国防軍予備隊投入Ⅱ |
10~19 |
|
|
|
ランダム召喚:ドイツ予備役2次職×1 |
0 |
「使用時停止」 |
国防軍予備隊投入Ⅲ |
20~29 |
|
|
|
ランダム召喚:ドイツ予備役3次職×1 |
0 |
「使用時停止」 |
国防軍予備隊投入Ⅳ |
30~ |
|
|
|
ランダム召喚:ドイツ予備役4次職×1 |
0 |
「使用時停止」 |
リーダースキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
弾幕防護術式 |
1~ |
0 |
500 |
|
空 |
100 |
「相殺:銃・狙撃・魔法」「加速:300%」 |
銃剣Ⅴ |
1~ |
攻撃×200% |
近接 |
|
突撃 |
|
「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」 |
→(攻撃+技術)×200% |
160 |
|
刺突 |
|
「範囲攻撃」「引き寄せ」「3連射」 |
銃剣突撃Ⅴ |
1~ |
攻撃×200% |
近接(要助走) |
|
刺突 |
|
「ノックバック」「恐慌:100%」 |
→(攻撃+技術)×200% |
|
160 |
刺突 |
|
「範囲攻撃」「引き寄せ」「3連射」 |
→(攻撃+技術)×60% |
|
64 |
突撃 |
|
「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」 |
部隊スキル
HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御+15%、技術+35%、素早さ+75%、移動力+25%、
刺突耐性+2、突撃耐性+2、銃耐性+2、恐慌耐性+2、麻痺耐性+2、訓練効果+4
キャラ特徴
全般
銃剣Ⅴと銃剣突撃Ⅴはユニークスキル。ちなみにどちらも汎用スキルはⅢまでしかなくⅣは存在しない。
最強クラスの突撃兵指揮官。銃剣は高威力の範囲・貫通・引き寄せ攻撃を乱射する脅威のスキルで、前衛も後衛も関係なく消滅する。攻撃と技術の大幅な上昇により更にダメージは加速する。
突撃と近接の二種があるおかげで、一撃離脱から敵に喰いついて殴りまくるまで自由自在。更に、素早さを高くする為殴るスパンが短い。
弾幕防護術式による機動力の確保、銃撃に対する耐性まで完備。技術上昇+麻痺耐性により地雷などで足が停まりにくくなるのも素晴らしい。
上級バフ4種を使えるのでレベリングもしやすい。
操作方法
更新で機動力と耐久性を兼ね備えた
雪中歩兵が登場したが、残念ながら
ドイツでは雇用できない。
近場の放浪人材では
ホーコンが雇えるので、拾ったら配下を入れ替させるとより快適に突撃ができるだろう。
敵対時対処法
突撃歩兵とは名ばかりの銃兵なので問題はない。強化されているとはいえ、銃しか撃ってこないならさしたる脅威でもない。
シナリオ雇用
勢力のマスターとして
元ネタ
フランツ・ハルダー
- 銃剣突撃は壮大なロマンスキル。決めるタイミングは難しい。主力と成り得るポテンシャルは十分あるので、エスクワイアを率いて航空機と銃を買い、遊撃させつつ突撃のタイミングを見計らおう。本人は若干足が遅いので注意 -- 名無しさん (2018-01-29 22:25:37)
最終更新:2022年12月12日 20:59