竜騎兵

概要

移動型:快速騎兵

解説

馬に乗り、戦場を縦横無尽に駆けまわる歩兵
騎兵が現代戦に対応する為に生まれた兵科
高速で敵に接近、離脱を繰り返し
主に歩兵の掃討で大きな力を発揮する

悪路でも難なく踏破し敵地に潜入出来るこの兵科は
多くの奇襲戦に置いて活躍した

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 竜騎兵 210 80 1600 100 120 105 85 75 80 80 20 0 200 1/30%
10 観測騎兵 2100 90 3040 127 282 159 148 111 80 152 29 0 200
20 機動捜索連隊 5600 100 4640 157 462 219 218 151 80 232 39 0 200
30 機動捜索連隊 11900 100 6240 187 642 279 288 191 80 312 49 0 200

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
10 3 15 5 8 5 10 3 3 124→126→129→132(Lv.10ごとに増加)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
+1 +4 -3 +4 0 -3 -2 -3 +3 +3 -2 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 +4 0 0 +2 -2 0 -1 -1 -1 -1 -2 0
  • 耐性(クラスチェンジ後)
+ ...
Lv.10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
+1 +4 -3 +4 +1 -2 -1 -3 +3 +3 -2 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 +4 0 0 +2 -2 0 -1 -1 -1 -1 -2 0
Lv.20~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
+1 +4 -3 +4 +2 -1 0 -3 +3 +3 -2 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 +4 0 0 +2 -2 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ライディングリロード 1~ 攻撃×500% 自分 補助:MP回復 「連続行動不可」
サーベル 1~ 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」
MKMS短機関銃 1~9 (攻撃+技術)×45% 550 500 50 「14連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」
トンプソン・サブマシンガン 10~19 (攻撃+技術)×45% 550 500 65 「22連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」
ビラール・ペロサ 20~ (攻撃+技術)×45% 550 500 80 「30連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」
カラコール 1~19 450 「加速:120%」「連続使用不可」
駈歩 20~ 800 「『加速』再使用時間:7」「加速120%:5」
突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」
→(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」
突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」
→(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」
「2連射」「恐慌:70%」
突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「ノックバック」「恐慌:100%」
→(攻撃+技術)×60% 突撃 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」
「3連射」「恐慌:70%」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
- 一覧

  • 無名人材
+ ...
名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考
ブルーズ・アンド・ロイヤルズ 魔力砲 ハルバード
MP+200 防御+15% 魔力+15% 魔抵抗+35% 技術+15% 移動力+25%
砲耐性+2 移動タイプ:海兵
エスクワイア アングロ・サクソン人(1名)
MP 250 魔力 100 魔抵抗 100 技術 100
ルノーR35軽快支援連隊 技術+35% 素早さ+25% 移動力+25% HP回復+30
毒耐性+2 土耐性+2
ゲルマン民族 ラテン系(1名)
エタ・フランス所属(S1〜S4)
ルノーR35軽快支援連隊 (アシスト) タクティカルリロード
技術+35% 素早さ+50% 移動力+25% HP回復+30
毒耐性+2 土耐性+2
ゲルマン民族 ラテン系(1名)
エタ・フランス所属(S4)
ルノーR35軽快支援連隊 (アシスト) 竜騎兵系短機関銃
技術+25% 素早さ+75% 移動力+50% HP回復+30
毒耐性+2 土耐性+2
ゲルマン民族 ラテン系(1名)
ルノーR35軽快支援連隊 (アシスト) タクティカルリロード
HP+25% 技術+35% 素早さ+25% 移動力+25% HP回復+30
恐慌耐性+2 土耐性+2
ゲルマン民族 ラテン系(1名)
ルノーR35軽快支援連隊 (アシスト) 竜騎兵系短機関銃
攻撃+35% 防御+15% 技術+35% 素早さ+50% 移動力+50% HP回復+30
石化耐性+2 土耐性+2
ゲルマン民族 ラテン系(1名)
7TP軽快魔兵 修道士系魔法
MP+100 魔力+35% 魔抵抗+35% 素早さ+50%
光耐性+2
アングロ・サクソン人
ユサール騎兵
スラヴ系(1名)
HP 2000 MP 120 魔力 105 魔抵抗 85 召喚数 4 召喚レベル 50%
ポーランド共和国所属(S4)
武装騎馬警察隊 中折式単身銃 督戦 軍規厳正
(アシスト) 竜騎兵系短機関銃
HP+15% 技術+15% 素早さ+25%
毒耐性+2 幻覚耐性+2 混乱耐性+2 沈黙耐性+2 石化耐性+2
なし ラテン系(1名)
スペイン所属(S1〜S4)
チハ歩兵掃討連隊 (アシスト) カラコール
攻撃+15% 防御+25% 技術+25% 素早さ+25% 移動力+25%
火耐性+2 土耐性+2
なし 大和民族(1名)
一〇〇式機関短銃 情報伝達(4種類)
大日本帝國所属(S1〜S4)
チハ歩兵掃討連隊 (アシスト) 一〇〇式機関短銃
攻撃+15% 防御+25% 技術+25% 素早さ+25% 移動力+25%
火耐性+2 土耐性+2
なし 大和民族(1名)
情報伝達(4種類)
大日本帝國所属(S3、S4)
チハ歩兵掃討連隊 旭号聯隊系小銃
攻撃+15% 防御+25% 技術+25% 素早さ+25% 移動力+25%
火耐性+2 土耐性+2
なし 大和民族(2名)
情報伝達(4種類)
大日本帝國所属(S3:2名、S4:1名)
Ⅱ号浸透連隊 MP+200 攻撃+15% 防御+25% 移動力+25% なし ゲルマン民族(1名)
情報伝達(4種類) ヴェアマハト小銃系統(~ワルサーGew43)
NSドイツ所属(S3)
Ⅱ号浸透連隊 (アシスト) ヴェアマハト小銃系統(~ワルサーGew43)
MP+200 攻撃+15% 防御+25% 移動力+25%
なし ゲルマン民族(1名)
情報伝達(4種類)
NSドイツ所属(S1〜S3)
第3低地騎兵連隊
『ザクセン王フリードリヒ』
サーベルⅢ クイックリロード 騎兵突撃Ⅲ
HP+25% 攻撃+15% 防御+25% 魔力+15% 移動力+50%
毒耐性+2 沈黙耐性+2 土耐性+2
スラヴ系
胸甲騎兵
ゲルマン民族(1名)
HP 2800 MP 150 攻撃 135 魔力 105 魔抵抗 95 技術 95
情報伝達(4種類)
オーストリア=ハンガリー二重帝国所属(S1〜S4)
第4高地騎兵連隊
『皇帝フェルディナンド』
自己治療 選抜猟兵系狙撃銃
(アシスト) サーベルⅢ 騎兵突撃Ⅲ
HP+15% MP+200 魔抵抗+15% 技術+25%
麻痺耐性+2 土耐性+2 移動タイプ:山岳歩兵
スラヴ系
胸甲騎兵
ゲルマン民族(1名)
HP 2800 MP 150 攻撃 135 魔力 105 魔抵抗 95 技術 95
情報伝達(4種類)
オーストリア=ハンガリー二重帝国所属(S1〜S4)
アルピ・グライエ 選抜猟兵系狙撃銃
MP+200 素早さ+50% 移動力+25%
移動タイプ:山岳歩兵
選抜猟兵 ラテン系(1名)
防御 160 技術 120
イタリア社会共和国所属(S2、S4)
インディペンデント独立魔兵 フラッシュレーザー
HP+25% MP+100 防御+25% 魔力+35% 技術+15%
魔吸耐性+2 神聖耐性+2
ユサール騎兵
修道士
アングロ・サクソン人(1名)
MP 150 防御 120 魔力 100 MP回復 20
ホーリー
情報伝達(4種類)
インディペンデント独立魔兵 フラッシュレーザー
MP+300 魔力+35% 魔抵抗+15% 技術+35%
魔吸耐性+2 神聖耐性+2
ユサール騎兵
修道士
アングロ・サクソン人(1名)
MP 150 防御 120 魔力 100 MP回復 20
ホーリー
カヴェナンター巡航魔兵 フレイムライン
HP+25% MP+100 魔抵抗+15% 素早さ+50%
火耐性+2
胸甲騎兵
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名)
技術 100 MP回復 21
カヴェナンター巡航魔兵 フレイムライン
MP+300 魔力+25% 魔抵抗+15% 素早さ+50% MP回復+15
火耐性+2
胸甲騎兵
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名)
技術 100 MP回復 21
情報打電(4種類)
カヴェナンター巡航魔兵 フレイムライン
HP+25% MP+100 魔力+35% 魔抵抗+15% 技術+35% 移動力+50%
火耐性+2
胸甲騎兵
ペイガニスト
ラテン系(1名)
技術 100 MP回復 21
情報打電(4種類)
サン・シャモン突撃魔兵 ファイア(I〜III)
MP+200 攻撃+35% 魔力+25% 魔抵抗+15% MP回復+15
幻覚耐性+2 火耐性+2
ペイガニスト アングロ・サクソン人(1名))
MP 250 MP回復 22 召喚数 2 召喚レベル 60%
バーストフレイム 火炎魔法
サン・シャモン突撃魔兵 ファイア(I〜III)
MP+200 魔抵抗+15% 技術+25% 素早さ+50% 移動力+25% MP回復+8
混乱耐性+2 火耐性+2
エスクワイア
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名))
MP 250 MP回復 22 召喚数 2 召喚レベル 60%
バーストフレイム 火炎魔法
DD水陸機動魔兵 ビッグウェーブ
MP+200 防御+25% 魔力+25% 魔抵抗+15% 技術+25%
沈黙耐性+2 水耐性+2 移動タイプ:海兵
胸甲騎兵
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名)
MP回復 22
情報打電(4種類)
DD水陸機動魔兵 ビッグウェーブ
MP+100 魔力+15%
沈黙耐性+2 石化耐性+2 水耐性+2 銃耐性+2 移動タイプ:海兵
装甲歩兵
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名)
MP回復 22
情報打電(4種類)
DD水陸機動魔兵 ビッグウェーブ
MP+200 防御+25% 魔力+25% 魔抵抗+15% 技術+25% MP回復+8
火耐性+2 水耐性+2 狙撃耐性+2 移動タイプ:海兵
ロイヤルサービス
ペイガニスト
アングロ・サクソン人(1名)
MP回復 22
情報打電(4種類)
ケハ機動術兵 岩融(〜参)
MP+300 攻撃+25% 魔力+35% 技術+15% 移動力+50%
土耐性+2
風水師 大和民族(1名)
MP 250 MP回復 17 召喚数 2 召喚レベル 60%
東方魔術・東 情報伝達(4種類)
ケハ機動術兵 岩融(〜参)
MP+300 攻撃+25% 魔力+35% 技術+15% 移動力+50%
土耐性+2
中華民族
風水師
大和民族(1名)
MP 250 MP回復 17 召喚数 2 召喚レベル 60%
東方魔術・東 情報伝達(4種類)

考察

旧時代の最強兵科の騎兵と新時代の万能兵器銃を合わせたら弱いわけが無い兵科。
耐久関連と移動力は胸甲騎兵と比べて一回り劣るが、攻撃性能は同等。低レベル時は素早さで勝る分ちょっとだけ強い。
胸甲騎兵とは違って、銃剣やパイクの射程外から安全に歩兵を削り倒すことができるのが利点。
破壊力・射程・機動力の全てに優れており対処できないユニットのは大量の銃兵(短機関銃装備の場合は少数でも)くらいのもの。
レベルで劣っておらず、操作に専念できるならかなり強力な活躍をしてくれるユニット。

レベル20以降では胸甲騎兵の素早さが100に上昇するため、アイテム縛りがなければこちらが劣るようになってしまう。
一応狙撃耐性などは上だが、それだけを目当てに竜騎兵を選択するのは難しい。

名無し人材の多くが攻撃魔法を付与する特徴がある。

近接騎兵の調整のついでに微妙に強化されたちゃっかりさん。
移動型も騎兵から快速騎兵に変更された。


  • デフォルトでは後衛だが、前衛に配置した方がダメージを稼ぎやすいだろう。死にやすくなるのはご愛敬。 -- 名無しさん (2019-08-03 15:57:46)
  • 確かに最初は素早さで優ってる -- 名無しさん (2019-08-05 11:10:01)
  • ↑続きけれども20からは抜かされるので騎兵にサブマシンガン付けた方が良いと思う因みにユサール騎兵には勝ってる -- 名無しさん (2019-08-05 11:13:43)
  • 竜騎兵が弱いというか、アイテムの存在が憎いw結局中途半端な存在となってしまっている。魔力がそこそこあって装填もあるので、色々と付与するのには向いている。 -- 名無しさん (2019-12-03 18:08:46)
  • 騎兵雇えないイタリアとかだとコレでも涙が出る位ありがたい存在、↑でも語られている通り魔改造しやすいのもグッド -- 名無しさん (2019-12-19 19:09:39)
  • 正直使えない。アイテム買ってガチガチにしないと -- 名無しさん (2020-01-20 09:45:34)
  • 対騎属性が欲しい -- 名無しさん (2020-10-08 20:59:08)
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最終更新:2020年10月08日 20:59