グランド・アルメ

概要

移動型:銃兵

解説

フランスで主に使われた精鋭銃兵
精強な陸軍を持つこの国の軍隊は、全体的に能力が高く
他の銃兵よりも弾幕形成能力が高い
能力に穴は無いが、値段が全体的に高い

世界大戦においてフランスは
高い質によって敵に出血を強いる事で消耗戦による勝利を狙う
フランスはそれを総力戦の解答とした


グランド・アルメ(連合)
+ ...

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 グランド・アルメ 360 80 1700 100 95 100 35 45 80 85 20 0 120 0/50%
10 シャスール・アルペン 1600 90 2924 145 230 145 53 72 80 139 29 0 120 0/50%
20 リベラシオン 3200 100 4284 195 380 195 73 102 120 199 39 0 120 0/50%
30 フォース・リベラル 11600 120 5644 245 530 245 93 132 120 259 49 0 120 0/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 125→127→130→134(Lv.10毎に増加)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -3 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

+ クラスチェンジ後
Lv10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv20~29
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +1 -1 -1 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv30~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +2 0 0 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
塹壕掘り 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
塹壕掘りⅡ 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
コンカッショングレネード 1~19 攻撃×150% 400 400 (必殺技)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
コンカッショングレネード 20~ 攻撃×150% 400 400 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
ルベルM1886小銃 1~9 攻撃×150% 100~650 600 15 「減衰開始:400」「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
ベルティエ小銃 10~19 攻撃×150% 100~650 600 25 「減衰開始:400」「即死:1%」「6連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS32小銃 20~29 攻撃×150% 100~650 600 35 「減衰開始:400」「即死:1%」「9連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS36小銃 30~ 攻撃×150% 100~650 600 45 「減衰開始:400」「即死:1%」「12連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
銃剣 1~9 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅲ 20~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
- 一覧

  • 無名人材
+ ...
名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考
自由フランス解放指導者 兵補投入(I、II)
MP+100 防御+25% 技術+25% 移動力+50% HP回復+30 MP回復+25
石化耐性+2 砲耐性+2 訓練効果+2
ホームガード ラテン系(1名)
HP 2000 素早さ 150
情報伝達(4種類)
イギリス・自由フランス連合軍所属(S3、S4)
自由フランス解放指導者 陣地設置系
(アシスト) 情報伝達(攻撃、技術)
攻撃+25% 魔抵抗+15% 素早さ+25% 移動力+25%
石化耐性+2 銃耐性+2 訓練効果+2
ホームガード ラテン系(1名)
HP 2000 素早さ 150 召喚数 9
情報伝達(4種類) 兵補投入II
イギリス・自由フランス連合軍所属(S3)
モロッコ山岳軍団 タクティカルリロード
HP+25% 技術+25% 移動力+50%
砲耐性+2 移動タイプ:山岳歩兵
ホームガード ラテン系(1名)
HP 2000 素早さ 150 移動タイプ:山岳歩兵
情報伝達(4種類)
アルジェリア歩兵軍団 塹壕設置(I、II)br()防御+15% 魔力+25% 魔抵抗+15% 素早さ+75%
毒耐性+2 土耐性+2
ホームガード ラテン系(1名)
HP 2000 素早さ 150
情報伝達(4種類)
アルプス歩兵軍団 情報伝達(移動)br()(アシスト) グランド・アルメ系小銃
HP+25% 攻撃+25% 魔力+35% 魔抵抗+35%
毒耐性+2 麻痺耐性+2 混乱耐性+2 沈黙耐性+2 幻覚耐性+2
ホームガード ラテン系(1名)
HP 2000 素早さ 150
支援砲火(Lv25) 情報伝達(4種類)


グランド・アルメ(枢軸)
+ ...

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 グランド・アルメ 360 80 1700 100 95 100 35 45 80 85 20 0 120 0/50%
10 シャスール・アルペン 1600 90 2924 145 230 145 53 72 80 139 29 0 120 0/50%
20 コラボラシオン 3200 100 5576 195 380 195 73 102 80 199 39 0 120 0/50%
30 SS突撃大隊『シャルルマーニュ』 11600 120 7616 245 530 245 93 132 80 259 49 0 120 0/50%

  • 成長率(%)
Lv.1~19
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 125→127(Lv.10)
Lv.20~
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
12 5 15 5 5 5 7 5 5 130→134(Lv.30)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -3 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

+ クラスチェンジ後
Lv10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 -2 -2 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv20~29
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +2 0 -1 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv30~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +3 +1 0 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+1 0 +1 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
塹壕掘り 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
塹壕設置 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:強化塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
哨所設置 20~ 600 300 招集技 (必殺技)「召喚:歩哨塔×1」「『陣地』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
コンカッショングレネード 1~19 攻撃×150% 400 400 (必殺技)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
柄付手榴弾 20~29 攻撃×100% 500 500 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
ファウストパトローネ 30~ 攻撃×150% 600 600 (必殺技:2回)「『携帯砲』再使用時間:5」
「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」
ルベルM1886小銃 1~9 攻撃×150% 100~650 600 15 「減衰開始:400」「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
ベルティエ小銃 10~19 攻撃×150% 100~650 600 25 「減衰開始:400」「即死:1%」「6連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS32小銃 20~29 攻撃×150% 100~650 600 35 「減衰開始:400」「即死:1%」「9連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
MAS36小銃 30~ 攻撃×150% 100~650 600 45 「減衰開始:400」「即死:1%」「12連射」
→攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
銃剣 1~9 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣Ⅲ 20~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
銃剣突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
銃剣突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
- 一覧

  • 無名人材
+ ...
名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考
ピカルディ―第1歩兵連隊 (アシスト) 陣地構築系
HP+25% 攻撃+15% 魔抵抗+15% HP回復+30 MP回復+8
毒耐性+2 沈黙耐性+2 訓練効果+2
なし ラテン系(1名)
HP 2000 攻撃 105 技術 95
フランス共和国所属(S1〜S4)
オーヴェルニュ第92歩兵連隊 (アシスト) 鉄条網設置
HP+25% 防御+25% 技術+15% HP回復+30 MP回復+8
毒耐性+2 沈黙耐性+2 訓練効果+2
なし ラテン系(1名)
HP 2000 攻撃 105 技術 95
鎮圧毒ガス弾 小型擲弾発射器
中折式単身銃 支援砲火(Lv20)
フランス共和国所属(S1〜S4)
フランス民兵団 鉄条網設置 鎮圧毒ガス弾 小型擲弾発射器 中折式単身銃
HP+15% 攻撃+15% 魔抵抗+25% 技術+35% 移動力+25% 訓練効果+2
ゲルマン民族
グランド・アルメ(連合系)
ジェンダーマリー シュトーストルップ
ラテン系(1名)
HP 1800 攻撃 90 防御 110 技術 95
在郷軍人奉公会員 グランド・アルメ系小銃
攻撃+25% 防御+25% 魔抵抗+25% 素早さ+25% 技術+15%
ゲルマン民族
グランド・アルメ(連合系)
ジェンダーマリー シュトーストルップ
ラテン系(1名)
HP 1800 攻撃 90 防御 110 技術 95
ルベルリボルバー
反共フランス義勇軍団 グランド・アルメ小銃系統
HP+25% 攻撃+15% 技術+15%
ゲルマン民族
シュトーストルップ
ラテン系(2名)
情報伝達系統
NSドイツ所属(S3、S4)



考察

Lv1~19までは同じ名前と能力だがLv20から異なる特性を持った2系統に分岐する。
ドット絵で連合系は顔の向きと同じ方に、枢軸系は顔の逆に銃を構えているので見分けることができる。
またLv10~19のときはユニット詳細ウィンドウで「シャスール・アルペン」にマウスオーバーするとクラスチェンジ先が確認できる。

枢軸系のほうが微妙にスキルが使いやすくHPの成長率も高いが、連合系は素早さが1.5倍と圧倒的に優位にある。
銃兵の中で比較すると、枢軸系の耐久面はシュトーストルップに次ぎ、連合系の素早さは旭号聯隊を抑え堂々の1位。

両者に共通して、銃の燃費が優れている為装填の隙が小さい点が挙げられる。
MPの伸びはそこまで高くはないので、高レベルになるとロイヤルサービスに追いつかれるがそれでも全てのレベルで5斉射以上が可能。

2月3日版の更新で枢軸系ユニットの銃・狙撃耐性がLv.20以降で一段階強化された。他の耐性に差はない。
ついでに塹壕堀りを忘れないようになった。
→その後さらに救済され、Lv.20で強化塹壕を設置できるようになった。

フランス系の国家はどちらもリーダーにできるが、シャルルとペタンを除いた人材は一方しか部下にできない。
またフランス共和国でもデフォルト雇用は枢軸系なので連合系が欲しい場合はアンリから雇うのが確実である。




  • 消費MPがやたら少ない銃が魅力 -- 名無しさん (2019-07-16 00:00:21)
  • 連合系はアイテムでスキルを補強すれば強いし、枢軸系は素早さを補強すれば強い。古いバージョンでは連合系一択だったが、今のバージョンだと割とどっちも強い。 -- 名無しさん (2019-08-03 05:34:10)
  • 素早さは素では最強だけど、勢力固有スキルで日本兵に負けてね? -- 名無しさん (2019-10-19 19:55:01)
  • ↑固有スキル等を考慮し始めると他のページ含めてかなり長くなってしまいそうだったので省略しました -- 名無しさん (2019-10-20 23:23:25)
  • あくまで兵科の考察だし勢力ごとの固有スキルまで考えなくても良いんじゃない? -- 名無しさん (2019-10-21 03:12:24)
  • 某シナリオをリスペクトしてるだけあって、某シナリオのフランス銃兵と同じく微妙さが光っている。まぁこの兵料が弱いというよりは、他の固有兵料が強いのとフランス自体が弱いのが原因だろうが。 -- 名無しさん (2019-11-30 10:56:24)
  • 育てば強いけど初期状態のショボさに泣く大器晩成型やね、初期状態だと近代歩兵と一緒でちょっと目を離すと死んでいる -- 名無しさん (2020-04-03 20:25:08)
  • グランダルメは世界最強!! -- 名無しさん (2020-09-12 08:37:28)
  • 弾幕に優れるル・テリエとの感じだがレベリングするまで銃剣3が使えず近接戦が劣るのが残念 -- 名無しさん (2020-10-12 00:27:39)
  • フランス人材以外にグランダルメ雇った方がいい人材っているのかな? -- 名無しさん (2021-02-06 17:28:41)
  • ↑スタニスワフに率いらせると性能噛み合っててなかなか良かったぞ -- 名無しさん (2021-04-20 01:46:12)
  • フランスでの使用は前列を枢軸系にして、後列を連合系にすべきか。それともオール連合にすべきか -- 名無しさん (2022-07-14 17:13:52)
  • ↑プレイスタイルによるけど、前衛と人材を火力として扱うなら連合系の方がいいし、中(ロケット)砲兵を主力として使うなら枢軸系の方が相性がいい -- 名無しさん (2022-07-21 10:54:44)
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最終更新:2022年07月21日 10:54