密偵

概要

移動型:特殊兵

解説

状態異常を専門とする支援兵。
死角からの襲撃を行い、敵を状態異常を与える。
主に東方の地域で使われ、数多くの暗殺を行った。

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 密偵 150 160 700 140 85 55 75 60 120 120 24 16 200 1/50%
10 隠密 1800 70 1204 185 148 82 129 87 120 282 42 25 200 1/50%
20 忍者 5000 80 1764 235 218 112 189 117 120 462 62 35 200 1/50%
30 奇兵隊 11500 100 2324 285 288 142 249 147 120 642 82 45 200 1/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 3 8 5 8 5 15 5 1 125→128→131→134(Lv.10ごとに増加)

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
0 0 0 0 +1 +3 -2 +2 +2 +2 +2 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+2 +2 0 0 0 +2 +2 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
デリンジャー 1~ (攻撃+技術)×200% 150 200 狙撃 {必殺技(2回)}「ノックバック」「ASD:5%」「即死:100%」
手裏剣 1~9 (攻撃+技術)×35% 250 刺突 「ノックバック」「3連射」「近接時使用不可」
手裏剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×35% 250 刺突 「ノックバック」「5連射」「近接時使用不可」
苦無 20~ (攻撃+技術)×35% 300 刺突 「ノックバック」「5連射」「近接時使用不可」
奇襲 1~9 (攻撃+技術)×100% 550 斬撃 80 「即死:50%」
→(攻撃+技術)×25% 200 刺突 「3連射」「毒:35%」
奇襲Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×100% 550 斬撃 80 「即死:50%」
→(攻撃+技術)×25% 200 刺突 「5連射」「毒:35%」
奇襲Ⅲ 20~29 (攻撃+技術)×100% 550 斬撃 80 「即死:50%」
→(攻撃+技術)×35% 200 刺突 「5連射」「毒・麻痺:35%」
闇討ち 30~ (攻撃+技術)×100% 600 斬撃 80 「即死:50%」
→(攻撃+技術)×60% 250 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」
「即死:20%」「毒・麻痺:35%」
馘首 1~9 技術×100% 近接 斬撃 「即死:100%」
刎頸 10~19 技術×200% 近接 斬撃 「即死:100%」
極死 20~ 技術×300% 近接 斬撃 「即死:100%」
暗躍 20~ 9000 (必殺技:5回)「加速:150%」「連続使用不可」
分身の術 20~29 召喚:忍者×1 0 「使用時停止」
分身の術 30~ 召喚:奇兵隊×1 0 「使用時停止」

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
-一覧

考察

自分で使った時よりも敵が使った場合に強く感じるユニット。
流石はジャパニーズSHINOBIと言うべきか、重要能力である技術・素早さ・移動力の全てが高水準である。
耐久力は完全に後衛の物だが、奇襲の射程は短い……と思いきや、奇襲の発動距離に奇襲したユニットが投げつける飛び道具の分は加算されていないので、発動距離よりも実射程は長い。
高レベルになると分身の術により増える。降り注ぐ奇襲の数も増える。敵の最前列は忍者が飛びまわり、前衛が次々と即死させられていく。
その特徴から、狙撃銃を付与された時の輝きっぷりが半端じゃない。というか、状態異常が強いスキルなら大抵最大限に使いこなしてくれる。

後衛だと喜び勇んで突撃すると、スリケンで足が停まる→デリンジャーor即死近接で即死するというパターンが頻発する。大人しく遠距離から撃ち殺そう。

奇襲系スキルは以前は即死100%の極悪っぷりだったが50%に下方修正された。


  • 奇襲系スキルって射程短いのかな -- 名無しさん (2016-10-23 17:31:15)
  • サブマシンガンとほぼ同じくらい。慣れれば戦力値詐欺になるくらいのポテンシャルを持ってます -- 名無しさん (2016-10-23 21:34:35)
  • HPと防御力が和紙並みにペラペラなのでちょっと弾が掠っただけで死ぬ、戦力詐欺を楽しむ為には練習あるのみ・・・ -- 名無しさん (2016-10-27 21:03:23)
  • 低レベルのうちは、遠距離攻撃の消費MPの重さが難点になる。絶対戦争理論で付与されるM3短機関銃は消費MP0であり、この戦術の欠点である素早さ減少もこの兵科なら誤差なのでガッチリと噛み合う。軍国主義で銃耐性を補強すれば近代歩兵ぐらいの耐久力になるので、十分撃ち合える兵科になる。 -- 名無しさん (2019-06-30 13:19:12)
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