Alpha Release 26 パッチノート (by chunsuke & Ar-nes)
NEW FEATURES
- プレイヤーは自身にレベルが付与され、獲得したXPは全てこの1つのレベルにまとめられます(各クラスレベルにも適用されます)これに対する報酬はありません・・・まだ。
- プレイヤーはタイトルを設定できるようになります。現在タイトルは2つだけしかありません:アルファテスターとプレアルファテスター。将来的にはまだたくさんのものがやってきます!
- WestmarとFort Halcyonに村を追加しました。村には、その中や周囲、およびその上で戦うための小さな建物があり、戦略的に利用できる、または安全に通過するための新しい障害物があります。
QUALITY OF LIFE
- 最終エリアになれる場所が増えました。
- マップの端っこでの決戦に備えて!
- マナ消化とリチャージするときに、マナバーが画面の真ん中に表示されます。
- 戦闘中にマナの状態が見やすくなりました。
- チームメンバーのUIには数値とクラス情報が表示されます。
- チームメンバーの状態にチェックしてね
- メイン画面ではパーティーにいるメンバーのプレーヤーカードが表示されます。
- バッジやタイトルを見せびらかして!
- ゲーム内のアイテム表示をリワークしました。より多くの情報をより読みやすくしました。
- これでより遠くからアイテムが見えて、区別もしやすくなりました。
BALANCE CHANGES
Items
理屈にならないように、アイテムをローテーションで変えていきます。訳が書いてなければ、バランスのためではなく、すでに新鮮感を出すための変更だと理解してください。第1回のローテーションはこのリリース26で!
- Survivorのアイテムを除きました。
- Menderのアイテムを追加しました。レアリティがエピックでヒールや耐ダメージが特徴とします。
- Amulet of the Mender: 与えたダメージの20%分アーマー回復。マナの最大値+60
- Belt of the Mender: アーマー回復率 +50%、HP回復率 +50%、アーマー最大値 +65
- Boots of the Mender: しゃがみ時2秒でライフ4回復 走る速度の最大値+5
- すべてのブーツが基本速度約 +5%上がりました。
- いただいたフィードバックの通りで、ちょっとだけ遅かった
Movement
基本操作に関する変更は、繰り返し行います。今回も複数の変更でより直観的で、よりスムーズになって、そして操作性も向上しました。
- 地上での方向転換が、ほぼスピードを失わずにできるようになる。
- 加速曲線調整: 0から5 m/sになるまでが早くなり、5 m/sから最高速度になるまでがちょっと遅くなる。
- 前方へのジャンプ中にキーを放した時の減速が、少し滑らかに。
- 動いてる方向によって、最高速度になるのが妨げられていたバグを修正。
- 具体的には、world-spaceの方向によって、他の方向より動きがぎこちなくなっていた。
- 走行速度が加算されるようになった!(倍数的でした)
- 今までは、走行速度の効果が重ねない仕組みでしたが、これによって混乱や議論が起きました。ストリームラインして、重ねることを可能にしました。これで、例えば、+速度のブーツ、Invisからのスピードブースト、スキルからの+速度のすべての効果が同時に発動しているのが可能にしました。ビルドを考えるのが楽しくなりますね!だってスピードが命だ!
- 走行速度はそのままの値ではなく、ティアーとして表すことになりました。
- 速度+3のブーツが+1のブーツより速度が3倍というように分かりやすいシステムにしました。
- スキルやルーンから得られる走行速度は、加算するようになる代わりに遅くなります。ブーツによる速度は、以前のパッチとほぼ変わりません。
- スキルによる走行速度は遅くならなければいけないのは、そうしないと皆がfrozen alacrity 3よりも速い速度で動き回るようになるためです。
- 新しい走行速度値の一覧:
- Invisibility(ルーン): +3
- Common Boots: +3
- Uncommon Boots: +3
- RareのBoots: +4
- EpicのBoots: +5
- LegendaryのBoots: +6
- Rare Boots of Scribeのバフ: +4(このブーツは、効果発動時に合計で8の走行速度を得れることになる)
- Invigorate: +1, +2, +3
- Lightning Fast: +2
- Frenzy: +2
- Vanishing Mists: +3
- Frozen Alacrity: +10, +12, +14
Classes
Stoneshaper
- Flesh to Stoneはすぐにではなく10秒かけて行われます。
- これは短期的なバンドエイドです。 私たちはF2Sや他のスキルの長期的な計画を持っていますが、Vandalのアミュレットを削除したことで、F2Sは特に"ポケットの中に"入れておくと対戦時にイライラすることになりました。
OPTIMIZATIONS (省略)
VISUAL AND AUDIO CHANGES
- 視認性を向上させるスリムな竜巻ビジュアル。 (ゲームプレイ効果は変わりません。)
(省略)
MAP CHANGES (省略)
BUG FIXES
- ジャンプとウィンドジャンプを正確なタイミングで組み合わせることによって非常に高いジャンプができるというバグを修正しました。
(省略)