名前 | 両手 | 右手 | 盾 | 弓 | 頭 | 胴 | 腕 | 足 | 説明 |
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筋力 | ○ | ○ | ○ | ○ | 筋力が上昇する | ||||
器用 | ○ | ○ | ○ | ○ | 器用が上昇する | ||||
知力 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 知力が上昇する | |||
生命 | ○ | ○ | ○ | 生命が上昇する | |||||
体力 | ○ | ○ | 体力が上昇する | ||||||
勇壮 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 勇壮が上昇する | |||
霊性 | ○ | ○ | ○ | ○ | 霊性が上昇する | ||||
転移 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 転移が上昇する | |||
敏捷 | ○ | 敏捷が上昇する | |||||||
制圧 | ○ | ○ | ○ | ○ | 制圧が上昇する | ||||
感知 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 感知が上昇する | ||
運 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 運が上昇する | |||
近接攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | 近接攻撃の攻撃力が上昇する | ||||
射撃攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | 射撃攻撃の攻撃力が上昇する | ||||
魔法攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | 魔法攻撃の攻撃力が上昇する | ||||
近接防御上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 近接攻撃に対する防御力が上昇する | |
射撃防御上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 射撃攻撃に対する防御力が上昇する | |
魔法防御上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 魔法攻撃に対する防御力が上昇する | |
施設攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | 施設へ与えるダメージが上昇する | ||||
眷属兵攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 眷属兵へ与えるダメージが上昇する | |||
神将攻撃上昇 | ○ | 神将へ与えるダメージが上昇する | |||||||
キャパシティ上昇 | ソウルキャパシティが上昇する(☆10武器限定確定) |
名前 | 両手 | 右手 | 盾 | 弓 | 頭 | 胴 | 腕 | 足 | 説明 |
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攻撃上昇・劣勢時 | ○ | ○ | ○ | 味方神将耐久力が10%以上負けていた場合、攻撃力が上昇する | |||||
ダッシュ攻撃上昇 | ○ | ○ | ○ | ダッシュ攻撃の攻撃力が上昇する | |||||
クリティカル強化 | ○ | ○ | ○ | ○ | クリティカルヒットの攻撃力が上昇する | ||||
射撃HS強化 | ○ | ○ | ○ | 射撃によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する | |||||
近接HS強化 | ○ | ○ | ○ | ○ | 近接によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する | ||||
ガード貫通率上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | 攻撃がガードされた時に与えるダメージが上昇する | ||||
ガードDM軽減 | ○ | ○ | ○ | ○ | 攻撃をガードした時に貫通するダメージが軽減される | ||||
筋力↑&敏捷↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 筋力が上昇する代わりに、敏捷が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
器用↑&敏捷↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 器用が上昇する代わりに、敏捷が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
知力↑&敏捷↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 知力が上昇する代わりに、敏捷が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
体力↑&筋力↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 体力が上昇する代わりに、筋力が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
勇壮↑&器用↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 勇壮が上昇する代わりに、器用が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
感知↑&知力↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 感知が上昇する代わりに、知力が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
生命↑&体力↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 生命が上昇する代わりに、体力が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
転移↑&制圧↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 転移が上昇する代わりに、制圧が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
制圧↑&体力↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 制圧が上昇する代わりに、体力が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
運↑&霊性↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 運が上昇する代わりに、霊性が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
運↑&生命↓ | ○ | ○ | ○ | ○ | 運が上昇する代わりに、生命が低下する LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4 | ||||
敏捷上昇・戦士 | ○ | クラスがウォーリアーの場合、敏捷が上昇する | |||||||
生命上昇・騎士 | ○ | ○ | クラスがナイトの場合、生命が上昇する | ||||||
体力上昇・術師 | ○ | クラスがメイジの場合、体力が上昇する | |||||||
筋力上昇・弓師 | ○ | クラスがレンジャーの場合、筋力が上昇する | |||||||
HP自動回復 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 生命力(HP)が徐々に回復する | |||
MP自動回復 | ○ | ○ | ○ | ○ | 魔力(MP)が徐々に回復する | ||||
ST回復速度上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 持久力(ST)の回復速度が上昇する | ||
火傷耐性 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 火傷の状態異常になる確率を軽減する | |
気絶耐性 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 気絶の状態異常になる確率を軽減する | |||
猛毒耐性 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 猛毒の状態異常になる確率を軽減する | |||
状態強化時間延長 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 状態強化、バフ回復の持続時間が延長される(パンドラRは適用不可) |
死亡時間短縮 | ○ | ○ | ○ | ○ | 消滅後の待機時間が短縮される | ||||
ローリング強化 | ○ | ○ | ○ | ○ | ローリング回避の移動量が上昇する | ||||
所持弾数増加 | ○ | 弓矢などの予備で所持している弾数が増加する |