いぶきの基本的な攻略ページ。
攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいいぶき攻略」

必殺技/特殊技解説

必殺技

苦無(クナイ)

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ibk236pp.jpg)
苦無(+P) 空中苦無(空中で+P) 苦無補充(+K)
  • 苦無
    • 弾数制限がある飛び道具。
      最初から最大数の6本所持。発動時に1本消費。苦無補充により消費した苦無を補充する事が出来る。
      苦無の軌道は前方斜め下。弱~強で飛距離が伸びる。
      従来の飛び道具より攻撃前後の隙が少ない変わりに相手の攻撃が触れると一方的に撃ち落とされてしまう。
      EX版は撃ち落とし不可。爆風が追加。弱中、弱強、中強で飛距離が伸びる。
      爆風ヒット時に追撃可能、ガード時も有利になる。また六尺焙烙玉の爆弾を強制爆発させる事が出来る。
  • 空中苦無
    • 苦無と共通の弾数制限がある飛び道具。
      最大数の6本所持。発動時に1本消費。苦無補充により消費した苦無を補充する事が出来る。
      前方ジャンプかEX版風斬りの追加攻撃ヒット時に発動可能。苦無の軌道は前方斜め下。弱~強で飛距離が伸びる。
      相手の攻撃が触れると一方的に撃ち落とされてしまう。
      EX版は撃ち落とし不可の体貫通効果。さらに追撃可能状態になる爆風追加。軌道は強より若干短いものに固定される。また六尺焙烙玉の爆弾を強制爆発させる事が出来る。
      爆風がヒットすれば空中コンボ、ガードでも有利時間が長いが、苦無と爆風は別判定扱い。苦無が床に触れると爆風が発動する為、距離や位置によって爆風が届かない事も少なくない。
      最速入力の出し方は地上から波動拳コマンド入力、そのまま斜め上まで入力して前ジャンプ、入力を前に入れなおす、Pを押す、という入力だと出しやすい。前ジャンプ後に入力を前に入れることでクナイの入力猶予が復活する。テンキー表記で言うと23696+P。個人的にはジャンプした後、前上から前下まで入力を持っていくと出しやすい。236963+P。
  • 苦無一気投げ(Pホールド後、離す)
    • 文字通り所持している苦無をまとめて投げる。
      苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット)
      弱は横2列で直進。中は斜め1列で直進。強は斜め上に向かって扇状に投的。
      苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能。
      EX版が存在せず、短いホールドで発動するが苦無を一気に消費するので使い所が限られる。
  • 空中苦無一気投げ(Kホールド後、離す)
    • 文字通り空中から所持している苦無をまとめて投げる。
      苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット)
      弱は2列で斜め下。中は扇状。強はより広範囲に扇状に投げる。
      前方以外のジャンプでも使用可能。
      EX版が存在せず、短いホールドで発動するが苦無を一気に消費するので使い所が限られる。
  • 苦無補充
    • 弱~強
      文字通り苦無を補充する。
      強度差は特にない。ボタンホールドの時間で隙と補充本数が増加(1~6本)
      ホールド解除の時間に合わせてまとめて補充される。
      ちなみに最大所持中でも発動するし、最大数を超えても補充を続けるので注意。
    • EX
      通常よりも早く補給できる。
      ボタンホールドで補充本数増加(3~6本)

雷打、風斬り

雷打(+P) 風斬り(+K)
  • 雷打
    • 打撃投げ。
      投げ技だがガード可能。通常技キャンセルから繋がるが空中の相手には命中しない。
      意外と有効範囲が広いので地上用コンボ技の締めに最適。ただしACキャンセル不可。
      EX版はさらに高威力+空中ヒット可能に。また弱霞駆け並の速度と移動距離になるので奇襲にも使える。
  • 風斬り
    • 最大3ヒットする上空蹴り。
      無敵時間はないが、攻撃発生が速い。早出し対空より追撃やコンボ向き。
      EX版は完全無敵+空中蹴り追加。また空中蹴りから空中苦無がキャンセル発動可能。
      ただしEX版空中苦無の爆風以外はまず命中しない。またEX風斬りヒット時に相手が横近くにいないと空中蹴りが発動しないのでガード後の隙を減らす為の空中苦無と言う運用は不可。

霞駆け

霞駆け(弱)(+弱K) 霞駆け(中)(+中K) 霞駆け(強)(+強K)
  • 霞駆け
    • 無敵時間はないが素早い移動技。
      弱は短く前進、中は距離も伸びて裏回りが可能、強は通常とは違う軌道でジャンプ。
      特定の通常技からキャンセル可能。強発動後は通常ジャンプと同様の空中動作が可能。
      EX版は存在しない。

クリティカルアーツ

花鳥風月

花鳥風月(+K
  • 花鳥風月
    • スライディングからの空中攻撃。
      初撃の姿勢が低くリーチが長い反面、攻撃判定の低さから足元判定のない攻撃に潰される事も多い。

Vシステム

Vスキル「天雷」

Vスキル「天雷」(中P+中K)
  • Vスキル「天雷」(中P+中K)
    • 飛距離の短い衝撃波を放つ。
      飛び道具判定の為、相手の飛び道具の相殺が可能。
      ホールド可能。威力や攻撃範囲が強化される。

Vトリガー「六尺焙烙玉」「風魔手裏剣」

Vトリガー「六尺焙烙玉」(強P+強K)
  • VトリガーⅠ「六尺焙烙玉」(強P+強K・3ゲージ)
    • 特定の条件で爆発する爆弾を投げる。最大2回使用可能。
      通常入力か(入力で曙(1秒)(で日盛り(3秒)(で黄昏(5秒)と投げる爆弾を選択できる。
      爆弾自体に攻撃判定はなく、一定時間経過、または特定の攻撃を命中させると広範囲に爆発する。
      お互いの攻撃が爆発前の爆弾に命中すると跳ねるように飛んでいくが、爆発は使用者には命中しない。
      EX苦無系の爆風に触れると即座に爆発する。
  • VトリガーⅡ「風魔手裏剣」(強P+強K・2ゲージ)
    • 画面を往復する巨大手裏剣を投げる。一回発動で全消費。
      通常入力で対地上軌道の白雨入力で対空軌道の黒雨の使い分けが可能。
      どちらも通常2ヒット+往復後に2ヒット。わずかに黒雨の方が威力が高い。
      どちらも発生、持続、範囲に優れ、追撃効果もあるので隙減少や連続技、ガード崩しに最適。
      ただしコンボ補正が大きいので注意

Vリバーサル「花霞」

  • Vリバーサル「花霞」(ガード中に前PPP)

特殊技

揚面(後中P) 頭砕き(前中K) 砂斬(中K) 梵鐘蹴り(前強K)
  • 揚面(後中P)
    • 2ヒットする対空技。一段目でキャンセル可能。
  • 頭砕き(前中K)
    • 軌道が高い飛び蹴り。空中判定でリーチもある中段技。
  • 砂斬(3中K)
    • スライディング。奇襲向きだがガード後不利。
  • 梵鐘蹴り(前強K)
    • 軌道の低い飛び蹴り。隙は少ないがリーチが短く届かない事も。
  • 野衾(KK)
    • 空中飛行。垂直、前方ジャンプ、強霞駆けから最も高い位置でのみ発動可能。
      発動後、通常ジャンプ同様の空中動作が可能だが、発動中に通常技や必殺技でキャンセル出来る。
  • 震天(弱P中P強P)
    • 主力コンボ。ヒット時のみ3段目から必殺キャンセル可能。
  • 櫓崩し(弱P>中P>弱K)
    • 必殺キャンセルは出来ない変わりにガード後の隙が少ない。
  • 恒河沙(中K>下強K>強K)
    • 攻撃を命中させないと二段目が発動しない。二段目でダウン。
      三段目に空中追撃効果。またヒット時に必殺キャンセル可能。ただし二段目ガード後にしゃがまれると攻撃が命中しない。
  • 石楠(下中P>→強K)
    • 連続ヒット。使い勝手の良いしゃがみ中Pからの選択肢して覚えておいて損はない。
  • 笹鳴(中P>前中K)
    • 立ち中Pからキャンセルで頭砕きが発動する。
  • 飛倉(空中弱P>中K)
    • 方向に関係なく発動可能。初撃が命中しないと発動出来ず、空中追撃可能状態の相手でないと二撃が当たらない。
  • 蒿雀(空中強P>強K)
    • 方向に関係なく発動可能。初撃が命中しないと発動出来ず、空中追撃可能状態の相手でないと二撃が当たらない。

基本戦術

*

ダッシュや特定の技を使用すると残像を残すほどのスピードキャラ。また奇襲やかく乱を得意としている。小柄で基本火力は低いが、大きく動くためリーチはそこそこ。

起き攻め&セットプレイ

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)
立ち中Pから中段や霞駆け。移動からの投げ。遠距離ジャンプからの野衾などなど。

連続技

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

基本コンボ

奇襲や連係に優れた技が多いが、コンボ補正による火力不足になりやすい。
あえて途中からコンボを止めて連係や投げを狙うのも有効。
基本コンボ1
  • 震天(弱P中P強P)>必殺技
    • コンボ補正により大ダメージは狙えないが、攻撃全体の動作が素早く、ヒット時は雷打や風斬り。ガード時は途中から止めたり隙の少ない櫓崩しから投げを狙うのが基本。
基本コンボ2
  • 恒河沙(中K>下強K>強K)
    • しゃがみガードされると3段目が当たらない欠点があるが、3段目ヒット後から中霞駆けによる相手着地からの強引な投げが狙える。
基本コンボ3
  • 強P>雷打
  • 強P>風斬り>花鳥風月
  • 強P>EX風斬り>EX空中苦無>風魔手裏剣・黒雨
    • 攻撃チャンス時に狙いたいコンボ。EX空中苦無は画面外近くだと爆風が当たらないので注意。

カウンター

コンボ動画

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年04月22日 11:15