(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「G」キャラ別コンボ、攻略→「G詳細攻略 」動画、攻略サイト→[G動画]]
攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいG攻略」

必殺技/特殊技解説

必殺技

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
G・スマッシュ・オーバー(+P)
  • G・スマッシュ・オーバー
    • 突進技。基本はコンボ用だが適当に出しても強い技
  • G・スマッシュ・アンダー
    • 下段突進技。ガードされれば-8FだがVTがあれば+4F取れるクソ技。アンダーに願いを☆ミ
  • G・バースト
    • 波動拳。手前に落ちる軌道の玉。Lvで性能が変わり、Lv2では2ヒットになり有利が大きくなり、Lv3では射程が伸びて3ヒットになるが何故か全体硬直もLv2より伸びる。
  • G・スピンキック
    • 足を回してちょっと進みながらのキック。Lv1、Lv2ではめり込みガードで確反があり先端だけ当てなければならない。一転Lv3になるとガード時-2Fになり強い。
  • G・インパクト
    • コマンド投げ。Lv1は弱い。Lv2から急に火力が出始め、Lv3ならゲージを使わなくなる。発生こそ遅いが火力・ブラフ面で高性能。
  • G・チャージ
    • Lvが1つずつ上がってLv3まで上げられる。ダウンするとLvが1つずつ下がる。長押しで一気にLvがあげられるが実戦で使う機会はない。
  • G・チャージ(キャンセル)
    • コンボ終わりにするのがこれ。基本上と一緒。
  • G・エクスプロージョン
    • マーベラス! VT2の追加攻撃。本来なら追撃できないコンボの締めに。
  • G・レイジ
    • VT2のアーマー付きコマンド投げ。ダメージが250とでかく1回技を受けれるので様々な使い方ができるが、ゲージを全て使うのでエクスプロージョンを1回使ってから使おうね。って思ってたけどアプデでタイマーゲージ半分で済むようになって使い回しがよくなったがダメージは200に下がった。G・インパクトのほうが減る状況が多いのでアーマーが必要かどうかよく考えて使う必要あり。

クリティカルアーツ

  • パンゲアバースト(+P)
    • パワートゥジアース!弾けよ!ガイアの力とともに!
追撃に使いやすいCA。ダメージもいい感じでつよ技。高めに当てるとフルヒットしないので当て方に注意。

Vシステム

#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
  • VスキルⅠ「G・バリア」(中P+中K)
    • バリア。弾が吸えるいい技。多段の玉は初段しか吸えず食らう。この技の強いところはめくり飛び、百貫落とし、など対空しにくい技全般をことごとく落とせる所にある。Vゲージもたまるので可能ならばめくりはこれで落としたいところ。

  • VスキルⅠ「空中G・バリア」(垂直・前ジャンプ中に中P+中K)
    • 空中バリア。弾を吸うとなぜかもう一度攻撃が出せるようになり弾のタイミングがいいとバリア>バリア>バリアが空中でできる。弾を吸ったら強攻撃でたたきつけてやろう。

  • VスキルⅡ「G・プロテクション」(中P+中K)
    • 硬くなるポージング。1回ポージングする毎に10%次の被ダメージが少なくなる。(一回貯めたら実質コンボ補正1回分)3回貯めれてポージングした後ダウンしてもプレジデントレベルの下落を一度だけ守ってくれる。こっちはプレジデントレベルとは違い1回ダウンしたら一気に3つ分なくなる。VT1と併用するとバリアがなくなって火力落ちるんでVT2と一緒に使おうね!!

  • VトリガーⅠ「マキシマムプレジデント」(強P+強K)
    • 覚悟したまえ! GをGたらしめている最強のVT。いろいろな技からキャンセルして出すことができ、これを使うと火力が異常に伸びる。必殺技がすべてLv3状態になり必殺技から必殺技に1度だけキャンセルがかかるようになる。

  • VトリガーⅡ「デンジャープレジデント」(強P+強K)
    • Vトリガー発動中限定の技が2つ追加で使えるようになる。VT1の爆発力には劣るが、2ゲージVTとしてはかなりの威力があり、ラウンド後半で無理を通す必要のないマッチアップなら十分選択肢になる。特に立ち強Kが振り回せる相手には立ち強K>G・エクスプロージョン>G・チャージでダメージとプレジデントレベル上げを兼ねたヒット確認コンボが強力。アプデ後はG・レイジが全タイマー消費ではなくなったことや、2ゲージトリガーのためVリバやVシフトが使いやすいなどの点で優位性がある。

  • Vリバーサル「G・リベンジ」(ガード中に前PPP)
    • 敵の攻撃をガードした瞬間に相手をダウンさせる所謂ガーキャン。Vゲージを貯めたいGにとってあまり使いたくない技。とはいえ無敵技がCA以外ないので上手にこれを使っていかなければならない。Vゲージ2本で発動できるVトリガーⅡ選択時は使いやすい。

  • Vシフトブレイク「G・エリミネイト」(Vシフトで攻撃回避後強P+中K)

通常技&特殊技

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
  • ワイルドプレジデント(前強P)
    • クラカン対応技。バリーンとなって相手がふらふら離れていく。弱かEXのオーバーで追撃できる
  • ストロングプレジデント(後強P)
    • 対空技。発生は遅いが追撃可能でこれで対空出来ると非常においしい。
  • クラッシュプレジデント(前強K)
    • かかと落とし。中段
  • フライングプレジデント(前ジャンプ中に下中P)
    • 強力なめくり判定を持つジャンプ攻撃。
  • 地球人民に告ぐ(22+KK)
    • 演説を始める。ゲージがたまるのでLvがたまっているときやLv上げたくないときゲージが欲しいときなどに必殺技からキャンセルして使う。舐めプじゃないからな!

  • 地に足を着け、星を見るのだ
    • 50秒近く何もしないでおくと発動する珍技。指先から対空性能を持つ爆発を起こし、威力・スタン値共に500の大ダメージを与えた後、演説を始める。発動後はEXゲージが満タンになり、G・スマッシュ・オーバーなどのコンボが繋がる。
    • ちなみに待っている間、一度でも攻撃を食らうと待機時間がリセットされるので完全なネタ技である。

通常技/必殺技詳細

牽制に使う技

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)
立ち中K
長いケンカキック。Vトリガー以外でキャンセルできないのでVゲージが溜まるまではけん制、溜まると始動技に変わるおちゃめな奴。

G・バースト(飛び道具)
Lv1では他のキャラの飛び道具と違ってガードされた時の硬直がかなり大きい。飛びにも気を付ける必要があるので気軽に連発しないように。Lv2は硬直差が改善され、撃ちやすくなる。

G・チャージ
敵が攻めてこない、遠い、安全、なら生でチャージを出してもいい。1回貯めるだけでもすごく強くなるので一考の余地あり。

当てにいく技(差し技)

EXG・スマッシュ・オーバー仕込み立ち弱K
 Lv1の状態でもゲージさえあれば比較的安全に振れてなおかつローリスクハイリターンのすごいやつ。立ち弱Kでは噛み合わせの悪い技に対しては立ち弱Pに仕込む。よくEXオーバーが漏れる

G・スピンキック
 先端当てしないと反撃される。Lv1はカウンターだと立ち弱Kが繋がるがそれ以外では繋がらず空中ヒットでチャージするくらいしかない
 Lv2だとヒットすると立ち弱Kからコンボに行けて急に火力が出るいい技になる。が相変わらずフレームは不利で先端当てしないと反撃されてせっかく溜めたチャージが...
 Lv3になるとガード時-2f、初めから弾無敵、空中でも刈り取るすんごい強い技になる。画面端に追い詰めてG・スピンキック>バックダッシュを繰り返すだけでも厄介になる

立ち強P
適当に振ってても割と強い。立ち中P>屈中P>立ち強Pでバリーンとなることが割とよくある

前強P
最近のアプデでめり込みにくくなって結構適当に振っていい技になった
ガードされたあと立ち弱Kが空振りするくらいの間合いで立ち弱KにEXオーバー仕込むとうま味

対空技

後強P>弱G・スピンキック>G・チャージ
 Lv1時対空とチャージを同時にできておいしい。できるならこれがいい
 Lv2時では弱スピンキックから弱スマッシュオーバー>EXスマッシュアンダーまで繋がり急に火力が出る。
 Lv3になると何故か火力が下がる。画面端だとLv3でチャージすると確反なのでLv3なのにチャージしないように

G・バリア>G・チャージ
 後強Pで落とせない真上かめくり気味の飛び全て落とせる優れもの。チャージもできるしVゲージも貯まるしおいしい。発生が遅いので発生する前に潰されることが多い

しゃがみ強P
 上記対空が苦手な場合や反応遅れた時、投げを垂直で避けられた時などなんでも落とせる1ボタン対空。チャージも出来ないしダメージも取れないのでできれば上2つを使いたい
VT1中はしゃがみ強P>G・スピンキック>コマ投げで“騙し投げ”ができ相手は死ぬ

ガード崩しに使う技


G・インパクト
 コマンド投げ。Lv1ではチャージするきっかけくらいでしかないがLv2からは冗談みたいに減る。これをチラつかせて通常技を当てる。

屈弱K>屈弱P>弱G・スマッシュ・アンダー
 ゲージなし下段の最高火力。このあとチャージすると確定で反撃食らうので注意。ゲージ溜めるなら別の所で。

前強K
 遅い中段のかかと落とし。ガードされて-6Fのゆる技。コマ投げと打撃に震えた亀の頭をカチ割れ

EXG・スマッシュ・アンダー>VT1>G・スマッシュ・アンダー>G・スピンキック
 いやらしい下段突進でガードされてもこちら有利の強技。Vゲージが1溜まっていたら突っ込め、相手は死ぬ

クラッシュカウンター


立ち強P
近距離で振って単発確認できるならキャンセルEXG・スマッシュ・オーバーからコンボ
慣れないうちは立ち強P>強G・バーストまで入れ込んで当たってたらEXG・スマッシュ・アンダーまで入れてG・チャージ

前強P
バリーンとなるが距離が離れて追撃がしにくく微妙な感じ。密着で出せば立ち強Pが当たるがそんな近くで当てることはほぼないので前強Pの後はEXG・スマッシュ・オーバーで追撃しよう

しゃがみ強K
バリーンとなってダウン。起き攻めついてくるしいいんだけど確反が怖いので振りすぎちゃダメ。


J下中P
めくりが特殊技という変わった奴。結構有能なので上意識してないと感じたらこれで飛び込むのもあり

基本戦術

足が遅くジャンプもふんわりなので対空を意識しつつG・チャージを溜める

起き攻め&セットプレイ

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)
Lv1インパクト>前ダッシュ>立ち中P>インパクト
 これは3Fで割られない連係なのでダメージはしょぼいが相手の意識を投げに集中させられるいいセットプレイ

EXスマッシュオーバー>VT1>スマッシュオーバー>バリア>前ダッシュ>スピンキック>インパクト
 初 見 殺 しコマ投げこれが通れば凄まじいダメージを与えられる

EXスマッシュオーバー>敵ガード>VT1>インパクトor立ち強P>コンボへ
EXスマッシュオーバーガードVT発動時+10F取れるので発生12Fの立ち強PとG・インパクトで完全2択を迫る凶悪なセットプレイ?どっちも当たるとめちゃくちゃ減る理不尽おみくじ

連続技

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

基本コンボ

  • レベルによってコンボが変わり火力も変わるのでLv2以上は維持したい

立ち中P>しゃがみ中P>中G・スマッシュ・オーバー
 どのレベルでも可能 当てたらすかさずチャージしよう!って思ってた時期が俺にもありました。画面端じゃないならダッシュ×2でLv1でも起き攻めした方がいい場合も多い。近づくのが難しいキャラや体力有利をとられてる時、ラインを押したい時は起き攻め、しよう!コマ投げ>前ダッシュ>中P空振り>コマ投げで3Fで割れない攻めが可能。ダメージは少ないが嫌がって上入れっぱになったカモを立ち中P空振り>立ち中Pで狩っていこう。

立ち中P>しゃがみ中P>EXG・スマッシュ・オーバー>微歩き後強P>G・バリア
 どのレベルでも可能。基本的にこれをよく使うとおもう。バリアが当たらない時はちゃんと歩けてないから。練習あるのみ。バリアからチャージか起き攻めか選べる。

立ち弱P>立ち弱K>弱G・スマッシュ・オーバー>G・チャージ
 どのレベルでも可能

立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>強G・スマッシュ・オーバー
 どのレベルでも可能。実はクラカンよりもダメージが高いコンボ。スマッシュオーバーをEXスマッシュオーバーに変えるとさらにダメージは加速する

しゃがみ弱P>EXG・スマッシュ・オーバー
 咄嗟の確反にいいコンボ。ゲージがなきゃEXオーバーをアンダーに変えろ。ただアンダーの後チャージすると確反入れられることがあるが、基本入れられないのでバレるまではチャージしていこう。

しゃがみ弱P>立ち弱K>弱G・スマッシュ・オーバー
立ち弱からでも繋がるコスパ最高コンボ。チャージもできてすごくおいしい。

立ち強P(カウンター)>強G・スマッシュ・オーバー>弱G・スピンキック>強G・スマッシュ・アンダー>EXG・スピンキック
Lv3の時のカウンター最大コンボ。Lv3弱スピンキック出せるようになってできるようになったコンボ

G・インパクト>弱G・スピンキック>前強P>強G・スマッシュ・アンダー>EXG・スピンキック
Lv3の時に画面端でコマ投げ当てた時の最大コンボ。
前強Pの後の強スマッシュアンダーがスカりやすいので早めに先行入力したほうがいいぞ

基本コンボ2

クラッシュカウンター


立ち強P(カウンター)>中G・スマッシュ・オーバー>EXG・スマッシュ・オーバー>前強P>VT>G・スマッシュ・アンダー>G・スピンキック
 Lv1でしか繋がらないレアコンボ。ちょっと遠めで無敵技をガードした時はこれがわりと良さそう

その他

VトリガーⅠ発動技

立ち中K
長いしリスクも少なく当たればコンボのとりあえず用。強い

EXG・スマッシュ・オーバー
ガードしてもヒットしてもVT発動すれば美味しい状況。ヒットならあまりゲージを使わないスマッシュオーバー>スマッシュアンダー>スピンキックで画面端でぐちゃぐちゃにしよう

しゃがみ強K
ダウンするし結構長いのでありっちゃあり。被画面端でシミー一点読みで振り回すのもあり。

コンボ動画

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年07月29日 21:43