通常技

入力ボタン 威力 スタン値 キャンセル 発生 持続 硬直 ヒット ガード 解説
立ち弱P 30 70 3 2 7 +4 +2
立ち中P 60 100 5 3 10 +6 +1
立ち強P 90 150 7 3 20 +3 -1
立ち弱K 30 70 4 3 11 -1 -2
立ち中K 60 100 8 3 16 +2 -2
立ち強K 90 150 10 2 18 +4 -1
しゃがみ弱P 30 70 ○/連 4 2 6 +3 +2
しゃがみ中P 60 100 5 3 12 +4 +2
しゃがみ強P 90 150 6 4 24 -7 -10
しゃがみ弱K 20 70 4 2 7 +2 +1
しゃがみ中K 50 100 6 2 15 +1 -3
しゃがみ強K 100 150 7 2 22 - -11
ジャンプ弱P 40 70 3 6
ジャンプ中P 40+40 50+50 7 8
ジャンプ強P 90 150 7 5
ジャンプ弱K 40 70 4 6
ジャンプ中K 60 100 6 4
ジャンプ強K 90 150 9 5
(※連:連打キャンセル可能)

特殊技

特殊技名(入力) 威力 スタン値 キャンセル 発生 持続 硬直 ヒット ガード 解説
背負い投げ()
巴投げ()
鎖骨割り(+中P) 30+30 60+40 20 4 17 0 -4
鳩尾砕き(+強P) 45+45 50+50 17 5 18 6 -2
かかと落とし(+強K) 40+40 60+90 - 8 3/4 16 +4 0
上段二連撃(強P>強K)
上段三連撃(中P>強P>強K)

Vシステム


システム名(入力) 威力 スタン値 キャンセル 解説 補足
Vスキル「心眼」
(中P+中K)
相手の打撃、飛び道具を捌く
成功すると隙が少なく反撃可能
若干だが発生時間があり起き上がりに重ねられていると取れない
Vトリガー「電刃練気」
(強P+強K)
波動拳を中心に必殺技がパワーアップ
Vリバーサル「波掌激」
(ガード中に(+PPP)
60 0

必殺技


必殺技名(入力) ボタン 威力 スタン値 発生 ヒット ガード 解説
波動拳
(+P)
弱中強 60 100 14 -1 -7
EX 40+60 0+150 11 - -7
昇龍拳
(+P)
100 150 3
120 150 4
140 200 5
EX 80+80 0+200 3
竜巻旋風脚
(+K)
80 200 10 - -10
100 200 12 - -10
120 200 14 - -10
EX 28*5 10*5 10 - -19
空中竜巻旋風脚
(前ジャンプ中に+K)
弱中強 100 200 9 -
EX 30*4+40 40*5 8 -
真空波動拳
(+P)
320 0 4
電刃波動拳
(+P)

基本コンボパーツ

通常技>通常技

  • 立ち中P>立ち中P>
  • 立ち中P>しゃがみ強P>
  • 通常技>Vトリガー>通常技>
  • しゃがみ弱K>しゃがみ弱P
  • かかと落とし(後強K)>立ち弱K>
  • 鳩尾砕き(前強P)>しゃがみ強>P
  • 鳩尾砕き(前強P)>立ち中P>

通常技>必殺技

  • しゃがみ強P>昇龍拳
  • 立ち弱K>竜巻旋風脚
  • しゃがみ中K>波動拳

カウンター

  • 立ち強K(カウンターヒット)>Vトリガー>鳩尾砕き(前強P)>
  • 立ち強P(カウンターヒット)>立ち強K(ターゲットコンボ)>Vトリガー>昇龍拳

必殺技>必殺技

  • 強昇龍拳>真空波動拳(電刃波動拳)
    • 対空は中昇龍拳
  • EX竜巻旋風脚>EX昇龍拳
    • 画面端のみ。

特殊ルート

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最終更新:2017年04月17日 07:22