染料システム

Lapis染料システム


いくつかある染料の動作の統一化。
および新規の染料を作成。

ソースファイルは添付ファイルの一覧にある
「LapisPigmentSystem_1_0.zip」
です。

染色対象

  • タブで染められるもの
  • 一部の家具
  • 布で作成されたもの
  • アクセサリ類
  • スタチュー
  • 武器
  • 防具
  • ルーンブック
  • スペルブック類
  • デコレートコイン
  • ランタン(今回ついでに追加したむふふアイテム)
大方自然染料の対象と同じです。

制限

布そのものと布を作成する資材(コットン等)を染められないようにしました。
理由は後述する布チケットに関連します。
  1. 布チケットを作成する。
  2. 布を染める。
  3. 2で染めた布を布チケットにする。
ってのが可能になってしまうからです。

動作方法

Blank Pigment Ticketを使用し、
染料の素となる資材、または染料を選択します。

資材を使用したチケットの作成はアイテム鑑定スキルを参照しています。
スキル値 チャージ数
80.0~89.9 1
90.0~99.9 2
100~ 3

ClothPigmentTicket(布チケット)

バルク報酬布を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、バルク報酬布100個、アイテム鑑定スキル80.0以上が必要になります。
ただし、シギル布、黒メイジ布は対象外となっています。

IngotPigmentTicket(インゴットチケット)

インゴットを素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、通常色以外のインゴット100個、アイテム鑑定スキル80.0以上が必要になります。

LeatherPigmentTicket(皮チケット)

皮を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、通常色以外の皮100個、アイテム鑑定スキル80.0以上が必要になります。

BoardPigmentTicket(木材チケット)

木材を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、通常色以外の木材100個、アイテム鑑定スキル80.0以上が必要になります。

NaturalPigmentTicket(自然染料チケット)

自然染料を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、自然染料1個が必要となります。
アイテム鑑定スキルは不要です。
チャージ数が引き継がれます。

TAF1PigmentTicket(トクノ染料(ToT1)チケット)

ToT1で交換できるトクノ染料を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、トクノ染料1個が必要となります。
アイテム鑑定スキルは不要です。
チャージ数が引き継がれます。

戦闘での入手は調整中。

TAF2PigmentTicket(トクノ染料(ToT2)チケット)

ToT2で交換できるトクノ染料を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、トクノ染料1個が必要となります。
アイテム鑑定スキルは不要です。
チャージ数が引き継がれます。

戦闘での入手は調整中。

TMAF2PigmentTicket(TMAFトクノ染料(ToT2)チケット)

ToT2の戦闘で入手できるトクノ染料を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、トクノ染料1個が必要となります。
アイテム鑑定スキルは不要です。
チャージ数が引き継がれます。

戦闘での入手は調整中。

TMAF3PigmentTicket(TMAFトクノ染料(ToT3)チケット)

ToT3の戦闘で入手できるトクノ染料を素にしたチケットです。
作成にはBlankPigmentTicket1個、トクノ染料1個が必要となります。
アイテム鑑定スキルは不要です。
チャージ数が引き継がれます。

戦闘での入手は調整中。

SpecialPigmentTicket(特殊カラーチケット)

特殊カラーのチケットです。
現在実装している特殊カラーは以下となります。
  • 漂白剤
  • シギル
  • ハロウィン
  • アイス
漂白剤はトクノ染料の動作に準拠します。
他の特殊カラーは実装はしていますが入手経路は未定です。

GMツール LapisDyableManager

一々ソースに対象アイテムを書くのはだるいと思うので作成。
ゲーム中にLapisDyableManagerをダブルクリックで起動し、
染色対象とするアイテムを選択するだけです。
なるさんかあめりあさんしか使わないので作りはめっちゃ適当です。
たぶん、LapisDyableManagerを消すと対象が初期化される気がする。

DyableLantern

名前のとおり、染められるランタンです。
入手方法はどうなるかわかりません。

LapisLanternDeed

DyableLanternに使用すると、
DyableLanternの名前が「ラピス民のランタン♪」となり、
詠唱可がつきます。
入手方法はどうなるかわかりません。
また、染色機能は引き継がれます。

のこりのさぎょう

  • 戦闘で入手するチケット関連
  • 安定動作したくらいに格納箱

GMズ/作成者向け

オリジナル追加アイテム

オリジナルでアイテムを作成する際、
クラスにILapisDyableを実装すると、
何もせずともチケットでの染色が可能になります。

軽いテストの内容
ピグメンツ関係まで。

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最終更新:2016年12月03日 16:38
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