バルクオーダーの大幅な変更に伴い、下記の変更はすべて過去のものとなってしまいました。
本家自体からの大幅な変更なので、今後変更を加えることは無くなりますので、よろしくお願いします。
バルクオーダーは本家からの改変が加えられています。
改変理由は、バルクオーダーというのは一般的に取引をする事、メイン以外のシャードも含めて裁縫キャラを持ち
最高位のバルクを集めるのが普通、というくらい入手しづらいものだからです。
エミュという仕様上、ラピスでそこまで期待する事は出来ず、生産の方がルニックを入手する方法で詰んでしまうからです。
ですので、普通にバルクを入手するだけではなく、バルクオーダーはガチャという形でも販売しています。
報酬の変更
主な改変は
となっています。
大口
- FemaleLeatherSet
- MaleLeatherSet
- StuddedSet
- BoneSet
の4種類になっており、それぞれ Normal,Spined,Horned,Berbed,高品質,ノーマル 10,15,20 が出るように調整されています。(報酬についてはパラリシャンとほぼ同じです。)
また、色つきか、そうでないかは1:1で抽選され、色つきを引いた場合の確率は
Spined |
Horned |
Barbed |
0.518717448 |
0.409342448 |
0.071940104 |
となっています。
- Hornedルニックのみ無限ピッチャーとそれぞれ50%の確率での入手となります。
- 大口では布とノーマルレザーは出ません。これはルニックを得るチャンスを広げるためです。
小口
布標準全て、布高品質10/15、Spined標準全て、Horned標準10/15(ランク1~3布報酬枠)
→各ランクの報酬布 or Spinedleather(100)
(布が出るか、皮が出るかの確率ほぼ50%ずつになります。)
布高品質20、Spined高品質10/15、Horned標準20、Berbed標準10/15(ランク4布報酬枠)
→各ランクの報酬布 or Hornedleather(100)
Spined高品質20、Horned高品質全て、Berbed標準20、Berbed高品質10/15(ランク5布報酬枠)
→各ランクの報酬布 or Barbedleather(100) or サンダル
Berbed高品質20
→皮張り台 or Sルニ
- 小口については布製品も出ます。これは完全になくしてしまうと報酬で入手できないものが出てくるのと
バルク自体が楽になりすぎるからです。(ただし、ガチャでは布標準のものは出ません。)
- この変更は低級バルクの活用、又、生産者が出来るだけ、生産スキルのみで生産を完結出来るようにする為の変更と
なります。
- 前回のラピスよりSpinedleatherの報酬枠を増やしています。これは、裁縫スキルが上がると布標準のバルクが
出にくくなり(ガチャでも出ないため)Spinedleatherが得にくくなるからです。
ある意味スキルの低いキャラクターはSpinedleatherをバルクでたくさん集めることができます。
- 報酬布の変更点
- 報酬布のホワイトとファイヤに関して、その色に染める事が可能なタブが設置、入手可能になっているので以下の色に変更されています。
それぞれ現在入手不可能な色の布に変わっています。
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元のホワイトとファイヤは同じ報酬枠で出ますので、どちらがどちらに置き換わったのかは関係有りません。
報酬金額
- 最低金額が本家の場合150ですが、ラピスでは500を中心に増減し、400~600の間で貰えるように改変されています。
最終更新:2017年10月29日 18:08