テイマー編

新テイム編


歴史ファンの大航海時代 ペット育成メモより転載


そもそもペット育成自体を分かってなかったのですが、やりながらこんなもんかなと。
大雑把に育てているので間違ってることもあるかと。

  • ペット育成のスロット
ロアしたときに、スロット数がでます。
1→5とかなってた場合は最初1スロで5スロまで育てることができるということ。

  • 育成の注意点
総抵抗365以上は上げることができない。
単系統でマックスは80。
上から80.75.70.70.70くらいが丁度いいのかな。
メイジ馬とかだと最初から365超えてますんでいじれません。

  • スキルと能力
これは入れる順番があるようです。
毒スキル以外のマジックを入れるとスペシャルムーブや特殊能力、範囲攻撃が入らなくなります。

まず、スペシャルムーブを入れるなら入れて、次に範囲攻撃で特別能力。

初期から毒スキルを持っているメイジ馬は、まず毒スキルを選択しないと毒前提の能力を取得できません。

  • 人気のありそうな能力とスキル
毒スキル、不調和、騎士、神秘辺り。
範囲攻撃は毒ブレス、Aura of Nauseaあたりかな。
スペシャルムーブはイグノア。
特別能力はルンビ毒。
この辺かなあ。他にも面白そうな能力やスキルがあるので試してみようかな。

  • 育成の注意点
上であげたスキルを突っ込む順番と数。
次の段階に行くためには育成ポイントは全部使わないといけない。

  • 試したいペット
盾にするのかペットの火力を使うのかで変わってきそう。
私の場合はテイマー戦士に使うので、壁になれることが最優先、次にモンスターの能力低下があれば嬉しい。
個人的なことですが、5スロになるので騎乗欲しい。

  • 育てる候補
人気は荷ゴキ(毒)、ユニコーン(毒無効)、クーシー(包帯)、あと本家にはいないメイジ馬もよさそうです。

乗れないペットならルンビも育成してみました。
不調和とルンビ毒が使えるようになります。

メイジ馬は2スロスタートで5スロまで行けます。
最初から持っているスキルも毒スキルなので、他の能力を入れる妨げにはならないかと。
とりあえず、不調和、毒ブレス、イグノアを入れてみました。炎の数値が60超えてるくらいのを捕まえてくればいい感じになるのでは。

狩で使ってみたところ、不調和は使ってるのか使っても効いてないだけなのかまるで分かりません!
ルンビ毒はしょっちゅう使ってくれるので良い感じですねー。

  • 育成場所
トレーニングドラゴンがベストなんですが、同じ敵からは一定値までしか伸びません。時間おくとまた育成できるようになります。
一匹づつタゲとって伸びなくなったら次にとやると多少は粘れました。
他、いろんな場所行ってみましたがヨモツ鉱山のヨモツウォーリアーとプリーストをまとめて相手にするのが今のところ一番でした!



不調和は微妙なら、他の能力試すのもいいかもです。
以上、現場より。


ラピスでのテイマーの立ち位置は難しいです。
自ら攻撃を行いメイジ馬を使い盾をするか、サポートに徹するか、乗りドラに攻撃してもらうか、戦士メイジの復帰役をするかなど。

  • テイムスキル
テイム、ロア共に110あれば乗りドラのコントロールに支障ありません。
テイマーはテイム用のキャラを作ると楽。
テイム用のキャラはテイムロア110で、ヤングを保つ。

  • ペット
乗りドラがあるのでクーシーは使わない。
強力な盾であるメイジ馬、定番の火力あるルンビメア。
他にテイム必要なペットは戦士用鎧馬や乗りゴキ、火ゴキなど。
火ゴキ、乗りゴキ以外はヤングテイム可能。

  • 種族
クーシーを使わないのでなんでもよい。
ガーゴイルは装備可能アクセサリーが一つ少ない。

  • テイム場所
過去記事にテイム場所の記載はありますので、ここでは場所だけ。

1.乗りドラ
キリンパッセージの奥

2.メイジ馬
ウィンドの奥の平原

3.メア
キリンパッセージ

4.鎧馬
ヘイブンなど

5.他は本家準拠です

  • ネクロテイマー
火力のあるテイマー。チャンピオン沸きではメイジ馬。ボスには乗りドラかメイジ馬。凡庸性が高いがメイジとほぼ変わらない。

1.スキル構成
テイム110
ロア110
獣医100
魔法115
評価115
ネクロ100
霊話115
合計755
35はブースト。

2.装備
装備はメイジに準拠。
お手軽装備はアーケインサークルに、あればケルプレッグ、残りは瞑想可能な防具(スタッド、木防具以外、金属鎧は可能)、アクセサリーは首も含めて4種で魔ダメを練成する。ブーストは35ですが、最終的に50必要になるかも。(120パワスク入れば魔法関連を強化)

  • バードテイマー
パワスクが必要なのが難点。音楽スキルと評価は入れ替えできるとよい感じ。
魔法も戦士も火力が上がっているので、ペット攻撃は見劣りする。ただ、装備がいらないのでお手軽。

1.スキル
テイム110
ロア110
獣医100
魔法100
音楽120
不調和120
鎮静120
スキル合計780
60ブースト必要

※不調和、鎮静以外に知性評価と扇動もソウルストーンに保管すると状況に合わせて動ける。

※知性評価は毒フィールド、ブレス用。攻撃魔法を打つことは想定していない。知性評価を入れる場合はマナ回復を積む。

2.装備
秘薬軽減と抵抗があればなんとかなる。
ヒール唱えたい場合や知性評価入れる場合はマナ回復、マナコストが欲しい。

  • ハイドテイマー
放置しておくのに便利なハイド。死亡復帰役として優秀。

1.スキル構成
テイム110
ロア110
獣医100
魔法100
ハイド100
ステルス70
合計590
残りは適当に。私のテイマーはこの構成からステルスを抜き音楽不調和を入れてます。

※ステルス注意点
スキルが上がらないので60で100パーと思いきや、おそらく70必要です。
骨鎧と金属鎧は瞑想障害がありませんが、ステルスの障害になりますので注意。
ステルスキャラはレザーもしくは、瞑想可能の特性を練成しないとダメです。

他ニンジャマスター編とかトレハン編とか追加されるのだろうか。
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最終更新:2018年05月14日 22:22