クエスト関連修正まとめ

単一の神殿のクエストマゾいっす→2時間へ修正済み

ServUOのバグ。
よくわからんけど指摘通り24時間(リアルでの1日)になってた。
本家なら2時間(UOでの1日)だけど合わせる必要は無いと思う。

ShrineOfSingularity.cs

// Rev.1(Mod S) --------------------
//private static readonly TimeSpan FailDelay = TimeSpan.FromHours(24);
private static readonly TimeSpan FailDelay = TimeSpan.FromMinutes(1);
// Rev.1(Mod E) --------------------

削除だと動かないだの達成できないだのよろしくないことが起きそうなので時間変更で。
結局はなるさんの裁量次第だけど、1分でいいよね!

深海探索クエストで沈没船のロッカーからアイテムを取り出せない不具合修正

ベストな修正方法かは判りませんが、とりあえず1行追加のみで。
[Scripts\Services\ExploringTheDeep\Items\QuestItems\LockerKey.cs]
●76行目
 if (sl.Type == this.m_Key.Type)
 {
     sl.Locked = false;  // ←本当はsl.LockPick(from);がいいんじゃないかと思ったけど…ピッキングしたわけじゃないからいいのか
     sl.LiftOverride = true;  // ★1行追加
 
     if (sl.Type == Parts.Flywheel)
         sl.AddItem(new FlyWheel());
     else if (sl.Type == Parts.BearingAssembly)
         sl.AddItem(new BearingAssembly());
     else if (sl.Type == Parts.PowerCore)
         sl.AddItem(new PowerCore());
     else if (sl.Type == Parts.WireSpool)
         sl.AddItem(new WireSpool());

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最終更新:2017年05月08日 22:36