特殊ルール

「特殊ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊ルール」(2016/11/21 (月) 00:23:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。 #contents ---- *採用ルールブック ルールブック改訂版1〜3 ルールブック改訂版EX イグニスブレイズ(戦闘特技ルール) バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘) ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール) ---- *通常のルールの採用・不採用 **選択ルール 以下の選択ルールを導入する。 -種族特徴の強化 -必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール -カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み -防御ファンブル -移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成 -PCによる不意打ち -熟練戦闘:人数超過の乱戦エリア -聞き込み判定 -抵抗力の強化 -マギスフィアのオプション **戦闘ルールについて 簡易戦闘・標準戦闘・熟練戦闘・シチュエーション戦闘の4種を全て導入する。 ---- *生活費の消費について シナリオとシナリオの間の期間では生活費が生じる。 1日あたり15ガメルを基本とする。 ただしシナリオ終了時のプレイヤーの状況に応じて金銭消費の有無は変化する。 毎回シナリオ終了時に生活費を宣言し、次回セッションまでに各自で調整を行うこと。 *シナリオ間雑収入ルール 一般技能を利用してシナリオ間の雑収入を得ることができる。 (1d6+一般技能レベル)×5 ガメル ---- *経験点追加ルール 5シナリオ1シーズンとしてプレイされる本キャンペーンでは、 1シーズンクリアするたびに、シナリオ経験点が100点増加する。 |第1シーズン|1シナリオ=1000点| |第2シーズン|1シナリオ=1100点| |第3シーズン|1シナリオ=1200点| |第4シーズン|1シナリオ=1300点| |第5シーズン|1シナリオ=1400点| ---- *金属不足・重装備販売独占法ルール 交易促進会議所系列の商店・商人からしか金属鎧の購入ができない。 シナリオ終了時に毎回、金属鎧の購入が可能か否か確認を行う。 *魔動機騎獣希少ルール この地域では「魔動スカイバイク」のレンタルができない。 ----
キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。 #contents ---- *採用ルールブック ルールブック改訂版1〜3 ルールブック改訂版EX イグニスブレイズ(戦闘特技ルール) バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘) ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール) ---- *通常のルールの採用・不採用 **選択ルール 以下の選択ルールを導入する。 -種族特徴の強化 -必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール -カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み -防御ファンブル -移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成 -PCによる不意打ち -熟練戦闘:人数超過の乱戦エリア -聞き込み判定 -抵抗力の強化 -マギスフィアのオプション **戦闘ルールについて 簡易戦闘・標準戦闘・熟練戦闘・シチュエーション戦闘の4種を全て導入する。 ---- *生活費の消費について シナリオとシナリオの間の期間では生活費が生じる。 1日あたり15ガメルを基本とする。 ただしシナリオ終了時のプレイヤーの状況に応じて金銭消費の有無は変化する。 毎回シナリオ終了時に生活費を宣言し、次回セッションまでに各自で調整を行うこと。 *シナリオ間雑収入ルール 一般技能を利用してシナリオ間の雑収入を得ることができる。 (1d6+一般技能レベル)×5 ガメル ---- *経験点追加ルール 5シナリオ1シーズンとしてプレイされる本キャンペーンでは、 1シーズンクリアするたびに、シナリオ経験点が100点増加する。 |第1シーズン|1シナリオ=1000点| |第2シーズン|1シナリオ=1100点| |第3シーズン|1シナリオ=1200点| |第4シーズン|1シナリオ=1300点| |第5シーズン|1シナリオ=1400点| ---- *金属不足・重装備販売独占法ルール 交易促進会議所系列の商店・商人からしか金属鎧の購入ができない。 シナリオ終了時に毎回、金属鎧の購入が可能か否か確認を行う。 *魔動機騎獣希少ルール この地域では「魔動スカイバイク」のレンタルができない。 *アイラット難民キャンプ特別ルール(第2シーズンのみ) 食料の高騰により保存食価格1.5倍 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: