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「特殊ルール」(2016/11/21 (月) 00:23:43) の最新版変更点
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キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。
#contents
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*採用ルールブック
ルールブック改訂版1〜3
ルールブック改訂版EX
イグニスブレイズ(戦闘特技ルール)
バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘)
ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール)
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*通常のルールの採用・不採用
**選択ルール
以下の選択ルールを導入する。
-種族特徴の強化
-必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール
-カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み
-防御ファンブル
-移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成
-PCによる不意打ち
-熟練戦闘:人数超過の乱戦エリア
-聞き込み判定
-抵抗力の強化
-マギスフィアのオプション
**戦闘ルールについて
簡易戦闘・標準戦闘・熟練戦闘・シチュエーション戦闘の4種を全て導入する。
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*生活費の消費について
シナリオとシナリオの間の期間では生活費が生じる。
1日あたり15ガメルを基本とする。
ただしシナリオ終了時のプレイヤーの状況に応じて金銭消費の有無は変化する。
毎回シナリオ終了時に生活費を宣言し、次回セッションまでに各自で調整を行うこと。
*シナリオ間雑収入ルール
一般技能を利用してシナリオ間の雑収入を得ることができる。
(1d6+一般技能レベル)×5 ガメル
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*経験点追加ルール
5シナリオ1シーズンとしてプレイされる本キャンペーンでは、
1シーズンクリアするたびに、シナリオ経験点が100点増加する。
|第1シーズン|1シナリオ=1000点|
|第2シーズン|1シナリオ=1100点|
|第3シーズン|1シナリオ=1200点|
|第4シーズン|1シナリオ=1300点|
|第5シーズン|1シナリオ=1400点|
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*金属不足・重装備販売独占法ルール
交易促進会議所系列の商店・商人からしか金属鎧の購入ができない。
シナリオ終了時に毎回、金属鎧の購入が可能か否か確認を行う。
*魔動機騎獣希少ルール
この地域では「魔動スカイバイク」のレンタルができない。
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キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。
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*採用ルールブック
ルールブック改訂版1〜3
ルールブック改訂版EX
イグニスブレイズ(戦闘特技ルール)
バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘)
ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール)
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*通常のルールの採用・不採用
**選択ルール
以下の選択ルールを導入する。
-種族特徴の強化
-必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール
-カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み
-防御ファンブル
-移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成
-PCによる不意打ち
-熟練戦闘:人数超過の乱戦エリア
-聞き込み判定
-抵抗力の強化
-マギスフィアのオプション
**戦闘ルールについて
簡易戦闘・標準戦闘・熟練戦闘・シチュエーション戦闘の4種を全て導入する。
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*生活費の消費について
シナリオとシナリオの間の期間では生活費が生じる。
1日あたり15ガメルを基本とする。
ただしシナリオ終了時のプレイヤーの状況に応じて金銭消費の有無は変化する。
毎回シナリオ終了時に生活費を宣言し、次回セッションまでに各自で調整を行うこと。
*シナリオ間雑収入ルール
一般技能を利用してシナリオ間の雑収入を得ることができる。
(1d6+一般技能レベル)×5 ガメル
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*経験点追加ルール
5シナリオ1シーズンとしてプレイされる本キャンペーンでは、
1シーズンクリアするたびに、シナリオ経験点が100点増加する。
|第1シーズン|1シナリオ=1000点|
|第2シーズン|1シナリオ=1100点|
|第3シーズン|1シナリオ=1200点|
|第4シーズン|1シナリオ=1300点|
|第5シーズン|1シナリオ=1400点|
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*金属不足・重装備販売独占法ルール
交易促進会議所系列の商店・商人からしか金属鎧の購入ができない。
シナリオ終了時に毎回、金属鎧の購入が可能か否か確認を行う。
*魔動機騎獣希少ルール
この地域では「魔動スカイバイク」のレンタルができない。
*アイラット難民キャンプ特別ルール(第2シーズンのみ)
食料の高騰により保存食価格1.5倍
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