ソフト > Townsmen

中世を舞台にした町づくりシミュレーションゲーム。
領主となって、町を大きく発展させて、住民を幸せにしよう!
住居や井戸を作って住民を増やし、町をどんどん大きくしていこう。
増えた住民に食料を提供しよう。農場や漁師小屋、パン屋を作ってたくさんの食料を確保しよう。
そして、彫像やモニュメント、緑豊かな庭園を作ってあなたの町を美しく飾ろう。

さあ、あなただけの美しい町を作り上げて、中世の名領主となれ!

タウンズメンでは本格的な町づくりを楽しめます。
町の経済を発展させ、税率を定めて税収を集め、どんどん町を大きくしよう。

ゲーム内では季節は移り変わり、そして天候も刻々と変化します。
新緑まぶしい初夏、雪に包まれる冬…
時にのどかで、時に雄々しいBGMを聴きながら、町づくりを楽しみましょう。
水を運んだり、木を伐採したり、狩りをする住民など、町で暮らすミニキャラたちの生活を眺めることができます。

しかし、町には時々大きな試練が降りかかります。

火災や病気、干ばつなど町の住民を脅かす災害が発生します。
そして、町の外からも平和で豊かな町を狙って盗賊が襲撃してくるでしょう。
領主としてのあなたの力量が試されます。
自然災害には素早く対応し、襲ってくる盗賊には見張り塔を建て、勇敢な兵士を集めて撃退しましょう。
町を守れるのは、領主のあなただけです。
数々の困難を乗り越えて、中世ヨーロッパにあなただけの素晴らしい町を築き上げましょう!

メーカー
ワーカービー
配信日
2019年1月24日

対応ハード
Nintendo Switch
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
タッチスクリーン

プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1

対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語
レーティング
CERO A

  • セール履歴
    • 1980円(33%off) 2019/1/24 00:00~2019/2/20 23:59

  攻略情報は通常コメントより↓

  • タウンズメンは忙しい系
    あれやこれ苦労して出来上がっていく町並みを眺めるのが楽しいゲーム -- 名無しさん (2019-02-06 00:55:16)

  • 面白いよ
    マップをクリアしなくてもクエストをこなすだけでも領主のスキルが強化されていく
    税収アップとか交易品増加など
    タウニーがチョコチョコ動いているのを見守る観察も楽しい -- 名無しさん (2019-02-06 00:55:45)

  • タウンズメン、セールでも高い様に思っていたけど買ってみたら結構ボリュームもあるし面白い
    単に施設を作れば良い訳ではなく、人と材料の割振りを考える必要があるので遊ぶ人によってはストレスかもしれないけど -- 名無しさん (2019-02-03 08:02:52)

  • タウンズメン今やってる最中でもう少しプレイしたら感想書こうと思ってる
    昨日から初めてまだチュートリアル第6章
    何章まであるのか分からないけど
    面白いことは面白いけど面白くなってきたのはプレイ開始から数時間くらいしてから
    チュートリアルがあんまり親切じゃなくて分かりづらい
    タウニーは幸せじゃありませんってメッセージが出てもじゃあどうすれば幸せになるのかは教えてくれないし
    タウニーが町を離れましたって出ても何が不満で出ていくのか分からないのに数秒ごとに村を離れましたってメッセージが出るから勝手に出てけよって感じ
    正直画面のどこ見てもタウニーが腰に手を当てて怒ってるのがちょっとうんざりするけど村づくり自体は面白い
    これが出来たら次はこれを作ってみたいな感じでどんどんやっちゃう
    多分チュートリアル終わってどうすればいいのかの手順みたいなのが分かれば自分好みの町を計画的に作れるようになると思う
    あと町造りとは関係ないけど年数の経過か人口か建物の数かとにかくしばらくすると操作が重くなる -- 名無しさん (2019-01-28 21:04:08)

  • タウンズメン夕辺重くなるって書いて再起動試してみたらって言われたけどずっと重いんじゃなくて一時的に重くなるだけなんでやってないんだけど
    よく考えたらオートセーブ中に重くなってるのかも
    シティーズスカイラインでも重いなと思うとオートセーブのアイコン出てたけどそれと似た感じだから
    そしてタウンズメン大開拓時代によく似てる
    猪は襲ってこないけど
    大開拓時代好きな人はあうかも -- 名無しさん (2019-01-28 21:04:24)

  • townmen
    サプライチェーンを意識する中世風シムシティ
    リソース管理の面倒臭さに脳汁出る人にはオススメ
    プレイヤーにレベルの概念があり、プレイヤーは各地を転々としている設定らしい
    この設定の為かレベルとリサーチスキル(≒永続バフ)はシナリオを変えても引き継ぐのが面白い
    レベリングのためにシナリオを次々クリアしたくなり止め時がわからん -- 名無しさん (2019-01-28 21:04:39)

  • 大開拓時代ほどじゃないけどタウンズメンも結構忙しい
    タウンズメンは建物がどんどん老朽化していってある程度老化が進むとその建物は使えなくなる
    生産施設なら生産が止まるし家なら住めなくなって住人が出ていく
    でもどっちの方がより忙しいかといえば大開拓時代/新大開拓時代の方
    タウンズメンは大開拓時代と違って赤字でゲームオーバーにはならないし
    ただ生産施設作ってそこに労働者配置してとかいう辺りは大開拓時代とタウンズメンはすごく良く似てると思った -- 名無しさん (2019-01-29 04:14:17)

  • タウンズメンって軍作って守らせないと他国が攻めてくるんだっけ?
    災害とかも起きるよね確か…
    折角作った街が見るも無惨になるのは悲しい

    他国というより盗賊だね 
    災害や盗賊は定期的にやってくるけどそれに対する対策をすれば町の安定化を図れるようになってる
    因みにビルダーモードだと盗賊襲撃をoffに出来るよ -- 名無しさん (2019-02-06 00:55:58)



  • チュートリアル第6章途中です
    ここまでで20時間以上かかってるのと、詰んじゃったのかいつまでたってもクリアにならず、攻略サイトもなくて手詰まりなのでこの時点での感想を書かせていただきます
    町造りシミュレーションです
    チュートリアル、シナリオモード、サンドボックスモード(フリーモード)の3つがあり、チュートリアルとシナリオはどちらも10章以上あるようです
    サンドボックスモードは課題とかがなく延々と町造りだけをしていられるようです -- 名無しさん (2019-02-12 19:45:51)

  • シムシティやシティーズスカイラインのように区画を指定すると勝手に建物が出来るのではなく、自分で建てる建物を指定して建てます(肉屋とか風車とか)
    また建物を建てるには材料、お金、人材が必要です
    建築物を指定しても人材がいなければいつまでたっても建物は出来ません
    建物が完成した後も人材がいなければその建物は機能しません(基本的には建設にあったった人材がそのまま施設運営に移行しますが)

    なので沢山の施設を運営するには沢山の人材(タウニー)が必要ですが、人口が増えれば食料も沢山必要になるので食糧供給施設を増やす必要があり、
    そのために人口を増やすと更に食料が必要になり・・・という感じでバランスが難しいです
    この辺の建物を建てて人材を配置して、食糧供給とのバランスを見て・・・と言う辺りすごく大開拓時代に似てます -- 名無しさん (2019-02-12 19:46:16)

  • 建物はどんどん老朽化していき修繕しないと機能しなくなります
    農家で小麦を作り、風車で小麦を小麦粉にし、パン屋で小麦粉をパンにするのですが、この中のどれか1つでも機能しなくなるとパンが作れなくなり食糧供給が止まります
    農家→風車→パン屋のような流れは他にも色々ありますが、生産されたものが一瞬で次の施設に移るわけではなく、タウニーがいちいち運ぶので、
    前段階の材料は十分あるのにそれが届かないから次の施設での生産が滞る、ということもよくあります

    タウニー達は何か不満があると雷マークを出してこちらを見上げ、拳を振り上げたり地団駄を踏んだりして不満を表します
    農家で小麦が満タンで収穫できないと怒ってる隣で、風車小屋のタウニーが小麦がなくて小麦粉が作れないと怒ってたりするのを見ると、小麦が運ばれるまでちょっと待ってろ!と言いたくなります
    家が傷んでて住めない、食料が足りない、倉庫が一杯、あるいは材料がない、辺りはまだしも、
    中には何に対して怒ってるのかさっぱり分からないのもいて、何に不満があるのかちゃんと言え!と思うこともしばしばです -- 名無しさん (2019-02-12 19:47:00)

  • 以前の書き込みで、プレイヤーは各地を転々としているらしいとありましたが、多分これはチュートリアルのことをいっていたのではないかと思われます
    チュートリアルはストーリー仕立てで、一応主人公や設定は同じでチュートリアルの課題をクリアすると、次の章に入るのですが、そのとき前の章で建てたものはなくなります
    ストーリーと言っても基本的には課題の理由付け程度のもので「盗賊らしきヤツを見かけたという報告がありました」→見張り塔を建てて盗賊に備えましょうくらいのものです
    一応第1章が都で濡れ衣を着せられて地方に飛ばされたプレイヤーに「新天地の村を開拓しましょう」とか
    、都にいたときの知り合いが訊ねてきてお金を強請ってきました「支払うためのお金を稼ぎましょう」みたいな感じで続いてはいます -- 名無しさん (2019-02-12 19:48:33)

  • また、レベルの概念があると書かれていましたが、レベルが上がると研究が出来るようになり、研究をすることで施設の生産数を増やしたり、修繕費が安くなったりします
    チュートリアル第6章で手詰まりになってなんとなく設定を見たらハードモードとなっていて、チュートリアルでハードモードってなんだよ・・・となりました
    チュートリアルという割には説明が不親切(どうすればクリアになるのか分からない)、かつゲーム内にヘルプもない(自分が見つけられてないだけかもしれませんが)と、
    ゲームそのものがハードモードのような気がします
    とはいえ、町造りゲームとしてはしっかりと作られているので、町造りが好きな人は延々とやってしまうと思います -- 名無しさん (2019-02-12 19:49:04)



  • https://www.youtube.com/watch?v=x9h1azw0i_M
    都市建設シミュレーションの決定版
    施設の紹介(ほんの一部)
    農場……小麦の収穫、羊の毛狩りなど行える
    風車……小麦→パン粉にする建物
    パン屋……パン粉→パンを作る
    市場……行商人が来た時に産物を売れる
    民家……建てる家のサイズで住民が増加
    井戸……村の住民20人分の飲み水になる。住民が増えると何箇所も必要
    道……インフラ整備に必須。道を敷くと通る時に住民の歩行速度UP。石畳だと更にUP
    肉屋……豚を加工する店
    兵舎、見張り塔……兵士が常駐して村を襲う盗賊から建物やお金などを守る。ビールとソーセージを与えると良いことも
    修道院……ホップを栽培。ビールを作れる
    教会……人々が信仰して村全体の幸福度が上がる。
    繊維工場……羊毛から布を作る
    木こり小屋……木を伐採する。木炭や建物を作る材料
    酒場……住民に仕事終わりの一杯を提供
    採掘場……石が掘れる。場所によっては鉄や金が掘れる鉱床も見つかる。武器や防具作りに必須 -- 名無しさん (2019-03-12 17:16:16)

  • 住民から徴収する税が高すぎたり(自由に設定可)、娯楽施設が無かったり、食べ物の供給が間に合わなくなると
    村の幸福度は下がり、住民はストライキを起こして働かなくなったり村を出ていっていってしまう。
    ゲームモードは
    ・様々な条件を満たすとクリアになるシナリオモード(多数)
    ・自由に自分の村を大きくするフリーモード
    などがある。
    やり込み要素の実績も80以上あり。
    さらに指定した住民1人1人の行動を追跡できるボタンもある。どんな1日を送っているのか暇な時は眺めるだけで楽しい -- 名無しさん (2019-03-12 17:16:38)


  • チュートリアルさぼってやってないからか働く人どうやって増やすのかわからないまま放置してるw

    家を建てると増えるよ
    但し人が増えたら食料と水の供給増やす必要があるから食糧供給施設と井戸の増設しないといけなくなる
    だから人を増やさず農家で小麦収穫させて倉庫が一杯になったら風車小屋に移動させて小麦粉を作らせて小麦粉がいっぱいになったらパン屋に移動させるみたいに同じ人員を移動させてやりくりする手もある -- 名無しさん (2019-02-12 19:49:42)

  • 自分はチュートリアルがシステム覚えるのに役にたったが
    家作ると作業する人増えるのは分からなく、同じく初期ハードモード盗賊に荒らされタウニーいなくなり冬になり食料も無くなり詰まりかけた
    監視塔2つ 家少し建て 武器防具供給 ビールとブドウ酒を作れる様に畑増やすこれでクリア出来たが、安定するまでキツかった
    即建築を上手く使えば簡単になるよ  -- 名無しさん (2019-02-12 19:49:58)

  • あとレビューに書き忘れてましたがタウンズメン音楽が結構いいです
    東欧風民族音楽っぽい感じでプレイしてないときも頭の中をぐるぐるしてます -- 名無しさん (2019-02-12 19:51:25)

  • チュートリアル確認は+ボタンかな?そこにクリア条件のってる
    これ良く出来ていてただ数満たすだけだと消費されて無くなっていくから、町作りを含めいかに品物を安定供給させるかがクリアポイント
    城や指定の商店に指定されたものが在庫貯まればクリアになるはず -- 名無しさん (2019-02-12 19:51:39)



  • タウンズメン、ふと思い立ってはじめると二時間ほど吸われるぐらい面白いんだけど、クエストの翻訳ミスっぽいのが気になるな
    食糧くださいって言われてクエスト確認してみると本当の条件は鉄の納品だとか
    まぁそれで詰まる事は今のところないけど、王様っぽいじーさんが突然女言葉になってたりして笑うわ -- 名無しさん (2019-02-13 22:38:36)

  • タウンズメンはチュートリアルは難しいところがあるけどサンドボックスモードは自由に出来るから難しくはないと思う
    少しチュートリアルやって詰まる頃にはやり方が分かってるだろうからサンドボックスモードやればいいと思う -- 名無しさん (2019-12-22 13:06:32)

  • タウンズメンはこの前アプデ入ってUI改善されたりヘルプメニューが追加されたり結構変わった
    一番変わったのは建物のアップグレードに必要な金や素材が増えた所
    おかげで前よりちょっと難しくなってるけど
    この手のゲームでは簡単な方だと思う -- 名無しさん (2019-12-22 14:01:37)

  • DLCの海辺の街シリーズ?のヤツ、全体的な難易度は本体のシナリオよりも
    低いと感じた

    港は便利だけど、基本一つしか建てられないのが残念
    宿は序盤に複数建てられたら便利かも?
    コミュニティは風呂屋が外から丸見えだけどこの時代ってそんなもんなのか? -- 名無しさん (2020-04-18 14:38:50)

  • 結局我慢しきれなくてタウンズメンのDLC買ってしまった
    DLC適用すると今までのシナリオでも新しい建築物使えるようになる
    家のグレードが4段階になったから柔軟になったと思う -- 名無しさん (2020-04-28 19:44:49)

  • タウンズメンってバグある?
    盗賊の根城壊して兵士が勝ったってなるのにクエストをクリアしたことにならない
    「呪い」で2回ゲームオーバーになった

    盗賊倒すシナリオなら指示通り根城壊さないとミッションクリアにならないかも
    進まんから俺はやり直した
    誤訳か何かわからんが方角の指示がおかしい箇所があった気がする
    北東だったか忘れたがどう見てもその方角ではない根城を指していた -- 名無しさん (2020-04-28 19:45:14)

  • 見張り塔や守護所への補給って1つの建物につき1つの兵舎なんですかね?
    範囲内のって書いてあるけどひとつにしか補給してくれないし真隣に新しい見張り塔建てても、全然補給しに行かない…
    -- 名無しさん (2020-06-07 20:44:27)

攻略情報


  • どうもソーセージを作れないのが原因っぽいです
    どうしてもソーセージ作れないからソーセージを商人から買って課題をクリアしたのがいけなかったんじゃないかと
    でも研究で肉屋レベルアップしても施設で働く人数増えるだけでソーセージ相変わらず作れない・・・
    肉とハーブは大量に生産されてるから材料は多分問題ないと思うし
    家を作ると人が増えるって言うのは大開拓時代と同じなんでその辺は大開拓時代やってると分かることが結構ありました

    ソーセージは城の配達1人減らしたりして空き作る
    肉屋の人員二人にする
    肉屋の作る物を2つ選択
    近くに豚肉作る作業場作る
    で余る程ソーセージ作れるよ
    毎回豚が足りない怒ってるからな -- 名無しさん (2019-02-12 19:51:54)

  • ゲーム性はシムシティよりもBanishedに近い
    住民一人一人に仕事を割り振るタイプで、人員のリソース調整が物を言うゲーム
    ソシャゲとしての課金要素は時短とゴールド取得に使われる
    海外ゲームにはよくあるシステム
    Banishedをソシャゲ化したイメージ -- 名無しさん (2020-08-10 05:06:57)
  • あ、いや、banishedよりもタウンズメンの方が先だったな -- 名無しさん (2020-08-10 05:10:06)
  • 序盤の食料確保は、森の狩人小屋一択かも。1回の生産量が多くて、農家→風車→パン屋を安定させるまでがだいぶ楽になる。
    ただし、アップグレードはしてない。同じ獲物を追っかけたりするから、離れた場所に3つ目まで
    作る方が良いかも。4つ5つ作るよりは、農家安定させた方がよさそう -- 村を出た木こり (2022-12-03 14:50:00)
名前:
コメント:

タグ:

造成
+ タグ編集
  • タグ:
  • 造成

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年12月03日 14:50