100時間はガッチリ遊べる程にストーリーもやりこみ要素も満載!
正統派本格RPGが遂にNintendo Switchに登場。
全く能力値も特技も異なる仲間は10人以上。
敵の特徴を掴み、最適なパーティー構成で挑もう!
100時間はガッチリ遊べる程にストーリーもやりこみ要素も満載!
対応ハード
Nintendo Switch
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数1人
対応言語
日本語
CERO B
暴力
- 東方蒼神vitaでやったけどたいしてやり込まずにクリアまで130時間くらいかかったなあ
腹立つくらい雑魚敵が全力で殺しにかかってくるから、装備とかスキル振りとか陣形とかこちらも全力になる
ストーリーはオマケレベルで戦闘極振り、仲間もどんどん増えるしドットもいい
レアドロとかあるからハマる人はハマるんでないかな
ただラストダンジョン付近の雑魚はマジで硬いし強いし辛かった -- 名無しさん (2018-07-29 20:26:17)
- 東方蒼神縁起V(7/26配信・3,000円)メインストーリークリアしたので感想書きます
e-shopのページでも100時間はガッチリ遊べると紹介されているが、普通にクリアするだけでも、けっこう時間がかかった
ターン制コマンドバトルでシンボルエンカウントの敵を倒しつつ、ダンジョンの仕掛けを解いて最奥のボスを目指す、東方の同人RPG
道中の雑魚敵がかなり強く、一筋縄ではいかない。キャラクターの育成や装備、技の選択、さらに味方の陣形やフィールドの属性など、
様々な要素を考えて対策を練り、作戦を立てて勝利を目指すことになる。難易度は高いが、色々試行錯誤してバトルを楽しみたい人にはおすすめ -- 名無しさん (2018-08-19 17:31:10)
- 光魔法を使うオールラウンダー霊夢、
各種属性魔法と絶大な威力のマスタースパークを放つ魔理沙、
味方の回復と能力上昇を司る早苗、
行動順序操作による先手必勝の文、
時間を停めて連続攻撃を繰り出す咲夜、
属性魔法の全体攻撃で敵を一網打尽にするパチュリー、
属性物理攻撃と追撃能力で敵を仕留めるにとり、
味方を守るシールドを展開する防御の要アリス
、敵の技を覚えることが出来るさとり、
多彩な剣技で敵を一刀両断する妖夢、
攻撃の他に味方の蘇生にも秀でた妹紅、
光と闇の魔法で敵を操る白蓮など、
色々な能力を持った東方キャラたちの戦闘グラフィックも可愛く、かっこいい。装備している武器で見た目が異なるのも面白い
ボスにも様々な東方キャラが登場するが、東方についてあまりよく知らなくても自然と話についていける、と思う -- 名無しさん (2018-08-19 17:31:22)
- ロードは一瞬で、快適にプレイできる。重いと感じることはなかったな
e-shopスレにも同じようなことが書いてあったが、ロード中に表示されるTIPSが読み終わらないうちに読み込み終わるほど
戦闘中に味方が全滅した場合は、基本的にダンジョンの入り口に戻されるくらいで、他にデメリットは無い
ダンジョン内の扉を開く鍵は、再び潜っても持ったままだし、作動・解除した仕掛けも(一部を除いて)元に戻ったりはしない
とはいえ全滅すればまた初めからやり直し(ダンジョン内のシンボルも復活してしまう)なので、あまりに強い敵相手には逃走も有効
逃走には大抵成功するし、逃げた直後はシンボルをすり抜けられるし、再度エンカウントしても敵の数や種類が変化するし、
とにかく逃げつつ楽な敵を倒して、入り口とボス部屋前を繋ぐショートカットを起動してからじっくり探索した方がいいかも
あと難易度はいつでも切り替えられるので、敵を倒して稼ぐ時は難易度を下げて、ボスには通常の難易度で挑む、ということも可能 -- 名無しさん (2018-08-19 17:31:35)
- 前スレ見てたら苺坊主作品に関するレスがちょくちょくあって意外だったから両方の特徴まとめとくわ
共通点
・主張の強いオリキャラ、ストーリーはまあ無視でいいかなレベル
・なんかロマサガにあったような敵や技名がちょくちょくある
ここら辺が気にならなくて戦闘の試行錯誤やらが噛み合う人ならかなりハマる -- 名無しさん (2019-12-22 18:05:44)
- 蒼神
・技は基本レベルアップ習得だけど武器スキルやパッシブはドラクエ8形式のスキルポイント制で習得、割り振りは自由
・難易度はかなり高い、前スレ>>663参照
・複数チーム操作ステージあり
操作キャラの個性が強いので東方キャラでのRPGを実感したかったり戦闘の試行錯誤どんとこいならコッチ
魔録
・各キャラのステ上昇やスキルなどは装備した式神(ようはペルソナ)参照
・武器スキルは各武器毎の習熟度を挙げて覚えるシステム
・性能の関係で途中から東方キャラ式神じゃなくて敵キャラ式神がメイン装備に
・難易度は蒼神に比べれば易しいが、それでも一般的なRPGに比べると難しめ
式神システムや育成やり込みが好みであればコッチ -- 名無しさん (2019-12-22 18:06:00)
- 迷ってたから助かるわ、複数チーム操作ってFF6の瓦礫の塔みたいな感じを想像すればいいのかな
複数チーム操作のシーンはFF6の瓦礫の塔やフェニックスの洞窟や防衛イベントと同じ物だと思っても良いかと
その認識で合ってる
ただ難易度の関係でFF6よりキツい
あと補足しておくと蒼神は青魔導士キャラのラーニングが膨大な数で魔録は式神が膨大な数であり実用面はともかくやり込みがいは凄い
また魔録は各キャラ1つは固有技とランダムで発動可能な必殺技があり、
武器スキルの習熟度にも得手不得手があるので完全に没個性という訳ではない -- 名無しさん (2019-12-22 18:06:54)
- 東方蒼神縁起Vは去年の秋頃に難易度イージーで残暑シナリオのラスボスまでクリアしたけど
序盤から終盤まで初見殺しが非常に多いSFC風ドット絵RPGだった
(序盤からザコ敵やボス敵が即死コンボを仕掛けてくる)
攻略wikiを事前に調べながらプレイしないと精神的に耐えられない状態だった
ちなみに東方幻想魔録Wはプレイしていない -- 名無しさん (2019-12-22 18:04:58)
最終更新:2019年12月22日 18:08