ソフト > レヴナントドグマ

神の力を持つ戦士『レヴナント』。
その力がもたらす世界とは―
◆◇神の力を手にした者はどこへ向かうのか◇◆
神々の遺産と呼ばれる魔具を探すために潜入した遺跡で、仮面を付けた謎の少女と出会ったカイン。
この不思議な出会いから、人と獣人、二つの世界を揺るがす大きな陰謀に巻き込まれていく。
神の力を手にした先に待つのは繁栄か、それとも滅びか…

◆◇ダイナミックな戦闘を体感◇◆
異なる能力を駆使できるトランス(変身)、敵に大ダメージを与えるバーストを駆使し、ダイナミックで臨場感あふれるバトルを体感しましょう。

◆◇多種多様な武器カスタマイズ◇◆
攻撃力を高めたり、様々な効果を付与したり、多様な武器カスタマイズも用意。
作成した武器を売れば資金となり、また分解すれば、強化素材を得ることができます。
武器をどう活用していくかが、道を切り拓く上での大事な要素です。

メーカー
ケムコ
配信日
2018年10月4日

対応ハード
Nintendo Switch
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー

プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1

対応言語
日本語, 英語
レーティング
CERO A

  • △:レヴナントドグマ ¥1080
    https://www.youtube.com/watch?v=Sk_fWVvze9c
    前作「レヴナントサーガ」の続編
    人族と獣族が存在する世界で獣族が獣神の力を受けて文明を発展させているのを受け
    人神の力を受ける為に研究を進める人族と獣族が衝突を繰り広げる筋書き

    シナリオについて
    人間関係の描写はやや駆け足に思えインスタントRPG感あり
    物語的な起伏については前作の方が有った気もする
    主人公があっさりと獣族の信頼を得る展開に必要な過程が抜け落ちているのではと思う事も
    キャラクターは割と魅力的で仲間同士の掛け合いは楽しい
    ここは前作から良くなっていると感じたポイント

    戦闘時の3Dモデルについて
    背景や自キャラ、敵キャラ描写等
    まだ、及第点には足りていない印象だけど前作に比べると、大分良くなっている
    次回作でこの点、どうなるのか期待したい
    モーションやパワーアップ装備は正直、センスが古臭い
    いっぺん見直した方が良いと思う -- 名無しさん (2018-10-23 21:12:55)

  • 戦闘システムについて
    個人的に前作一番の不満点だった戦闘UIは改善されており
    攻撃とスキルは同一階層にセット
    不要にボタンを押す必要は無くなった

    前作の「リベレーション」に当たるリスク有りのパワーアップ要素「トランス」について
    HP回復不可、死んだら蘇生不可と言う条件は撤廃されリスクがマイルドに調整されている
    トランスの種類も複数用意され回復型、攻撃型、どのトランスを選ぶべきか等
    戦闘で戦略的に利用しやすくなっており死に要素感は無くなった

    ザコ敵のHPについても、前作は全体的に高かったが今作は適量との印象を受ける
    難易度はNormal~Hardあたりが適切かな
    戦闘システムについては素直に良くなったと感じている -- 名無しさん (2018-10-23 21:13:29)

  • BGMは普通~やや良
    曲自体は悪くないと思うんだけど
    ダンジョンやボス戦BGMが前作の流用となって居る為この点は率直に萎えポイント
    ケムコRPGはBGMに関する節約が目立つね

    プレイ時間について、通常ボスクリアで14時間
    裏ボスクリアで17時間
    好感度等は無いが、キャラ別エンド有り
    ※裏ボスクリア後、シナリオ進行しない不具合有り
    Switch版は修正待ち
    https://www.kemco.jp/game/redo/ja/info.html

    評価として
    前作からの改善点が全体的に見受けられて好印象なんだけど
    万人に薦めるには、まだ作り込みを求めたいという印象
    キャラやバトルで楽しめるポイントは有るので興味がある人は自己責任で -- 名無しさん (2018-10-23 21:13:50)

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最終更新:2018年12月31日 10:59