ソフト > シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

Nintendo Switchで理想の国家を築こう!
伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出された、数々の受賞歴を誇るターン制ストラテジーゲームの金字塔「シヴィライゼーション」シリーズ。
あなたは文明の導き手となって、紀元前4000年から21世紀にかけて悠久の歴史を刻む理想国家の建設に挑みます。
土地の開拓、技術の発展、軍事力による攻防――さまざまな戦略で、他文明と時には争い、時には協力して、あなたの文明をどこまでも発展させましょう。

またNintendo Switch版『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』には、最新のゲームアップデート(※発売時点)に加え、
新しい文明/指導者/シナリオを遊ぶための4種類の追加コンテンツ(下記参照)が最初から収録されています:
• バイキングシナリオパック
• ポーランド文明 & シナリオパック
• オーストラリア文明 & シナリオパック
• ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック

特徴:
 • 豊富な勝利条件:
先進の科学文明で勝利を目指す、軍事力で他国を圧倒する、芸術文化の中心地になる
――勝利への道すじはプレイヤー次第。

 •偉大な指導者たち:
世界中の様々な文明から、時代を越えた24の偉大な指導者が登場します。
エジプトの女王「クレオパトラ」、ローマの「トラヤヌス帝」、日本の鎌倉幕府執権「北条時宗」など。
選んだ指導者によってそれぞれに固有の能力、ユニット、施設などの特色があり、バラエティ豊かなゲームプレイが楽しめます。

 ・拡大する国家:
あなたの文明が、これまでにない形でマップ上を拡大する驚きの光景をご覧ください。
未踏の地を探検し、開拓して新しい区域を建設しましょう。あなたの導きで領土が広がります。

 ・加速する文明発展:
文明の歴史的進歩を加速するブーストを解除しましょう。
より早く進歩するには、ユニットをアクティブに探索させて領土を開発し、新たな文化を発見してください。

 ・自由自在な外交:
他の文明との交流は、ゲームの進行に応じて変化します。
原始的な時代のうちは互いに争う形での交流ですが、中世を経て近世以降になるにつれ「同盟」と「交渉」が交流の基本となっていきます。

 • 追加シナリオ:
Nintendo Switch版『シヴィライゼーション VI』には、4つの追加シナリオが含まれます。
史実からヒントを受けた各シナリオはそれぞれ設定とゲームプレイのスタイルが異なります。
「アウトバックの覇者」ではオーストラリアの植民地化に加わり、「ヤドヴィガの遺産」ではポーランドを侵略から守ります。
「バイキングと交易商と略奪者」では、バイキングの指導者となってヨーロッパを征服します。
一方、「アレキサンドロスの征服」では世界征服によって覇王となるのが目的です。

メーカー
テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
配信日
2018年11月16日/12月6日

対応ハード
Nintendo Switch
 サラウンド(リニアPCM)
セーブデータお預かり対応
対応コントローラー
Nintendo Switch Proコントローラー
 タッチスクリーン

プレイモード
TVモード, テーブルモード, 携帯モード
プレイ人数× 1

対応言語
日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語
レーティング
CERO B
暴力

  • セール履歴
    • 4650円(25%off) 2019/1/31 00:00~2019/2/13 23:59


ゲーム性

  • Civilizationは昔からあるPCゲームよ
    文明を発展させていくターン式シミュレーションゲームみたいな感じ -- 名無しさん (2018-11-07 20:22:11)

  • CivはCPUとの競争で油断するとガンガン攻められるからシムシティとは違うしのんびりはできない
    大まかなジャンルとしては信長あたりと同じだと思っていい
    ただ内政にものすごいバリエーションがあって勝利条件も複数ありどれを狙うかでやるべきことが変わってくる -- 名無しさん (2018-11-11 16:38:13)

  • civスレにも似たようなこと書いたけど、信長の野望とかとは似てるようで結構違う
    ランダムに生成される世界地図に、ランダムでAIと自分が配置される
    (世界が一つの大陸や、島ばかりで海のほうが多いマップなど設定で変えられる)
    AIも勝利条件を認識していて、スタート直後から勝利に向けての競争になる
    AIにはそれぞれ性格が設定されていて、平和的だったり戦争狂だったりする -- 名無しさん (2018-11-05 19:47:54)

  • スタートは石器時代から始まり(設定で変えられる)、そこから科学技術を発展させていく
    技術はツリー状になっており、どれを進めるか選べる
    海に囲まれてれば海洋技術を、周りが平和なら内政技術を、戦争が起こりそうなら軍事技術を
    基本的に一世代先のユニットは旧世代のユニットを蹂躙できる
    棍棒では鉄剣に勝てないし、剣では銃に勝てない

    最終的に、他の文明を滅ぼしたり、科学を究めて宇宙進出したり、自国の宗教を全世界に広めたりしたら勝ち
    あまり言われないけど、ランダムマップによる毎回違ったプレイ感と、共通する定跡という点でローグライクに似てて、それが何百時間もプレイされる理由だと思う -- 名無しさん (2018-11-05 19:48:09)



チュートリアル

  • CIV6始めたけど難しい
    チュートリアルで脱落しそう

    チュートリアルはやらなくて良いぞ
    あれつまらんから

    マイナスボタンで地形の情報を見るという点さえ抑えておけば
    あとは難易度を下げればなんとかなると思う。
    チュートリアルはあまり当てにせず普通にプレイして覚えた方がいい -- 名無しさん (2019-06-29 21:23:10)

  • チュートリアルやってもほとんど意味わからんからそこからは低い難易度で回数こなしながら理解するか解説動画だな
    理解できなきゃ糞に感じるのは自分も過去作でそう感じたし確かだわ
    とりあえずゲームをはじめたらオプションから産出アイコン表示だけでもやっとくといい -- 名無しさん (2018-11-18 09:35:32)

  • マイナスボタンを押すと詳しい説明などが出るんだが、重要でありながら確かチュートリアルでは説明がなかったよな。
    これがわからないとどうしようもない。 -- 名無しさん (2018-11-18 09:35:47)

  • civ理解するにはとりあえず難易度上げずにトライ&エラーと割り切って適当にやればいいと思うよ -- 名無しさん (2018-11-18 09:36:00)



  • civ初めてやって今近代やけどめっちゃ楽しい
    プロコンでやってるけど操作に難は特にないかな
    コンピューターの思考時間はパソコン版やってないから長いかわからんけど近代260ターン目で1分前後くらい -- 名無しさん (2018-11-18 09:36:49)

  • それ待ってる間って操作不能のローディング画面なの?
    1分前後完全な待ち状態なのかな、それとも別の作業しつつ待てる感じなの

    自陣動かす以外ならできるよ
    他国の動きみたり
    開発ツリー見ながら待ってる

    ローディング画面にはならない
    自ユニットの操作ができないくらいで色々情報やAIのユニット移動等が見える
    後半でも30秒ちょいくらいのターン回りだったがこれは文明の数やマップの広さで変わるな -- 名無しさん (2018-11-18 09:37:01)



  • 2周ほどやったが一部UIが無駄にでけえなってのはあるが特に問題ない
    チュートリアルで進行不可バグに遭遇したが、他所のスレ見てると同じくなったってやつと回避できたって奴がいて条件がわからん
    マップ小の文明6でそこそこのPC並みに動いてる思うわ
    マップでかくしたり文明増やしまくったりするとPCでもかなりスペックよくないと辛くなるからそこらはきついやろな -- 名無しさん (2018-11-18 09:37:14)

  • civは、歴史をなぞるゲームじゃなくて、文化や技術をなぞるゲームと考えるといいと思う。
    どの国も旧石器時代からはじまって青銅器を発明したりという戦争の技術。
    政治でも中世の王族が支配したり民主制ができたりという社会体制。
    さらに農耕だとか文字の発明とか天文学などの学問。
    こういうものが平行して進化していく。少しでも敵より速く進化させれば有利だし、勝利条件に
    技術の進歩などもある。どの国も進化のルートは同じ。国によって海岸だと栄えやすいとか
    戦争で勝つと進歩するとかの違いがある。 -- 名無しさん (2019-02-06 01:13:22)

  • https://www.4gamer.net/games/433/G043380/20181206064/
    初心者向けガイド
    俺もCiv初体験でわけわからんのでこれ見ながらやってみようと思ってる -- 名無しさん (2019-06-30 13:16:02)
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最終更新:2019年06月30日 13:16