よくある質問

テンプレ転載 & スレで頻出する質問をまとめています。



これどんなゲーム?

王道クリッカー周回ゲーム。タップするとソードマスター(主人公)が攻撃する。最初は1ダメージしか与えられないが集めたゴールドでソードマスターを強化&仲間のヒーローを雇い育てたり、装備品を集めることによって、より強力な敵を倒すことができるようになる。

○○ステージのボスが倒せない。

ソードマスターのアクティブスキルを使うと倒しやすくなる。但しスキル使用にはマナが必要な上、クールダウンがあるので連発は出来ない。
新ヒーローを解放するだけでなく、古いヒーローを育ててパッシブ効果を高めた方が効率良く総合ダメージが上がる。
どうしても無理なら後述のプレステージをするのも一つの手。

プレステージってなに?

プレステージとはいわゆる転生システム。ソードマスターのレベル、アクティブスキル、ヒーローレベル、所持ゴールドを初期化して最初のステージに戻ること。
その他の装備品やスキルツリーの取得スキルや所有ペットなどは初期化されない。
詳細はプレステージのページを参照。

プレステージをするメリットって?

レリックを取得することができるのが一番のメリット。
レリックを使って強力なアーティファクトを取得することができ、さまざまなボーナス効果を得ることができる。
また、同じくレリックを消費することで取得済みアーティファクト自体を強化することもできる。

アーティファクト(AF)ってなに?

レリックを消費して取得することのできる永続バフアイテム。
所持しているだけでダメージ増加やスキルの効果時間延長などの便利な効果が発動する。
新アーティファクトの取得に必要なレリックの数はアーティファクト所持数に応じて増加する。

どうして手持ちのアーティファクトを解体するの?

一部の強力なアーティファクトとそれ以外のアーティファクトでは強さや重要度にかなりの違いがある。優劣に関わらずアーティファクト所持数で新規獲得時の必要レリックは跳ね上がっていくため、出来るだけ不要なアーティファクトを分解していけば、同じレリック所持数でもより強力なアーティファクトを手にする機会が増える。
また解体に掛かるダイヤは戻ってこないが、解体して手元に戻ってくるレリック数はそのアーティファクトの購入、強化に使用したレリック数の合計となるためレリックのロスはない。
後々、所持レリックに余裕が出来れば、解体済みのアーティファクトも新規AF取得と同数のレリックを消費して再取得できる。

初期で目指すべき強力なアーティファクトはどれ?

初期でBook of Shadow【影の書】Boots of Hermes【エルメスのブーツ】が出ればその後の周回はいくらか楽になるだろう。
他にもTier List(AF番付)の中のS~A Tierのアーティファクトは当たりと言える。
詳細はTier Listのページを参照。

アートファクトのアップグレードってx1000以上ないの?

アートファクトの一覧の一番上にいる「%」ボタンを押すと割合で振れる。
ONで割合、OFFで1~1000の固定値。

最初のプレステージはどのあたりでするべき?

レリックが4個貰えるステージ107がおすすめ。
1個目のAFをレリック1個、2個目のAFをレリック3個で交換しよう。

ペットって?

初回ステージ8で最初のペットを取得する。
また4時間ごとにペットの卵が配布され(卵をストックできるのは2個まで)、日替わりショップにてダイヤで購入することもできる。
同じペットを取得するとそのペットのレベルが上がりボーナスが強化される。
詳細はペットのページを参照。

ヒーローの武器ってなに?

ログインボーナスやトーナメントの報酬として貰えるアイテム。
所持していると対応したヒーローのダメージが1.5倍に増加する。
全ての武器を揃えると全ヒーローのダメージがさらに4倍になる。(2セットで16倍)
詳細はヒーロー武器のページを参照。

クランに入るメリットは?

クランに参加するとクランダメージボーナスが得られたり、プレステージによる初期ステージが高くなるなどのメリットがある。
また、画面左上にクランシップ(飛行船)が出現し、支援攻撃をしてくれる。初期状態では8秒に1度と頻度は少ないが高いダメージを出して敵をなぎ倒してくれる。
仲間とともにクランクエストをクリアするごとにそのダメージ倍率も上がっていく。
詳細はクランのページを参照。

○○はどうしたら貰える?

レリック⇒プレステージした時に到達階数を基準にレリックが得られる。
装備品その1⇒マックスステージ更新時に、55ステージから75、95、115、135…と20ステージ刻みで一つずつ獲得する。
装備品その2⇒1プレステージあたり5個まで(1日4周トータルで20個まで)、MSの80%以上のステージで出現するHPバーが青色のボスを倒した時に獲得する。
スキルポイントその1⇒50の倍数ステージ到達ごとに1ポイント得られる。(プレステージ時に付与、初回到達時のみ)
スキルポイントその2⇒マックスステージ更新時に、550ステージから、1050、1550、2050…と500刻みで一つずつボスからドロップする。
ペット⇒4時間ごとに卵をタップしてふ化させる。日替わりのショップ販売品。
ヒーロー武器⇒トーナメントの賞品。日替わりのショップ販売品。
クラフトシャード⇒トーナメントの賞品。ショップでのバンドル販売品。

ダイヤは何に使えばいいの?

ショップで使うのであれば
ダイヤは毎日のペット購入(25ダイヤ)に使うのがいい
たまにしかショップに並ばないがスキルポイントは買うべき。
レリック(100ダイヤ)はMS換算でのプレステ一回分なのでスルー。
ヒーロー武器(250ダイヤ)はプレミアム武器ではないのでスルー。
装備品(800ダイヤ)はオススメ出来ない。理由は後述する
v2.5.0でショップの大幅改変で状況が変わった。

陳列品が全体的に大口販売傾向となり、気軽には買いにくくなった。
欲しいペットに厳選したり、たまたま装備セットの不足装備が売りに出されている時などに絞った方がいい。

なお、ダイヤは不要アーティファクトの解体とスキルツリーの振り直しにも必要なのでご利用は計画的に。

レジェンド装備品が売ってるんだけど、買うべき?

周回時のドロップ装備品の性能はMSに応じて一定の範囲でランダムに排出される。確率は低いが上限性能のものが落ちることもある。ショップに並ぶ装備品は陳列時のランダム範囲の上限+αの性能となるが、マックスステージを更新するともはや最強品ではなくなるため、800ダイヤを投入してまで購入する価値は薄い。

その他のコツ

  • 出来るだけ高レベルのクランに入るべし、大幅なダメージボーナスが付く
  • タップはステージ130まで、あとはヒーローに頼れ
  • 序盤~中盤は古いヒーローをレベル370まで上げる方が新しいヒーローのレベリングをするよりも効率がいい

皆の会話が略語だらけで何を言っているか分からない

用語集にさっと目を通しておくべし。
実は英単語の頭文字のみ省略して並べているパターンがほとんど。
ゲーム内でも日本語表示設定に出来るとは言えど、
機械翻訳による誤訳や誤記、重要な部分の説明の欠如など
日本語表示では様々な不利不便を被ることが少なくない。
英語が苦手なプレイヤーでも数回プレステージすれば、
システム面の理解は十分に出来ているはずなので
英語表示にしても何の不都合もなく遊べる。なので
自然と略語に馴染めるように普段から英語表示がオススメ。


敵撃破数の2種類のアイコンの違いは何?

とかの表記は
大きなダメージで雑魚タイタンを表記数だけ貫通キルした時。
x4とかの表記の数だけ雑魚カウントは進むが、
基本的にボスは貫通せずにボスバトルに突入する。

例外的に、ペットのライトニングバースト、アクティブスキルの天空落とし、クラン砲だけは
x4の貫通に制限されずにボスも含めて一気に貫通できる。(十分オーバーキルできる威力が必要)
そのため、低中階層まではボス貫通で□x22などの表記となり、一気に11ステージすっ飛ばしたりする。


とかの表記は
たまに親子タイタンみたいにずらっと現れる複数集団をキルした時。
表記の数(+4とか)だけ雑魚カウントも進むが、ゴールドもその分もらえる。
貫通ダメージではないので、雑魚カウントを消化した後に必ずボスと戦うことになる。

オーラ装備の「複数出現チャンス」系とかローグスキルの「ambush(待ち伏せ)」の
レベルを上げれば複数集団発生確率は上げられる。
現在の発生確率は統計情報内のチャンス統計/複数出現チャンスで確認できる。

ツリースキルの「威圧感」はなくなったの?

取得スキルポイントの総数に応じてパッシブスキルとして付与されるようになった。取得ボタンがソードマスタータブの影分身ボタンの下に追加された。
スキップ数の詳細はIntimidating Presence【威圧感】を参照。

頭装備にある剣攻撃ダメージってなんですか?

ソードマスターのダメージ強化。ソードマスターが発する技(天空落としとか影分身とかタップダメージ)のダメージを増加させる。

トナメ時にSilent March【サイレントマーチ】が適用されないのは仕様ですか??

仕様として、一周目は適用されない。トーナメント内でプレステージしてもそのトナメ中のMSとランキング情報は維持されるため、二周目以降は記録ステージまでに限ってSMが有効化されるようになる。
その理由は、各プレイヤーの進行状況をサーバーとの通信で
ほぼリアルタイムにランキング情報として更新・サーバー同期し、
各プレイヤーが公平に競争出来るようなシステムになっており
初周からSMの使用が出来る(オフラインでステージを進められてしまう)と
不公平な不意打ち進行を助長したり、チート行為に悪用されてしまうため。

ポーターって何?


v2.7.0で追加された新しい雑魚タイタン。
チェスターソンやマニマナと同様に一定確率(統計パネルで確率は確認可能)で出現する。
撃破すると+50ステージ一気にワープすることが出来て、大幅に周回時短することが出来る。

トナメ時にポーターが出現しないのは仕様ですか??

上述のトナメ時にSilent March【サイレントマーチ】が適用されないのは仕様ですか??とまったく同じ理由、仕様にて、一周目は出現しない。二周目以降は記録ステージまでに限って出現するようになる。

ペット集めてないし、ペットビルドじゃないから嵐の心弱くない?

(v2.8.2)
嵐の心はペットレベルやビルドの種類問わず全てに有効です。
「ペット」と書かれているので混乱してしまいますが、
嵐の心はAllDamage、TapDamage、AllHeroDamage、各HeroDamageを
それぞれ2回ずつ強化する効果です。
SCであれば5の乗数を持ち
Pet、CS、HSであれば6の乗数を持つ事になるので
最もダメージ強化を行うAFになります。

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最終更新:2019年10月28日 22:05