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タイトル画面

  • タイトル画面の見方及び内容を説明
  • Ⅰボタンで決定、Ⅱボタンでキャンセル
  • それ以外のキー操作方法はリンク先を参照

「戦闘開始」を選択すると→ 試合モードの選択画面が現れる

戦闘開始

以下の3つの試合モードの選択肢が出現する
※全てにおいて同キャラ対戦不可、試合時間は無制限

勝抜戦

プレイヤーがキャラを選択後→ COMがランダムにキャラを決定

対COM戦で勝ち抜いていく1人用モードです。
最後のボスがヨミとなります
(プレイヤーはヨミ使用不可→条件クリアで可能、参考:裏技・小ネタ・豆知識)。
プレイヤーキャラを選択して、残るキャラと次々に戦っていきます。
負けてもコンティニューができます。
※プレイヤーキャラをCOM操作へ切り替え不可

練習試合

キャラ選択は早い者勝ち

対COM戦で好きなキャラと戦えます。
また、2Pプレイもできます。
※対戦相手はデフォルトで2P操作になっている
→セレクトボタンでCOMに切り替えることで、対COM戦が可能
※ヨミ使用可能
※プレイヤーキャラをCOM操作へ切り替え可能
→COM対COMを観戦することができる

紅白試合

1Pがキャラを選択→ 2Pが選択→ 再び1Pが選択 それぞれのチームが決定 試合後、敗北したキャラは消える

5対5の団体戦ができます。
1P側、2P側と交互にキャラを1人ずつ、選ぶことができます。
試合への出場順は、ここで選択した順番に依存します。
集団戦ではなく、戦闘は1対1です。
勝ったキャラクターは次の試合にそのまま出場し
(体力・技ポイントは回復せずそのまま)、
負けたキャラクターは以後使用できなくなります。
先に5人全員を倒したプレイヤー側が勝利となります。
※対戦相手はデフォルトで2P操作になっている
→セレクトボタンでCOMに切り替えることで、対COM戦が可能
※ヨミ使用可能
※プレイヤーキャラをCOM操作へ切り替え可能
→COM対COMを観戦することができる

流儀設定

いわゆるオプション設定 / キーコンフィグ
※注:正常な画像を用意できませんでした

敵の腕前

ゲームの難易度を「ほどよい」(EASY) / 「つわもの」(HARD)より選択
※デフォルトでは「ほどよい」
難易度で与ダメージ/被ダメージは変化しない

勝利本数

何本先取すると勝利かを、「一本」/「二本」/「三本」から設定
※デフォルトでは「一本」

ボタン設定

PAD1 / PAD2毎に、Ⅰボタン~Ⅵボタンの割り当てを変更できる
元に戻す際は、画面下の「基本設定」に合わせてランボタン
※デフォルトのキー配置は操作方法参照
最終更新:2021年08月06日 07:58