放置

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*放置 [#r3363c27] #contents **放置とは [#d00226bb] 放置とは天上碑における戦闘形式の一種で 敵を倒さずに極力与えるダメージを最小限にして(通常時は1) 名声以外のステータスの経験値を稼ぐ戦闘の事を指します。 **放置の方法 [#n4eb3024] 与ダメージが1の敵を探します。 あとは肉がなくなるまで叩き続けてステータスを上げるだけです。 この時被ダメージが少ない方が当然持続時間は長くなります。 1回の放置で敵が倒れるまで放置を続ける事を俗に完走と呼びます。 またステータスが上がりダメージが1から2になる事を俗に貫通と呼びます。 **放置のメリット [#db63b6f8] 通常の戦闘より遙かに早く名声以外のステータスを上げられます。 名声以外のステータスに[[守護牌]]が大きく影響するのも放置の時です。 **放置のデメリット [#u2bb289e] 敵を倒さずに戦闘を続けるため収入が入りません。 名声も全く上がりません。 **放置の敵はどれがいいの? [#i93b21f7] 与ダメージ1の敵で被ダメージがもっとも少ない物を探します。 属性モンスターを叩いた場合、敏捷の上がりが倍になります。 ただし属性モンスターは武技の効果を受けるので注意して下さい。 **放置を長く続けたい [#x316ff2d] 装備を金属性の物にするなどして防御力を上げましょう。 肉は高い肉ほど持続時間が増えます([[体力回復アイテム>体力回復]]参照) ---- 総アクセス数 &counter;
&topicpath() ---- #contents ---- **放置とは 放置とは天上碑における戦闘形式の一種で 敵を倒さずに極力与えるダメージを最小限にして(通常時は1) 名声以外のステータスの経験値を稼ぐ戦闘の事を指します。 ---- **放置の方法 与ダメージが1の敵を探します。 あとは肉がなくなるまで叩き続けてステータスを上げるだけです。 この時被ダメージが少ない方が当然持続時間は長くなります。 1回の放置で敵が倒れるまで放置を続ける事を俗に完走と呼びます。 またステータスが上がりダメージが1から2になる事を俗に貫通と呼びます。 ---- **放置のメリット 通常の戦闘より遙かに早く名声以外のステータスを上げられます。 名声以外のステータスに[[守護牌]]が大きく影響するのも放置の時です。 ---- **放置のデメリット 敵を倒さずに戦闘を続けるため収入が入りません。 名声も全く上がりません。 ---- **放置の敵はどれがいいの? 与ダメージ1の敵で被ダメージがもっとも少ない物を探します。 属性モンスターを叩いた場合、敏捷の上がりが倍になります。 ただし属性モンスターは武技の効果を受けるので注意して下さい。 ---- **放置を長く続けたい 装備を金属性の物にするなどして防御力を上げましょう。 肉は高い肉ほど持続時間が増えます([[体力回復アイテム>体力回復]]参照) ---- **コメント #comment ----

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