職業牌

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#contents **職業牌概要 装備する事によって職業相性によるダメージを軽減するという物です。 ---- **職業相性とは 職業相性とは対人時に発生するダメージが 対人時の職業の相性によって増加するという物です。 ---- **相性ダメージの軽減 段位によるダメージ増加量の変化 段位を上げる事により、相性が悪い職業からのダメージ量を 以下の通りに軽減する事が可能です。 1段: 20%被ダメージ増加(増減なし) 2段: 19%被ダメージ増加(1%減少) 3段: 17%被ダメージ増加(3%減少) 4段: 14%被ダメージ増加(6%減少) 5段: 10%被ダメージ増加(10%減少) 換骨奪胎者 奇人(護)以外: 5%被ダメージ増加(15%減少) 奇人(護): 0%(相性の影響なし) 仙人: 0%(相性の影響なし) ---- **職業相性牌の製作 +職業相性牌は洛陽城道場の師範にて作成可能です。 +作成に必要な材料は、「材木3個、鉄材3個、皮革3個、10000銀銭」です。 +職業相性牌は作成を依頼した職業に応じて作成されます。 -相性関係のない職業の職業相性牌を装備しても効果がありません。 ---- **職業相性牌の昇給 +昇給は、洛陽城道場の師範にて行う事が可能です。 +職業相性牌は五行具によって昇給させる事ができます。 +職業相性牌の昇給は昇給改造の際に使われる五行具の属性値の合計が&br()規定値に達した場合、自動的に昇給します。 +昇給に失敗した場合、職業相性牌は消滅します。 +昇給段階により、最大10%まで相性の悪い職業からのダメージを軽減する事が出来ます。(MAX昇級5まで2%ずつ上昇?) |昇給|必要な五行球の合計|h |0→1|150| |1→2|550| |2→3|950| |3→4|1350| |4→5|1750| 必要な五行球は合計値です。例:昇給1に挑戦のとき、値10の玉と140の玉でもOK 昇給する際に必要な五行球の数値を超える場合がありますが、超えた分は消えますので数合わせしてやったほうがいいです。 ---- **職業相性牌の見方 -昇給:現在の昇給段階 -現在:昇給改造により加算された五行具属性値の合計 -目標:次の昇給段階にする為に必要な属性値の合計 ---- **コメント #comment ----
&topicpath() ---- #contents ---- **職業牌概要 装備する事によって職業相性によるダメージを軽減するという物です。 ---- **職業相性とは 職業相性とは対人時に発生するダメージが 対人時の職業の相性によって増加するという物です。 ---- **相性ダメージの軽減 段位によるダメージ増加量の変化 段位を上げる事により、相性が悪い職業からのダメージ量を 以下の通りに軽減する事が可能です。 1段: 20%被ダメージ増加(増減なし) 2段: 19%被ダメージ増加(1%減少) 3段: 17%被ダメージ増加(3%減少) 4段: 14%被ダメージ増加(6%減少) 5段: 10%被ダメージ増加(10%減少) 換骨奪胎者 奇人(護)以外: 5%被ダメージ増加(15%減少) 奇人(護): 0%(相性の影響なし) 仙人: 0%(相性の影響なし) ---- **職業相性牌の製作 +職業相性牌は洛陽城道場の師範にて作成可能です。 +作成に必要な材料は、「材木3個、鉄材3個、皮革3個、10000銀銭」です。 +職業相性牌は作成を依頼した職業に応じて作成されます。 -相性関係のない職業の職業相性牌を装備しても効果がありません。 ---- **職業相性牌の昇給 +昇給は、洛陽城道場の師範にて行う事が可能です。 +職業相性牌は五行具によって昇給させる事ができます。 +職業相性牌の昇給は昇給改造の際に使われる五行具の属性値の合計が&br()規定値に達した場合、自動的に昇給します。 +昇給に失敗した場合、職業相性牌は消滅します。 +昇給段階により、最大10%まで相性の悪い職業からのダメージを軽減する事が出来ます。(MAX昇級5まで2%ずつ上昇?) |昇給|必要な五行球の合計|h |0→1|150| |1→2|550| |2→3|950| |3→4|1350| |4→5|1750| 必要な五行球は合計値です。例:昇給1に挑戦のとき、値10の玉と140の玉でもOK 昇給する際に必要な五行球の数値を超える場合がありますが、超えた分は消えますので数合わせしてやったほうがいいです。 ---- **職業相性牌の見方 -昇給:現在の昇給段階 -現在:昇給改造により加算された五行具属性値の合計 -目標:次の昇給段階にする為に必要な属性値の合計 ---- **コメント #comment ----

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