ふぶき

『ふぶき』は、第一世代より登場した攻撃技。

技データ

タイプ
分類 特殊
対象 相手全体
威力 120(第一世代~第五世代)
→110(第六世代以降)
Z技(威力) レイジングジオフリーズ(185)
命中 90(第一世代)
→70(第二世代以降)
PP 5
優先度 0
接触技 ×
みがわり貫通 しない
まもる貫通 しない
備考 攻撃後30%の確率で相手をこおり状態にする(赤・緑)
→攻撃後10%の確率で相手をこおり状態にする(ポケモンスタジアム2以降)
天候があられのとき、この技は必中になる(第四世代から)

解説

  • 第一世代より登場したこおりタイプの特殊技である。
    • 威力90命中100の『れいとうビーム』と比べると威力は高いが命中が不安定。わざマシン化されており、幅広いポケモンがこの技を覚えることができる。
    • 安定性を重視するなら『れいとうビーム』を採用した方が良いだろう。
    • ただし、天候があられの場合この技が必中となるため、霰パに組み込む場合はこの技が優先される。
    • 追加効果は『れいとうビーム』と同じで10%の確率でこおり状態にする。
      • こおり状態といえば、現時点ではこおり状態にする変化技がなく、10%を超える確率でこおり状態にする攻撃技がないが…30%にした技を生み出した結果が後述である。


余談

第一世代の『ふぶき』について

  • 『ふぶき』を語る上で忘れてはならないのが、第一世代における凶悪な性能だろう。
    • 威力120でありながら命中90という優遇ぶり。
      • 『かみなり』の命中が現在から変わらず70であるのにもかかわらず、である。
    • さらに、30%の確率でこおり状態にする追加効果がある。
      • 当時のこおり状態は確率で溶ける仕様がなかったため、こおり状態にされれば瀕死も同然だった。
    • まとめると、第一世代の『ふぶき』は高威力・命中安定・優秀すぎる追加効果と非の打ち所がない技であった。
      • 以降の作品で命中が70となり、追加効果の発動確率が10%に引き下げされたのは当然の結果といえよう。


最終更新:2018/06/01 17:38:59
最終更新:2018年06月01日 17:38