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**Terragen
-[[トップページ>http://www65.atwiki.jp/terragen/]]
-[[新しくなったTerragen 4]]
-&treemenu2(title=▼基本コンセプト,none){[[Terragenとは?]]|[[Terragenの規約]]|[[ノード]]|[[シェーダ]]|[[ハイトフィールドとプロシージャル地形]]|[[地形と水面]]}
-&treemenu2(title=▼機能紹介,none){[[大気&雲]]|[[照明]]|[[地形]]|[[オブジェクト]]|[[アニメーション]]|[[カメラ]]|[[インポートとエクスポート]]|[[レンダリング]]|[[シェーダ]]|[[スケール]]|[[ワークフロー]]|}
-&treemenu2(title=▼主だったプロジェクト,none){[[Honda’s new commercial]]|[[『Missing Link』Terragenによる空とセットエクステンション]]|[[LAIKA『Missing Link』のデジタルアーティスト、Joe Beckley氏へのインタビュー]]|[[パラマウント100周年記念ロゴはTerragenで作成されました]]|[[ルフトハンザドイツ航空とTerragen]]||[[422 South製作:「枯渇した地球の海洋」]]|[[Halo 5 : Guardians]]|[[その他のプロジェクト>http://planetside.co.uk/category/featured-projects/]]}
-[[ニュース/記事]]
-&treemenu2(title=▼ブログ,none){[[開発中のGPUスカイ]]|[[Luc Bianco氏]]|[[Hannes Janetzko氏]]}
-&treemenu2(title=▼ニュースレター,none){[[2022.11.04]]|[[2021-09-17]]}
-[[アップデート履歴]]
-[[Terragen 4ソフトウェア利用許諾契約]]
----
**[[Terragen Sky]]
-[[Terragen Skyインターフェイス]]
-[[Terragen Skyの早期アクセス版ドキュメント]]
-&treemenu2(title=▼Terragen Skyの早期アクセス版ドキュメント,none){[[メニューバー]]|[[Sun Direction Panel(太陽方向パネル)]]|[[Sky Viewport Tools]]|[[Cloud Height Diagram]]|[[Camera]]|[[Panorama and Panorama Roller]]|[[Paint Tab]]|[[Viewport]]|[[Preview Modes (Camera, Camera+, 360+, 360)]]|[[Sky Parameters]]|[[Presets Tab]]|[[Render Tab]]|[[Export Tab]]}
-&treemenu2(title=▼Terragen Skyのチュートリアル,none){[[薄明光線(ゴッドレイ)の作成]]|[[ビーナスベルト(ピンク帯の夕焼け)の作成]]}
-[[Skyアップデート履歴]]
----
**[[ダウンロード]]
-[[Terragen 4 無料版]]
-[[インストール]]
-[[クイックスタート]]
-[[初めてのシーン作成]]
-[[Terragen 4ベンチマーク]]
----
**購入
-[[Terragen 4 Professional]]
-[[Terragen 4 Creative]]
-[[Terragen 4 製品比較]]
-[[Terragen 価格表]]
-[[メンテナンス更新]]
-[[よくある質問]]
-[[教育的ライセンスプログラム]]
----
**ガイド
-[[ネットワークビュー]]
-[[デフォルトシーンの説明]]
-[[Terragenプロジェクトの整理]]
-[[サーフェスマッピングとシェーディング]]
-[[ライブラリ]]
-[[オブジェクトの使用]]
-[[ポピュレーションガイド]]
-[[Painted Shaderガイド]]
-[[クリップファイルの操作]]
-[[アニメーションガイド]]
-[[サブサーフェス・スキャッタリング]]
----
**リファレンス
-&link_anchor(Input_Binding,pageid=129){バインディング設定}
-[[ユーザーインターフェイス]]
-&treemenu2(title=▼メニューバー,none){[[File(ファイル)]]|[[Edit(編集)]]||[[View(ビュー)]]|[[Project(プロジェクト)]]|[[Window(ウインドウ)]]|[[Help(ヘルプ)]]|}
-&treemenu2(title=▼各種ウインドウ,none){[[レンダラーウインドウ]]|[[カラーピッカー]]|[[ナビゲーションパネル]]|[[ノードパレット]]|[[About Box]]|[[クリップファイル作成ダイアログ]]|[[Customise Input Bindings Window(カスタム入力バインディングウインドウ)]]||[[Gather Project Window]]||[[Project Assets Window]]|}
-[[アニメーション機能リファレンス]]
-&treemenu2(title=▼各種ファイルの取り扱い,none){[[Terragenのインポート/エクスポート関連事項]]|[[FBXリファレンス]]|[[Terragen .TER形式]]|[[.chan .movファイルからアニメーションデータのインポート]]|}
-[[Gather Project Window]]
-[[レンダリング方法]]
-[[パストレース]]
-[[レイトレースオブジェクトと大気/雲の遅延]]
-[[グローバル・イルミネーション]]
-[[Render LayersとRender Elements>https://w.atwiki.jp/terragen/pages/157.html]]
-[[Render State]]
-[[OpenColorIO]]
-[[Preferences(環境設定)]]
-[[コマンドライン]]
-[[Terragen RPCドキュメント]]
----
**ノード・リファレンス
-&treemenu2(title=▼Atmosphere,none){[[Cloud Layer v2]]|[[Cloud Layer v3]]|[[Easy Cloud]]|[[Null Shader]]|[[Planet Atmosphere]]}
-&treemenu2(title=▼Function Nodes,none){&treemenu2(title=▼Add,none){[[Add Colour/Scalar/Vector]]}|&treemenu2(title=▼Boolean,none){Boolean NOT Scalar|Conditional Boolean Scalar|Scalar to Boolean Scalar}|&treemenu2(title=▼Clamp,none){Abs Colour|Abs Scalar|Abs Vector|Clamp 0 1 Colour|Clamp 0 1 Scalar|Clamp 0 Colour|Clamp 0 Scalar|Clamp Colour|Clamp Scalar}|&treemenu2(title=▼Constant,none){Constant Colour|Constant Scalar|Constant Vector}|&treemenu2(title=▼Convert,none){Blue to Scalar|Build Colour|[[Build Vector]]|Colour to Vector|Degrees to Radians Scalar|[[Displacement Shader to Scalar]]|[[Displacement Shader to Vector]]|Green to Scalar|Length to Scalar|Luminance to Scalar|Radians to Degrees Scalar|Red to Scalar|Scalar to Colour|Scalar to Vector|Vector to Colour|X to Scalar|Y to Scalar|Z to Scalar}|&treemenu2(title=▼Get,none){[[Get Normal in Geometry]]|[[Get Position in Geometry]]|[[Get Position in Texture]]}|&treemenu2(title=▼Noise,none){Perlin 3D Scalar|Perlin 4D Scalar|Smooth Voronoi 3D Cell Colour|Smooth Voronoi 3D Cell Scalar|Voronoi 3D A Vector|Voronoi 3D B Vector|Voronoi 3D Cell Colour|Voronoi 3D Cell Scalar|Voronoi 3D Diff Scalar}}
-&treemenu2(title=▼Heightfield Operators,none){[[Geog Heightfield Load]]|[[Heightfield Adjust Vertical]]||[[Heightfield Clip Vertical]]|[[Heightfield Crop]]|[[Heightfield Curve Vertical]]|[[Heightfield Erode v3]]|[[Heightfield Export LWO]]|[[Heightfield From Shader]]|[[Heightfield Generate]]|[[Heightfield Load]]|[[Heightfield Merge]]|[[Heightfield Resize]]|[[Heightfield Shader]]|[[Heightfield Smooth]]|[[Heightfield Smooth Erode]]|}
-&treemenu2(title=▼Lighting Nodes,none){[[Enviro Light]]|[[Light Source]]|[[Spotlight]]|[[Sunlight]]|}
-&treemenu2(title=▼Object Nodes,none){[[Card]]|[[Cube]]|[[Disc]]|[[Grass Clump]]|[[Landmark]]|[[LWO Reader]]|[[Null]]|[[Octahedron]]|[[OBJ Reader]]|[[Plane]]|[[Planet]]|[[Rock]]|[[Sphere]]|[[TGO Reader]]}
-&treemenu2(title=▼Other Nodes,none){|[[Camera]]|[[Group]]|[[Image File Processor]]|[[Image Writer Exr]]|[[Image Writer Tiff]]|[[Lake]]|[[LWO Micro Exporter>LWO Micro Exporter]]|[[Micro Exporter]]|[[Note]]|[[Render]]|[[Render subdiv settings]]|[[Render GI settings]]|[[Render pixel sampler]]|[[Render bucket controls]]|[[Render layer]]||[[Parts Shader]]|}
-&treemenu2(title=▼Population Nodes,none){|[[Populator v4]]|}
-&treemenu2(title=▼Shader Nodes,none){&treemenu2(title=▼Colour Shader,none){[[Cloud Fractal Shader v3]]|[[Colour Adjust Shader]]|[[Contour Shader]]|[[Distance Shader]]|[[Distribution Shader v4]]|[[Geog Image Map Shader]]|[[Image Map Shader]]|[[Painted Shader]]|[[Power Fractal Shader v3]]|[[Shader Array]]|[[Simple Shape Shader]]|[[Visualise Normal]]|[[Visualise Tex Coords]]}|&treemenu2(title=▼Displacement Shader,none){[[Alpine Fractal Shader v2]]|[[Crater Shader]]|[[Displacement Shader]]|[[Fake Stones Shader]]|[[Geog Image Map Shader]]|[[MOLA Map Shader]]|[[Power Fractal Shader v3]]|[[Redirect Shader]]|[[Shader Array]]|[[Simple Shape Shader]]|[[Strata And Outcrops Shader v2]]|[[Twist and Shear Shader]]|[[Vector Displacement Shader]]}|&treemenu2(title=▼Surface Shader,none){[[Constant Shader]]|[[Default Shader]]|[[Glass Shader]]|[[Lambert Shader]]|[[Reflective Shader]]|[[Shadow catcher]]|[[Surface Layer]]|[[Water Shader]]}|&treemenu2(title=▼Transform/Warp Shader,none){[[Fractal Warp Shader]]|[[Transform Input Shader]]|[[Transform Merge Shader]]|[[Vortex Warp Shader]]|[[Warp Input Shader]]|[[Warp Merge Shader]]}|&treemenu2(title=▼Other Shader,none){[[Compute Normal]]|[[Compute Terrain]]|[[Merge Shader]]|[[Smoothing filter Shader]]|[[Tex Coords From XYZ]]}}
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-&treemenu2(title=▼参考資料,none){[[ディスプレースメント]]|[[プロシージャルデータ]]|[[レンダリング最適化ガイド]]|[[半透明]]|[[インプットノードの型変換]]|[[フラクタルブレイクアップの説明]]|[[Windows Subsystem for Linux in Terragen]]}
-&treemenu2(title=▼Tips,none){[[ベンチマーク]]|[[ゴールド・フォレストの作成]]|[[スカイドーム]]|[[ピラミッド]]|[[レンダー設定]]|[[落水]]|[[リアルな惑星]]|[[砂丘と砂波]]|[[惑星の環]]|[[水面下のコースティクス]]|[[雲ノード"Functionタブ"のチュートリアル]]|[[テクスチャ付地形ファイルのインポート]]|[[ベクトルディスプレースメントマップのエクスポート]]|[[LEGOのある風景]]}
-&treemenu2(title=▼サポート日記,none){[[PBRの作業手順]]|[[シーンの最適化の例1]]}
-&treemenu2(title=▼注目のアーティスト,none){[[Luc Bianco氏]]|[[Hannes Janetzko氏]]}
-&treemenu2(title=▼Plug-in & Tools,none){[[Erosion]]|[[Classic Erosion]]|[[Terratile V1]]}
-&treemenu2(title=▼用語集,none){&treemenu2(title=▼F,none){[[Fuzzy Zones]]}|&treemenu2(title=▼G,none){[[Georeference]]}|&treemenu2(title=▼L,none){[[Lead-in Scare]]}|&treemenu2(title=▼M,none){[[Material File]]}|&treemenu2(title=▼P,none){[[Path Tracing]]}|&treemenu2(title=▼R,none){[[Random Seeds]]}|&treemenu2(title=▼T,none){[[Timeline]]}}
----
**日本語化マニュアル
-[[Terragen 2 マニュアル]]
-[[World Machine 2 マニュアル]]
-[[World Creator マニュアル]]
----
-[[デル アンバサダー]]
-[[掲示板]]
#twitter_widget_profile2(TG4_wiki_Acchan,698325672754700288)
**Terragen
-[[トップページ>http://www65.atwiki.jp/terragen/]]
-[[新しくなったTerragen 4]]
-&treemenu2(title=▼基本コンセプト,none){[[Terragenとは?]]|[[Terragenの規約]]|[[ノード]]|[[シェーダ]]|[[ハイトフィールドとプロシージャル地形]]|[[地形と水面]]}
-&treemenu2(title=▼機能紹介,none){[[大気&雲]]|[[照明]]|[[地形]]|[[オブジェクト]]|[[アニメーション]]|[[カメラ]]|[[インポートとエクスポート]]|[[レンダリング]]|[[シェーダ]]|[[スケール]]|[[ワークフロー]]|}
-&treemenu2(title=▼主だったプロジェクト,none){[[Honda’s new commercial]]|[[『Missing Link』Terragenによる空とセットエクステンション]]|[[LAIKA『Missing Link』のデジタルアーティスト、Joe Beckley氏へのインタビュー]]|[[パラマウント100周年記念ロゴはTerragenで作成されました]]|[[ルフトハンザドイツ航空とTerragen]]||[[422 South製作:「枯渇した地球の海洋」]]|[[Halo 5 : Guardians]]|[[その他のプロジェクト>http://planetside.co.uk/category/featured-projects/]]}
-[[ニュース/記事]]
-&treemenu2(title=▼ブログ,none){[[Terragenから地形をエクスポート]]|[[開発中のGPUスカイ]]|[[Luc Bianco氏]]|[[Hannes Janetzko氏]]}
-&treemenu2(title=▼ニュースレター,none){[[2022.11.04]]|[[2021-09-17]]}
-[[アップデート履歴]]
-[[Terragen 4ソフトウェア利用許諾契約]]
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**[[Terragen Sky]]
-[[Terragen Skyインターフェイス]]
-[[Terragen Skyの早期アクセス版ドキュメント]]
-&treemenu2(title=▼Terragen Skyの早期アクセス版ドキュメント,none){[[メニューバー]]|[[Sun Direction Panel(太陽方向パネル)]]|[[Sky Viewport Tools]]|[[Cloud Height Diagram]]|[[Camera]]|[[Panorama and Panorama Roller]]|[[Paint Tab]]|[[Viewport]]|[[Preview Modes (Camera, Camera+, 360+, 360)]]|[[Sky Parameters]]|[[Presets Tab]]|[[Render Tab]]|[[Export Tab]]}
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-[[Skyアップデート履歴]]
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**[[ダウンロード]]
-[[Terragen 4 無料版]]
-[[インストール]]
-[[クイックスタート]]
-[[初めてのシーン作成]]
-[[Terragen 4ベンチマーク]]
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**購入
-[[Terragen 4 Professional]]
-[[Terragen 4 Creative]]
-[[Terragen 4 製品比較]]
-[[Terragen 価格表]]
-[[メンテナンス更新]]
-[[よくある質問]]
-[[教育的ライセンスプログラム]]
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**ガイド
-[[ネットワークビュー]]
-[[デフォルトシーンの説明]]
-[[Terragenプロジェクトの整理]]
-[[サーフェスマッピングとシェーディング]]
-[[ライブラリ]]
-[[オブジェクトの使用]]
-[[ポピュレーションガイド]]
-[[Painted Shaderガイド]]
-[[クリップファイルの操作]]
-[[アニメーションガイド]]
-[[サブサーフェス・スキャッタリング]]
----
**リファレンス
-&link_anchor(Input_Binding,pageid=129){バインディング設定}
-[[ユーザーインターフェイス]]
-&treemenu2(title=▼メニューバー,none){[[File(ファイル)]]|[[Edit(編集)]]||[[View(ビュー)]]|[[Project(プロジェクト)]]|[[Window(ウインドウ)]]|[[Help(ヘルプ)]]|}
-&treemenu2(title=▼各種ウインドウ,none){[[レンダラーウインドウ]]|[[カラーピッカー]]|[[ナビゲーションパネル]]|[[ノードパレット]]|[[About Box]]|[[クリップファイル作成ダイアログ]]|[[Customise Input Bindings Window(カスタム入力バインディングウインドウ)]]||[[Gather Project Window]]||[[Project Assets Window]]|}
-[[アニメーション機能リファレンス]]
-&treemenu2(title=▼各種ファイルの取り扱い,none){[[Terragenのインポート/エクスポート関連事項]]|[[FBXリファレンス]]|[[Terragen .TER形式]]|[[.chan .movファイルからアニメーションデータのインポート]]|}
-[[Gather Project Window]]
-[[レンダリング方法]]
-[[パストレース]]
-[[レイトレースオブジェクトと大気/雲の遅延]]
-[[グローバル・イルミネーション]]
-[[Render LayersとRender Elements>https://w.atwiki.jp/terragen/pages/157.html]]
-[[Render State]]
-[[OpenColorIO]]
-[[Preferences(環境設定)]]
-[[コマンドライン]]
-[[Terragen RPCドキュメント]]
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**ノード・リファレンス
-&treemenu2(title=▼Atmosphere,none){[[Cloud Layer v2]]|[[Cloud Layer v3]]|[[Easy Cloud]]|[[Null Shader]]|[[Planet Atmosphere]]}
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-&treemenu2(title=▼Heightfield Operators,none){[[Geog Heightfield Load]]|[[Heightfield Adjust Vertical]]||[[Heightfield Clip Vertical]]|[[Heightfield Crop]]|[[Heightfield Curve Vertical]]|[[Heightfield Erode v3]]|[[Heightfield Export LWO]]|[[Heightfield From Shader]]|[[Heightfield Generate]]|[[Heightfield Load]]|[[Heightfield Merge]]|[[Heightfield Resize]]|[[Heightfield Shader]]|[[Heightfield Smooth]]|[[Heightfield Smooth Erode]]|}
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-&treemenu2(title=▼参考資料,none){[[ディスプレースメント]]|[[プロシージャルデータ]]|[[レンダリング最適化ガイド]]|[[半透明]]|[[インプットノードの型変換]]|[[フラクタルブレイクアップの説明]]|[[Windows Subsystem for Linux in Terragen]]}
-&treemenu2(title=▼Tips,none){[[ベンチマーク]]|[[ゴールド・フォレストの作成]]|[[スカイドーム]]|[[ピラミッド]]|[[レンダー設定]]|[[落水]]|[[リアルな惑星]]|[[砂丘と砂波]]|[[惑星の環]]|[[水面下のコースティクス]]|[[雲ノード"Functionタブ"のチュートリアル]]|[[テクスチャ付地形ファイルのインポート]]|[[ベクトルディスプレースメントマップのエクスポート]]|[[LEGOのある風景]]}
-&treemenu2(title=▼サポート日記,none){[[PBRの作業手順]]|[[シーンの最適化の例1]]}
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-[[Terragen 2 マニュアル]]
-[[World Machine 2 マニュアル]]
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