Heightfield Erode v3

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#image(heightfield_erode.jpg) &bold(){Node Type}: Heightfield Operator *ノード説明と目的: 『Heightfield Erode』はてんこう雨風と水流の自然効果をシミュレーションします。これはハイトフィールド上にリアルな風化効果を作り出し、強化されたリアリズムが必要な場合に役立ちます。成果は、ハイトフィールドを編集する専用アプリケーションで、他の多くの侵食フィルタと類似しています。効果をカスタマイズするコントロールが用意されています。 **設定: |Result mode|成果モード|Eroded Heightfield:侵食されたハイトフィールド| |~|~|Difference(Erosion Field):差異(浸食フィールド)| |Flow distance|流動距離|>|>|&image(ErodeFlowDistance.jpg)| |Duration|経過期間|>|>|&image(Erodev3Duration.jpg)| |Erosion power|浸食力|>|>|&image(Erodev3ErodePower.jpg)| |Deposition|沈殿|>|>|&image(ErodeDeposition.jpg)| |Deposition rate|沈着率|>|>|&image(Erodev3DepositionRate.jpg)| |Diffusion|拡散|>|>|&image(Erodev3Diffusion.jpg)| |Diffusion adapts slope|拡散を斜面に適応|&image(erode01.jpg)|&image(erode02.jpg)|&image(erode03.jpg)| |~|~|>|>|侵食の沈殿物は、斜面の高度において空間の増減率と比例します。その演算式を適用します。&br()図は、左から侵食無し、侵食(斜面適用無し)、侵食(斜面適用あり)| |Slip at angle|滑り角|&image(erode-angle01.jpg)|&image(erode-angle02.jpg)|&image(erode-angle03.jpg)| |~|~|>|>|侵食の滑走角度を設定します。傾斜が強い程沈殿物が流れ溝が深くなります。| |Auto calculate|自動で算出|>|>|パラメータを変更する度、侵食計算して結果を出します。一度に複数のパラメータを変更する場合は、チェックを外しておく事をお勧めします。| |Erode Now|侵食開始|>|>|このボタンをクリックする事で侵食計算して結果を出します。「Auto calculate」にチェックが入っていない場合、このボタンをクリックするまでは変更したパラメータは反映されません。|
#image(heightfield_erode.jpg) &bold(){Node Type}: Heightfield Operator *ノード説明と目的: 『Heightfield Erode』はてんこう雨風と水流の自然効果をシミュレーションします。これはハイトフィールド上にリアルな風化効果を作り出し、強化されたリアリズムが必要な場合に役立ちます。成果は、ハイトフィールドを編集する専用アプリケーションで、他の多くの侵食フィルタと類似しています。効果をカスタマイズするコントロールが用意されています。 **設定: |&bold(){Result mode}|成果モード|Eroded Heightfield:侵食されたハイトフィールド| |~|~|Difference(Erosion Field):差異(浸食フィールド)| |&bold(){Flow distance}|流動距離|>|>|&image(ErodeFlowDistance.jpg)| |&bold(){Duration}|経過期間|>|>|&image(Erodev3Duration.jpg)| |&bold(){Erosion power}|浸食力|>|>|&image(Erodev3ErodePower.jpg)| |&bold(){Deposition}|沈殿|>|>|&image(ErodeDeposition.jpg)| |&bold(){Deposition rate}|沈着率|>|>|&image(Erodev3DepositionRate.jpg)| |&bold(){Diffusion}|拡散|>|>|&image(Erodev3Diffusion.jpg)| |&bold(){Diffusion adapts slope}|拡散を斜面に適応|&image(erode01.jpg)|&image(erode02.jpg)|&image(erode03.jpg)| |~|~|>|>|侵食の沈殿物は、斜面の高度において空間の増減率と比例します。その演算式を適用します。&br()図は、左から侵食無し、侵食(斜面適用無し)、侵食(斜面適用あり)| |Slip at angle|滑り角|&image(erode-angle01.jpg)|&image(erode-angle02.jpg)|&image(erode-angle03.jpg)| |~|~|>|>|侵食の滑走角度を設定します。傾斜が強い程沈殿物が流れ溝が深くなります。| |&bold(){Auto calculate}|自動で算出|>|>|パラメータを変更する度、侵食計算して結果を出します。一度に複数のパラメータを変更する場合は、チェックを外しておく事をお勧めします。| |&bold(){Erode Now}|侵食開始|>|>|このボタンをクリックする事で侵食計算して結果を出します。「Auto calculate」にチェックが入っていない場合、このボタンをクリックするまでは変更したパラメータは反映されません。|

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