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このガイドでは、Terragen3でのオブジェクトの操作についてあらゆる角度を補います。ここでは、組み込まれたオブジェクトとインポート
オブジェクトの両方を取り扱いながら解説していきます。
[[オブジェクトの作成とインポート]]
この項では、TGによって作られたオブジェクト(TGに組み込まれている、または他アプリケーションで作られたオブジェクトファイルを
インポート)を用いて解説します。
[[3Dプレビュー内のオブジェクト表示]]
この項では、3Dビュー内でどのようにオブジェクト表示を制御するかを解説します。
[[3Dプレビュー内でオブジェクトとシェーダを操作]]
この項では、3Dビュー内のオブジェクト(他のノード)を画面を見ながら操作する方法について解説します。
[[ポピュレーションの説明]]
この項では、ポピュレーションによるオブジェクトを使用するに当たっての解説をします。この機能は迅速かつ容易に多くのオブジェクトの複製で
広範囲の領域を覆う事が出来ます。
[[Terragenのインポート/エクスポート関連事項]]
この項では、インポート/エクスポートするためにTGがサポートするオブジェクトのファイル形式について詳細に説明しています。
このガイドでは、Terragen3でのオブジェクトの操作についてあらゆる角度を補います。ここでは、組み込まれたオブジェクトとインポートオブジェクトの両方を取り扱いながら解説していきます。
[[オブジェクトの作成とインポート]]
この項では、TGによって作られたオブジェクト(TGに組み込まれている、または他アプリケーションで作られたオブジェクトファイルをインポート)を用いて解説します。
[[3Dプレビュー内のオブジェクト表示]]
この項では、3Dビュー内でどのようにオブジェクト表示を制御するかを解説します。
[[3Dプレビュー内でオブジェクトとシェーダを操作]]
この項では、3Dビュー内のオブジェクト(他のノード)を画面を見ながら操作する方法について解説します。
[[ポピュレーションの説明]]
この項では、ポピュレーションによるオブジェクトを使用するに当たっての解説をします。この機能は迅速かつ容易に多くのオブジェクトの複製で広範囲の領域を覆う事が出来ます。
[[Terragenのインポート/エクスポート関連事項]]
この項では、インポート/エクスポートするためにTGがサポートするオブジェクトのファイル形式について詳細に説明しています。