Diffuse colour | 拡散色 | これは、シェーダのベースカラーを指定します。 |
Use existing colour | 既存色を使用 | チェック時、"Diffuse colour"で設定した色を無効にし、オブジェクトの元の色や、『Lambert Shader』の"Main input"から引き継いだテクスチャカラーを使用します。 |
Translucency | 半透明 | これは、サーフェスを通して光を浸透する効果をもたらします。 |
Translucency tint | 半透明の色調 | 半透明時に拡散される光の色調をコントロールします。 |