Vortex Warp Shader

Node Type: Transform/Warp Shader

ノード説明と目的:

『Vortex Warp Shader』ノードは、フロー上位のシェーダから引き継いだテクスチャ座標を渦状に歪める効果を与えます。テクスチャ座標と言うのは、カラーだけでなくディスプレースメント情報も含むため、地形やマテリアル、雲においても影響を及ぼします。
Terragenのワープシェーダはすべて、テクスチャ座標を歪曲する事で機能します。『Transform Input Shader』などで、"Use world space"をチェックすると、テクスチャ座標をワールド空間座標に置き換えるので、ワープ効果は失われます。

設定

Centre 中心 渦の中心座標をコントロールします。
Radius 半径 中心からの渦の大きさをコントロールします。
Vorticity 渦度 渦の強度をコントロールします。値が大きくなるほど螺旋が細かくなります。
Reverse direction 逆方向 渦巻きの回転方向をX/Y/Zのいずれかの軸に対して反対に巻きます。
X axis X軸 X/Y/Zいずれかの軸に対して渦を巻きます。
Y axis Y軸
Z axis Z軸

最終更新:2019年05月20日 15:47