Node Type: Transform/Warp Shader
ノード説明と目的:
『Vortex Warp Shader』ノードは、フロー上位のシェーダから引き継いだテクスチャ座標を渦状に歪める効果を与えます。テクスチャ座標と言うのは、カラーだけでなくディスプレースメント情報も含むため、地形やマテリアル、雲においても影響を及ぼします。
Terragenのワープシェーダはすべて、テクスチャ座標を歪曲する事で機能します。『Transform Input Shader』などで、"Use world space"をチェックすると、テクスチャ座標をワールド空間座標に置き換えるので、ワープ効果は失われます。
設定
Centre |
中心 |
渦の中心座標をコントロールします。 |
Radius |
半径 |
中心からの渦の大きさをコントロールします。
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Vorticity |
渦度 |
渦の強度をコントロールします。値が大きくなるほど螺旋が細かくなります。
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Reverse direction |
逆方向 |
渦巻きの回転方向をX/Y/Zのいずれかの軸に対して反対に巻きます。 |
X axis |
X軸 |
X/Y/Zいずれかの軸に対して渦を巻きます。 |
Y axis |
Y軸 |
Z axis |
Z軸 |
最終更新:2019年05月20日 15:47