メインウィンドウのタイムラインは、メインウィンドウの下部に表示されます。アニメーションの再生と現在のフレーム位置を基本的にコントロールします。TGのライセンス版でのみ利用可能です。メインウィンドウの下部にある[Timeline]ボタンを使用して、タイムラインの表示/非表示を切り替える事が出来ます。
タイムラインボタンの右側には、現在のフレームフィールドがあります。これを使って現在のフレーム位置を設定する事が出来ます。
次にアニメーション再生ボタンがあります。ボタンの動作はそれぞれ以下の通りです:
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Jump to first frame |
最初のフレームに移動 |
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Go to previous frame |
前のフレームに移動 |
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Play animation |
アニメーションの再生 |
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Go to next frame |
次のフレームに移動 |
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Jump to last frame |
最後のフレームに移動 |
次のボタンは、フレームの再生を固定するためのボタンです。このボタンを押すと、各フレームの描画にかかる時間に関係なく、すべてのフレームが順番に再生されます。このボタンが押されていない場合は、再生はリアルタイム(毎秒24フレーム)で行われます。フレームは再生をリアルタイムで動作させ続けるため省略されます。
最後に、あなたがアニメーションの全フレームを通して行ったり来たり出来るスライダーを備えています。スライダーは、プロジェクト設定または
アニメーションパネルのタイムラインビューで設定されている作業フレーム範囲で作用します。
アニメーションの再生をさらに細かくコントロールするには、
アニメーションパネルのタイムラインビューのコントロールを使用します。
最終更新:2020年04月28日 00:15