Node Type: Heightfield Operator
ノード説明と目的:
『Heightfield Erode』はてんこう雨風と水流の自然効果をシミュレーションします。これはハイトフィールド上にリアルな風化効果を作り出し、強化されたリアリズムが必要な場合に役立ちます。成果は、ハイトフィールドを編集する専用アプリケーションで、他の多くの侵食フィルタと類似しています。効果をカスタマイズするコントロールが用意されています。
設定:
Result mode |
成果モード |
Eroded Heightfield:侵食されたハイトフィールド |
Difference(Erosion Field):差異(浸食フィールド) |
Flow distance |
流動距離 |
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Duration |
経過期間 |
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Erosion power |
浸食力 |
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Deposition |
沈殿 |
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Deposition rate |
沈着率 |
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Diffusion |
拡散 |
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Diffusion adapts slope |
拡散を斜面に適応 |
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侵食の沈殿物は、斜面の高度において空間の増減率と比例します。その演算式を適用します。 図は、左から侵食無し、侵食(斜面適用無し)、侵食(斜面適用あり) |
Slip at angle |
滑り角 |
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侵食の滑走角度を設定します。傾斜が強い程沈殿物が流れ溝が深くなります。 |
Auto calculate |
自動で算出 |
パラメータを変更する度、侵食計算して結果を出します。一度に複数のパラメータを変更する場合は、チェックを外しておく事をお勧めします。 |
Erode Now |
侵食開始 |
このボタンをクリックする事で侵食計算して結果を出します。「Auto calculate」にチェックが入っていない場合、このボタンをクリックするまでは変更したパラメータは反映されません。 |
最終更新:2016年12月06日 10:25