戦闘について

修行や弾幕ごっこの趣向変えバトルなどで行われるシステム
相手のHPを0にすることで勝利となる
相手より素早さが高いほど先制して攻撃を行いやすくなる
バトルスペルを選ぶと自分のSPを消費する
バトルスペルの習得は新しいサポーターを図鑑登録するときに自動的に登録され、マイルームからセットすることができる

  • 従来のBJと同じく、通常攻撃を行う度に所持アイテムの残り値が一つ減る(減らないアイテムもある)
  • 所持アイテムの残り値が0になっても与えるダメージには一切影響しない(ただ修理のしやすさにのみ影響する)
  • 従来のBJでは20ターン経っても決着がつかない場合、自分の負けになってしまったがそのようなシステムはない
最終更新:2017年11月07日 19:10