幻想郷の情勢について


  • 平和
統一日から3日間、弾幕ごっこの奪TPと悪戯での奪取量が極端に減る
  • 繁栄
物資集めを行うとお金を手に入れられる
  • 下克上
世代交代数が少ない者が弾幕ごっこで勝利するとTPを多く奪える*1
  • 革命
統一数の少ないチームが弾幕ごっこで勝利するとTPを多く奪える*2
  • 略奪
悪戯の効果が2倍
  • 暴君
弾幕ごっこでの奪TPが2倍
  • 混沌
悪戯の効果が2倍になり弾幕ごっこでの奪TPも2倍
  • 結束
強いチームと弱いチームが同盟状態でスタート(強弱の判断基準は統一数+ランダム)し、一部の状況を除き同盟の解除が出来ない
  • 鉄壁
TP3000以下のチームに攻め込むと必ず6面クラスもしくはEXクラスのNPCが出てくる。負けると牢獄、勝てば追加で一番TPの高いチームから1000程度のTPを奪う
  • 不仲
同盟と停戦ができず、交戦状態も解除できない
  • 絶望
弾幕ごっこに勝利しても復興ができなくなる
全チームのTPと統一TPが表示されなくなる
  • 監禁
弾幕ごっこ負け、悪戯失敗時に捕まりやすくなる
  • 厄年
滅亡が起きたときに災害が起こりやすくなる
  • 終焉
同盟と復興ができなくなり、残り1チームになるまで終わらなくなる
  • 大殺界
物資の最大上限が50万までになる
  • 迷走
悪戯と弾幕ごっこにおいて対象チームを選べなくなりランダムになる。約50%でTPが一番高いチームが選ばれる。ただし自チームと同盟チームは除外
  • 沈黙
太字や斜文字以外の情報が過去の栄光に表示されなくなる

情勢を変える方法

  • 統一が起こる
統一者は3つのコマンドから幻想郷の情勢を決定する
  • 稀神サグメのサポーター効果の発動
最終更新:2017年12月16日 16:11

*1 通常の計算式と比較し奪TPが多くなる方を採用するため世代交代数が多くても大丈夫

*2 通常の計算式と比較し奪TPが多くなる方を採用するため統一数が多くても大丈夫