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v.0.9.27(2018/7/6)
v.0.9.23-0.9.25(2018/6/23)
v.0.9.22(2018/6/16)
v.0.9.19 - 0.9.20(2018/5/16)
v.0.9.16 & 0.9.18(2018/5/4)
v.0.9.12 & 0.9.14(2018/4/28)■
v.0.8.78(2018/4/11)
v.0.8.72(2018/4/2)
v.0.8.70 & 0.8.71(2018/3/22)
v.0.8.63(2018/3/19)■
v.0.8.58(2018/3/4)■
v.0.8.52(2018/2/8)■
v.0.8.41(2018/1/17)
v.0.8.37(2018/1/13)
v.0.8.27-36?(2017/12/22)
v.0.8.26(2017/12/17)
v.0.8(2017/12/12)■
v.0.7.47(2017/11/24)
v.0.7.42(2017/11/16)
v.0.7.37&0.7.38(2017/11/2)
v.0.7.34(2017/10/26)
v.0.7.29(2017/10/20)
v.0.7(2017/10/17)■
v.0.6.22(2017/9/20)
v.0.6.19(2017/9/7)
v.0.6.17(2017/9/6)
v.0.6.13(2017/9/5)
v.0.6.9(2017/8/31)
v.0.6(2017/8/24)
v.0.5(2017/8/15)■
v.0.4.3a(2017/6/17)
v.0.4.3(2017/6/16)
v.0.4.2b(2017/6/1)
v.0.4.2(2017/5/30)
v.0.4.1(2017/5/18)
v.0.4.0"Beyond The Door"(2017/4/7)
v.0.3.4
主なもの
細かな追加
新しいものから順に表示されるようにしてください。
長大化したらログを作成します。
↓ここから0.5まで機械翻訳そのまま載せてます
v.0.9.27(2018/7/6)
ホスト側でゲームを無限に保存するエラーを修正しました。
復活後にプレイヤーのキャラクターがランダムに立ち往生するバグを修正しました。
病院でコライダーが見つからない不具合を修正しました。
ビル内の作業台を作ったプレイヤーが内部に留まるようになったバグを修正しました。
ゲーム内のヒントやチュートリアルに関する英語とドイツ語のローカライズのエラーを修正しました。
v.0.9.23-0.9.25(2018/6/23)
その他の改良と修正:
あなたの殴打は、動物と物体が近くに立っているときに両方にぶつかります。
「The Door」クエストで過去にテレポートした後に「黒いスクリーン」を強制したバグを修正しました
動物を静止させ、リソースを落とさないバグを修正しました。
v.0.9.22(2018/6/16)
修正点:
読み込みメニューからファイルを保存しなくするバグを修正しました。
全画面表示時にカーソルが最初のウィンドウ枠の内側に留まるようなバグを修正しました。
オブジェクトに触れると武器がランダムにダメージを与えるバグが発見されました。
HUBステーションに到着した後にキャラクターが熱を回復するのを止めたバグを修正しました。
ゲームをロードした後、野菜の成長アニメーションが停止するバグを修正しました。
弾薬を機器の画面からドラッグして消滅させるバグを修正しました。
変化:
熱量に応じて飢餓の成長率を変えました。熱が少ないほど飢餓が早くなります。
v.0.9.19 - 0.9.20(2018/5/16)
修正点:
適切に読み込まれていないテクスチャ、または場合によっては空中浮遊アイテムに関するgrpahicalの問題を修正しました。
インベントリの問題を修正しました。レベル6の代わりに、レベル4シェルターの「ヒーター」アイテムを作成できました。
ミラーステーションへの移動後にプレイヤーが誤ってスポーンする可能性がある問題を修正しました。
変更点:
Weapon Throw(RMB + LMB)のダメージと耐久性が向上しました。
昼夜サイクルの持続時間を増加させた。
出力ログと既知の問題
このパッチでは、ゲームの出力ログを改善しました。これにより、現在の保存問題の検出と修正などの可能性が増します。
v.0.9.16 & 0.9.18(2018/5/4)
0.9.16
保存されたゲームを無限にロードするバグを修正しました。
鹿のスレッジの動きのバグを修正しました。
保存したゲームを読み込んだ後、新しい中継システムステーションを開いたバグを修正しました。
プレイヤーが新しいトランジットシステムステーションに到着したときに間違ったポップアップバブルの外観が修正されました。
ホーム、スウィートホームの達成の目標を修正しました。
0.9.18
XPの迷惑メールにダメージを与えるバグを修正
槍を投げた後に手持ちの武器が視覚的に消えてしまうバグを修正しました
「The Door」のテレポート端末が起動に反応しなくなるバグを修正しました。
v.0.9.12 & 0.9.14(2018/4/28)■
クエストオブジェクトが点灯しなくなった不具合を修正しました
橋を渡って死亡したバグを修正しました。
雪の積み荷を探しているときに獣につまずく機会が増えた
トランジットシステムに通じるバンカードアが常に開いていて、ターミナルがアクティブである
火をつけた後にバブルが表示されるバグを修正しました。
新しいリサーチボールトのアップデートがリリースされました!
追加:
スクラップを追加 - 新しい資源と工作コンポーネント、それを収集するために車両を壊す
プレイヤーリバイバルが追加されました - 生き残った生存者をマルチプレイヤーモードで復活させることができます
青写真システム - ゲームの世界で青写真を見つけることができ、それらを使って新しい貴重なツールや致命的な武器を作ることができます
雪の杭 - 内部の貴重な戦利品を見つけるために調べる...または何か危険な
新しい項目が追加されました:
サーキュラーソーは素早く木々や敵を切り詰める
ポータブルヒーターは野生を襲いながら自分自身とあなたのパーティーを暖かくする素晴らしい方法です
修理キットは、あなたの機器を機能させたいなら、あなたの親友です。
スパイクド・スティックは普通のスティックのようですが、もっと痛いです!
Taserは敵を感電させ、数秒間唖然とする - この時間を賢く使う
新しいサイドクエストを追加しました。新しいトランジットステーションを開くために完了します。
あなたは今あなたの胸に名前を付けることができます
変更点:
Vapor-3 Transit Systemは最初から利用可能で、起動のためのキーカードは必要ありません
一時停止メニューからいつでもチュートリアルをスキップする機能を追加しました
人件費を押して建物建設を中止する機能を追加
修正点:
ゲームの開始時に動物の移動や停止を停止させたバグを修正しました
The Doorクエストの完了後にゲームを再開したところでバグが修正された
ゲーム内でチャットラインが正しく表示されないバグを修正しました。
チュートリアルのスキップオプションでシーケンスの問題を修正しました
在庫内の一部のアイテムで耐久性と損傷が正しく表示されない場合がある問題を修正しました
Bunker respawnのバグを修正 - Bunkerでプレイヤーが死亡した場合、Warmthがrespawnで枯渇する
メインクエストでゲームリセットのクエストトラッキングを再ロードするバグを修正しました
サーバー選択画面のフィルタが正しく動作しないというバグを修正しました。
v.0.8.78(2018/4/11)
改善点:
地形の変化
プレイヤーのステータスバーのビジュアル表示の変更:クリティカルポイントマーカとクリティカル状態時の赤色ケラレの追加
秋のダメージは50%減少しました
Sentinelイベント中にプレイヤーが死亡した場合、プレイヤーのアイテムが再生成されるようになりました
アイテム通知の追加:ピックアップされたアイテムの名前がすべてキャラクタの上に表示されるようになりました
修正点:
接続の問題を修正 - 最近接続したプレーヤーの地図が正しく読み込まれませんでした
一部の場所で正しく表示されないゲーム内オブジェクトの修正
洞窟の1つで落ちた後に死にましたが、プレイヤーのアイテムを適切に再生成しなかった問題を修正しました
ロシア語のローカリゼーションに対するUIの修正:«Friendly Fire»の表示、文法上の修正点の固定オフセット
保存をロードした後にメインクエストマーカーが正しく表示されない問題を修正しました
木材や鉱石の収集中に攻撃情報のポップアップが表示される問題を修正しました。
«ダークマター»のアドレナリンのアイテムが正しく表示されない
v.0.8.72(2018/4/2)
改善点:
フォックスの遠隔武器の増援ボックスが増加しました
修正点:
スコティが知らないクエストで正しく表示されないクエストアイテムの問題を修正しました
新しいゲームを開始したときにHUDが表示されない問題を修正しました。
バンカーのミュータントが死亡時にクエストアイテムを落とさないという問題を修正しました。
Endless Years of Waitingクエストの進行の問題を修正しました。
チュートリアルの後にプレイヤーキャラクターのフレーズが正しく表示されないという問題を修正しました
マップ上の他のプレイヤーのマーカーを削除する機能を無効にしました
"AUTO"領域選択中にプレイヤーサーバーリストが表示されない問題を修正しました。
チュートリアル中にヒントが正しく表示されない場合がある問題を修正しました
右のスロットに装備された武器が死亡時に消えてしまう問題を修正しました。
メインクエストのクエストスポット配置の変更
プレイヤーはゲートを開かずにブリッジに行くことができません
v.0.8.70 & 0.8.71(2018/3/22)
古いセーブファイルをロードした結果、マップの以前にロック解除されていた部分が削除されるという問題を修正しました。
クエスト「ダークマター」で中央ターミナルと対戦できない問題を修正しました。
クエストダークマターで複合体の外扉の再開が直ちにカウントダウンタイマーを開始したゲームプレイの問題を修正しました。
プレイヤーがクエストエリアの近くにオブジェクトを投げてバンカー内のスコティとの対話をアクティブにできるゲームプレイの問題を修正しました。
プレイヤーの動き、鉱石採掘、動物の打撃音がクリック音を発生させる問題を修正しました。
インターフェイスの問題を修正しました。[スキップチュートリアル]オプションウィンドウ中にESCボタンを押すとウィンドウが閉じられ、いずれのオプションも有効になりませんでした。
トレーニング中にゲームを再開するとメインクエストのマーカーが失われたというゲームプレイの問題を修正しました。
「スコティは知らない」クエストで、スコットにノー・ライティング・ランタンを与えることはもうできません。
v.0.8.63(2018/3/19)■
追加:
新しいサイドクエストが追加されました「誰がハブに閉じ込められていますか?」
新しいゲーム内チュートリアルが追加されました。「インサイドについて学ぶ」ゲームの仕組みを学び、The Wild Eightの世界で最初のステップを踏み出してください。
変更点:
投石の力学の変更 - RMBを押すと装備時に自動的に石が投げられるようになりました
修正点:
動物が食べるキノコ、ベリー、肉から「ダメージアイテム」の効果を削除
サーバー選択メニューのスクロールバーが正しく表示されない問題を修正しました。
プレイヤーがゲームを再開してクエストの特定の部分をスキップできる「囚人」サイドクエストの問題を修正しました。
v.0.8.58(2018/3/4)■
追加:
トルコ語を追加
すべての動物は現在、「飢え」の状態にあります。これは、世界で成長したり、プレイヤーによって投げられた食べ物を消費するチャンスです。
動物は今、世界地図上に再現されます
プレイヤーがピットに落ちて死亡した場合、そのアイテムは今度は落下地点の端に移動します
マップ上にマーカーを配置できるようになりました。マーカーはすべてのプレイヤーに表示されます
改善点:
サーバの作成中にフレンドリー・ファイアのオン/オフを切り替えることができるようになりました
セットアップアニメーション中に右クリックしてトラップのセットアップをキャンセルすることができます
Workshopにアイテムアイコンのプリロードを追加しました。
すべての言語の新しいバトルシステム機能を説明しているローカライズラインが追加されました
修正点:
「失われた未来」サイドクエストでアイザックにロックする問題を修正しました。
ゲームの開始時に完了したQuestのサウンド通知がサウンド出力オーバーロードを引き起こした問題を修正しました。
「ダークマター」サイドクエストでパープルフォグが正しく読み込まれないという問題を修正しました。
「The Door」サイドクエストでドアを通過できないという問題を修正しました。
Bunker Training RoomのSkill Upgradeウィンドウに関するインターフェイスの問題を修正しました。
「ダークマター」サイドクエストの不具合を修正しました。メインホールに通じるドアは一度しか開かれませんでした
「ダークマター」サイドクエストのカウントダウンタイマーに関する問題を修正しました
"Dark Matter"サイドクエストを完了すると、暗いファントムが部分的に殺されたバグを修正しました
v.0.8.52(2018/2/8)■
追加:
狐がWild The Eightの世界に追加されました。狐を狩り、狐の帽子を作るために使うことができる尾を得る機会を与えてください。
アイコンで表される他のプレイヤーがマップに表示されるようになりました。
ロビーから他のプレイヤーをゲームに招待する機能を追加しました。
変更点:
「Dark Matter」のサイドクエストが修正されました。
いくつかの食品の健康と飢餓量の再生率を低下させました。
1つのスタックにすべての投げる石を装備する代わりに、プレイヤーは1つしか装備しないという問題を修正しました。
GeneratorとKey Cardの両方を取得した場合、Hydra-1 Radio Towerを2回ではなく1回のクリックで起動できます。
修正点:
プレイヤー間の非同期化を引き起こしたネットワークの変更
一部のクエスト関連アイテムが正しく表示されないという問題を修正しました。
「ガーデンサラダ」が意図した1.5ポイントではなく、1秒あたり15ヘルスポイントを回復するという問題を修正しました。
倒れ死亡したプレイヤーが追加のダメージを受け、リスポーン後に再び死亡するという問題を修正しました。
死亡後にプレイヤーの在庫に装備されていない武器が残っていた問題を修正しました。
突然変異体によってドロップされたキーカードが壁に突き当たってしまう「ホーム、スイートホーム」のサイドクエストの問題を修正しました。
製錬プロセス中に炉が消火された場合、プレイヤーは1の代わりに60鉱石を受け取ります。
地面から拾った弾薬は自動的に装備されています。
パワーアタックの体力を変更しました。
メインのクエストラインを終えた後、壊れた橋を修復する能力を削除しました。
ブリザードイベントの変更
今は1日に1回しか発生しません。
プレイヤーが自分の在庫からSledgeを取り出した後にそれを選ぶことができなかった問題を修正しました。
ゲームを再起動した後、プレイヤーが「The Door」クエストの解読キーをすべて再取得する問題を修正しました。
v.0.8.41(2018/1/17)
ゲームの初回起動時に画面解像度が不適切に検出されてしまう問題を修正しました。
チュートリアルが装備された武器を正しく認識しないという問題を修正しました。
マルチプレイヤーでプレイヤーの同期を改善したゲーム世界のローディングシステムの変更。
ドアが正しく開かれなかったというエラーを修正しました。
v.0.8.37(2018/1/13)
パッチノート:
敵のモデルと衝突した後に時々空中に浮遊するプレイヤーキャラクターのモデルを修正
爆発した後にバンカーでプレイヤーが時々復活するバグを修正
The Bridgeの場所に移動すると、敵は落下ダメージを受けなくなりました
ドアのサイドクエストで誤って表示された地図マーカーを削除しました
v.0.8.27-36?(2017/12/22)
変更点
新しいアイテム
懐中電灯を追加しました。ワークショップで「壊れた懐中電灯」と「電池」を組み合わせて使用できます
武器装備のスロットがHUDに表示されるようになりました
プレイヤーはバンカーハブにリスポンします(ロックされていても爆発していない場合)。
修正
装備のスロットと棚卸がいっぱいになっている間に投げ石の完全な積み荷を装備した結果、捨てられた石で置き換えられた武器が消えてしまう問題を修正しました。
Animal TrapsとBaitが配置前に動物を引き付ける問題を修正しました。
ゲームの再起動後にサウンド設定がデフォルトに戻ってしまう問題を修正しました
HUD /ゲームオーバーレイの問題の修正
メインメニュー/ゲーム内の一時停止メニューのアクセシビリティの問題の修正
武器の耐久性が投げに正しく反応しないという問題を修正しました。
v.0.8.26(2017/12/17)
mutiplayerで経験した厄介なバグを最終的に修正しました
v.0.8(2017/12/12)■
新機能:
パワーアタックを追加
装備された武器を投げる能力が追加されました
ロックオンの追加
プレイヤーはキーボードコントロールを完全に再バインドできるようになりました
拾った武器は、自動的に空のスロットに装備されています
変更点:
礫は今や異なった働きをしています
装備可能なアイテムとして機能し、近接戦闘でも使用できるようになりました
プレーヤーがアイテムを在庫から捨てる方法を変更しました
これはTボタンで行われます
フレア銃の半径が増加しました
マップのタイルが2倍になりました
プレイヤーがメインマップから離れている間、飼いならされた動物はもはや飢えていません(バンカー/キャバン/その他の特別な場所)
修正点:
Vivianにリソースを集める原因となったリソースの収集に関する問題を修正しました。
プレイヤーがサーバーに再参加した後にクエストアイテムが再び表示されるバグを修正しました
プレイヤーがレックルームのドアを開かずに再生席を使用できるバグを修正しました
プレイヤーが死んでもアイテムが空中に浮かぶバグを修正しました
ピックアップ時にゲーム内アイテムがマップから消えないバグを修正しました
v.0.7.47(2017/11/24)
0.7.47修正:
キャラクターのモデルが適切にアニメーション化されなかった古いセーブでの死亡関連の問題が修正されました。
マッチメイキングの問題が修正され、キャラクターがサーバーに参加できない、またはゲーム中のアイテムを受け取ることができなくなった。
「間違った場所での間違った場所」クエストでジェネレータが見つかっていないという問題を修正
マルチプレイヤーでの「Priosners」クエストでのロケットの軌道の同期問題を修正
「Dark Matter」のクエストで、ドアを開けてもカウントダウンタイマーが開始されない問題を修正しました。
v.0.7.42(2017/11/16)
修正:
マルチプレイヤーで食べ物を食べた後にプレイヤーが死亡するバグを修正
プレイヤーがマルチプレイヤーでアイテムを拾うことができないバグを部分的に修正
サーバーに接続した直後にプレーヤーが死亡するバグを修正
サーバーに接続した後にプレーヤーが移動できないバグを修正
変更点:
新しいゲームモードの説明
飼い慣らされた動物は、プレイヤーキャラクターから離れたところにいて、プレイヤーが彼の動物にぶつかる確率を減らすでしょう
v.0.7.37&0.7.38(2017/11/2)
0.7.37
マルチプレイヤーでの動物のダメージが倍増するバグを修正しました。
ホストとプレーヤーとの間の同期を強化し、より安定したマルチプレイヤー。サーバーのエントリー時にプレイヤーが死んでしまうバグを修正
ゲームをロードした後にプレーヤーがプログレスを失うバグを修正しました
0.7.38
死後にプレイヤーのアイテムが失われてしまうバグを修正
理由なくランダムな方向にキャラクターが動くバグを修正
ロストフューチャークエストでのアイザックの位置を修正
ローカライズの問題を修正
v.0.7.34(2017/10/26)
遠距離での同士討ちがなくなりました
v.0.7.29(2017/10/20)
修正点:
装備用ソリと飼い鹿が移動を停止し、プレイヤーのアクションに反応しなかったバグを修正
狼を飼いならすと、すでに飼いならされた鹿のAIが正しく機能しなくなるバグを修正しました
ごくまれにTransitシステムを使用してると到着時にプレイヤーが死んだバグを修正しました
飼いならされた動物の初期化バグが修正され、正しくロードされなかったバグを修正
解像度や出力モードを変更した後、ゲームがアクティブなウィンドウ設定を保存しなかったバグを修正
v.0.7(2017/10/17)■
新機能:
鹿を飼って名前をつける能力を追加しました
新しい工芸品 - 鹿の食品
新しい工芸品 - 鹿の餌
新しい工芸品 - あなたの飼い鹿のためのソリ
オオカミを飼いならして名前を与える能力を追加しました
新しい製作アイテム - 狼の食品
新しい製作アイテム - 狼の餌
スチームアチーブメントの追加
次の仕組みへの変更点:
スタミナ回復速度の向上
スタミナシステムの変更
マップを開くと、自動的にプレイヤーキャラクターの中心に配置されます
修正点:
マルチプレイヤーでのオブジェクトの同期の修正
客観的なウェイポイントがない「The Door」サイドクエストを修正
Changのパッシブ能力が正しく機能しない問題を修正
空中に詰まった木々の固定スタック
プレイヤーが建物内で信号ロケットを使用できるバグを修正しました
クエストアイテムがマルチプレイヤーで使用された後に重複するバグを修正
オートキッチンで、料理中に他のアイテムを選択できるバグを修正しました
あなたの在庫にバンカーキーを持っている間にグリーンハウスを開くと、バンカーキーが失われるというバグを修正しました
Workshop Upgradeで鉱石メニューの表示が正しくない問題を修正
キャラクターのモデルからマルチプレイヤーで「逃げる」固定武器
レベル6以上のスキルを表示しないハブのトレーニング端末を修正しました。
部分的に集められたリソースのスタックが補充されるバグを修正しました
火が消えても料理が止まらないバグを修正しました
投げ石が突撃師の特殊攻撃アニメーションを止めないバグを修正
固定の制御設定は再起動後に保存されません
v.0.6.22(2017/9/20)
Respawnと不在の建物が修正されました
修正点:
再起動ボタンがアクティブでないためにプレイヤーがシングルプレイヤーで再プレイできなかったバグを修正しました。
シングルプレイヤーでの積み込みや死亡後にシェルターやワークショップを構築できなかったバグを修正しました。
彼が地面に落ちた場合、あなたのキャラクターを自動的に復活ポイントに戻す自動修正が追加されました。
SteelとIron Storageのスキルが対応するスタックサイズを増加させなかった不具合を修正しました。
"Endless Years of Waiting"のクエストでプレイヤーがキーを最初に見つけずに収納扉を開けてしまうバグを修正しました。
ワークショップのホストが他のプレイヤーによって構造から追い出される可能性のあるバグを修正しました。
バンカー内のトレーニング端末がレベル6以降のスキルを表示しないバグを修正しました。
v.0.6.19(2017/9/7)
ブラックホールとThe Doorクエストが修正されました。The Doorには黒い穴と雪がなくなります。クエストの中に閉じ込められた誰もがそれを完了することができたので、問題なくメインの世界に戻れます。
v.0.6.17(2017/9/6)
マルチプレイヤーの修正。プレイヤー間の同期が固定されています。アイテムの消失や拾い上げる機能の問題は解決しました。
v.0.6.13(2017/9/5)
黒い画面が固定されました。これは、既存の保存ファイルを安定させるために設計されています。0.6.12以降の読み込み後に黒い画面が表示されている方。パッチは今安心できます - これらの問題はなくなりました。あなたの保存データはそのまま残っていますが、バグはゲームの初期化と読み取りプロトコルに完全に関係しているので、心配しないでください。
v.0.6.9(2017/8/31)
終わったこと:
Hydra-1ラジオステーションで発電機を使用できなかった不具合を修正しました。
プレイヤーの避難所に保管されているアイテムが死後に消えてしまうバグを修正しました。
プレイヤーが片付けていても、シェルターとワークショップの両方がすでにビルドされていると表示されるバグを修正しました。
サーバーの日カウンタの誤った読み取りに関連する、さまざまなマルチプレイヤークラッシュを修正しました。
進行中:
高速走行システムステーションでの発電機の誤った使用を修正。
The Doorクエストで間違った世代の修正。
34:6,34:8,34:18,34:28にある紛失したタイルを修正しました。
バンカー内のチェストや既製のボックスのコンテンツに関する情報の誤った格納に関連する、さまざまなマルチプレイヤーのバグを修正しました。
プレイヤーがマルチプレイヤーゲームでアイテムを手に入れることができない問題を修正しました。
木材や鉱石の収集に関する誤った抽出式が修正されました。
v.0.6(2017/8/24)
変更:
新しいレベルを得るために必要な経験値の量を減らしました。
構造のアップグレードに必要な資源の量を削減
ジェネレータとシードがクエストアイテムになりました
ジェネレータとシードは自動的に使用され、ドラッグアンドドロップは不要です
銃のダメージ量が増加しました
プレイヤーは地面から未使用の罠を拾うことができるようになりました
修正点:
プレイヤーキャラクターが「The Door」クエストのテクスチャーにぶつかるバグを修正しました。
枯渇した鉱床はプレイヤーに追加資源を与えます。
プレイヤーが地面から「強化鋼斧」を拾うことができなかった不具合を修正しました。
復活ポイントでプレイヤーのアイテムが空中に浮かぶ不具合を修正しました。
プレイヤーの構造がアップグレードや梱包に利用できなくなった不具合を修正しました。
参加したプレイヤーの位置がMPゲームをロードした後に飛行機のクラッシュにロールバックする原因となった固定バージョン認識バグ。
v.0.5(2017/8/15)■
ゲームの改善点:
強化された資源の収集
木を細かく掘ったり、鉱石の鉱床を整えたりすれば、プレーヤーに追加の資源が与えられます。
"スチール"リニューアル
かつては未開拓の資源が、一流の武器や装甲を作る上で主要な要素となっています。
新しい構造とスキルレベル
シェルターとワークショップは今や第8レベルにアップグレードすることができます。
マップ画面の視覚的改善
世界をナビゲートし、あなたの友人を見つけることは、新しい座標系のためにずっと簡単な仕事になっています。
最後の死の場所
紛失したアイテムを見つけて検索することがずっと簡単になりました。
修正点:
さまざまなテクニカルフィックスと最適化の改善。
保存ファイルの破損に関連する最も一般的なエラーを修正しました。これに加えて一時記憶ファイルが書き込まれ、破損していれば以前の安定保存データにロールバックされます。
ゲームの将来のバージョンでの破損を防ぐために、既存のセーブの安定化。
さまざまなマルチプレイヤー修正。
スリープモードでアイテムを交換すると、すでに装備されている武器/装甲が失われてしまうというバグを修正しました。
プレイヤーがスリープモードで体力を失う傾向がある不具合を修正しました。
↑ここまで機械翻訳
v.0.4.3a(2017/6/17)
セーブデータをロードする際、正常に接続できなかった不具合を修正
v.0.4.3(2017/6/16)
VAPOR-3 HUBで新たに3つの部屋をHUBユニバーサルキーでアンロック可能になった
新たにとても強力なボスを追加
新たな武器「ピストル」を追加
睡眠中にゲームメニューを開くことができるようになった
睡眠で自動的に睡眠を継続させることが可能になった(2分ごとに木材20と鉱石5を消費)
セーブファイルの破損に関係する不具合を修正
マルチプレイ時のゲーム動作を改善
音量の不具合を修正
v.0.4.2b(2017/6/1)
セーブデータが破損してしまう場合がある不具合を修正
ユーザーネームが正常に表示されない不具合を修正
v.0.4.2(2017/5/30)
緊急トランジットの車両に轢かれると死ぬようになった
動物は死んだらすぐに接触判定がなくなるようになった
罠にかかった直後に発生する罠耐性は2秒から1秒に短縮された
ゲームのロード画面で誤ってセーブデータを消してしまう可能性を軽減するようUIを改善
AI,マルチプレイの最適化
戦闘音楽の音量はBGM音量の設定値を参照するようになった
チュートリアルをスキップした時にヒントが消えなかった不具合を修正
温室で作物が実る前に残り0日と表示されてしまう不具合を修正
温室でゲームをロード後は作物が成長してもグラフィックが表示されない不具合を修正
温室の自動キッチンでスパイスを正常に操作できない場合がある不具合を修正
炉で鉄を生成する時に生成された鉄がスタックしてしまう場合がある不具合を修正
川の上で発生する状態異常「不毛の地」の誤った効果を修正
マルチプレイでゲームに参加する際、正常に参加できない場合がある不具合を修正
鉄の矢の説明文に誤りがあったところを修正
v.0.4.1(2017/5/18)
初めから移動スキルを1pt取得した状態からゲームスタート
VAPOR-3 HUBのスタビライザーをいつでも再起動可能になった
罠にかかった直後から2秒間は罠耐性(確定で罠を回避し、その際に罠は破壊される)を得るようになった
イエティは近くにプレイヤーがいないときに毎秒2%体力回復するようになった
イエティが咆哮した時の落石攻撃がプレイヤーに当たりやすくなった
v.0.4.0"Beyond The Door"(2017/4/7)
新しいクエスト
「憩いの我が家」「ドア」「獣の巣」
新しいボス
「イエティ」
新しいスキルの追加
新しいクラフトの追加
新しいアイテムの追加
v.0.3.4
バグフィックスの記述は省略します。
主なもの
イージーモード
の実装
動物がプレイヤーを追うのを諦めるようにした
初期地点を増やした
細かな追加
セーブ削除時に確認メッセージが表示されるようになった。
初期地点に回復薬を追加した
ホッキョクグマの挙動を変更
クエストリストにすべてのサイドクエストが表示されるようになった、
谷に即死エリアを作った
サイドクエスト「ダークマター」でとれるアイテムの量を増やした
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最終更新:2018年07月15日 15:19