ストーリー

目次


モード概要

禁書原作者 鎌池氏書き下ろしのストーリーを楽しめるモード。
内容は電撃文庫から出版されている小説版『とある魔術の電脳戦機』の続編となる。

小説版を読んでいなくてもストーリーの攻略には支障ないから大丈夫! ……と言いたいところだが、
ストーリーモードの序盤から容赦なく小説版のネタバレをぶっ込んでくるスタイルなので、
(小説版では美琴が○ぬとか)
ネタバレされたくない人は小説版から読もう。
少なくとも、プレイヤーは最低限、ゲームは大きな事件が終わった後の物語であることを知っていること前提で話を進めてくる。

ストーリーモードは全5章+幕間イベントという構成。
キャラクター毎に個別のストーリーが用意されているが、基本的にはひとつの出来事を、視点人物を切り替えてザッピングしながら追っていくという形式になっており、全員分のストーリーを追うことで物語の全体像が明らかになる。
最初は主人公・上条当麻のシナリオからメインストーリーから開始し、メインを進めると、サイドストーリーという形でその他のキャラクターのストーリーが開示されていく。サイドストーリーを一通り進めると、メインストーリーの続きがプレイ可能になる。
サイドストーリーをクリアする順番はある程度選択可能だが、基本的には一本道のストーリーで、全キャラクターを総当たりでプレイすることになる。

ストーリーモードを進めることにより使用可能なカラーや隠し機体が追加され、リソース(ゲーム内通貨)も獲得できる。
ほとんどの機体はストーリーモードをクリアしなくても、ミッションモードや対戦で使用可能だが、
全キャラに一通り慣れる意味でも、プレイしておくと良いだろう。

小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー

小説版の物語を把握するには、当然ながら実際に書籍を手に取るのが最も良い。
だが、忙しい人のためにざっくり説明すると……、

「禁書世界で流行っている対戦ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の陰には、なんと本物のバーチャロン世界からタングラムに吹っ飛ばされてきた異世界人、ブルー・ストーカーの陰謀が絡んでいた! シャドウ化のリスクから廃人ゲーマーを救うため、学園都市を救うため、タングラムを悪用されないため、そしてリリン・プラジナー似のかわいいヒロインを救うため、その幻想をぶち殺せ!」

というような感じだろうか。
電撃オンラインの記事でもう少し詳しいあらすじが公開されているので、こちらをチェックすべし。

もちろん小説には禁書シリーズ本編の話や、過去のバーチャロンシリーズの設定の話も出てくる。なので、とりあえず禁書シリーズの小説全巻と、アニメ版、およびPS4初回限定版冊子に収録されている亙プロデューサーの小説(過去に雑誌連載された作品の再録)も読めば楽しめること請け合い……というのはさすがに無茶なので、ゲームで興味を持ったらそれぞれの原作も読むという程度で良いだろう。

なおVita版の初回限定版に収録されている小説とコミックは、小説版とゲーム版の間の出来事を描いた内容。

ストーリーモードの構成

各章のメインシナリオをプレイすると、その章のサブシナリオがプレイ可能になり、サブシナリオを全部クリアすると幕間のイベント(会話のみ)が発生する。幕間のイベントが終わると次の章のメインシナリオがプレイ可能になる。
各章のサブシナリオは順序を入れ替えてプレイすることのできるものもあるが、できないものもあり、基本的に上から順番にクリアしていく形になると考えて差し支えない。

ストーリーの内容は時間が進んだり戻ったりしながら展開するが、ストーリー選択画面でL1ボタンを押すと、現時点までプレイした各シナリオの時系列がタイムテーブル形式で表示され、今までプレイしてきたシナリオがどのような形で繋がっているのかを確認できる。

以下激しくネタバレ注意。

  • 序章「サイファー」
    • 注: 会話のみのプロローグ。前作(小説版『とある魔術の電脳戦機』)の出来事を振り返る内容。
  • 第1章「ファースト」
    • メイン / 上条当麻×テムジン
    • サブ1 / 白井黒子×フェイイェン
      • 注: フェイイェンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
    • サブ2 / 神裂火織×アファームドC
  • 幕間
  • 第2章「セカンド」
    • メイン / 御坂美琴×ライデン
      • 注: ライデンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
    • サブ1 / 佐天涙子×アファームドS
      • 注: アファームドSのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
  • 幕間
  • 第3章「サード」
    • メイン / 土御門元春
    • サブ1 / インデックス×バル・ルルーン
    • サブ2 / 初春飾利×グリスボック
      • 注: グリスボックのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
    • サブ3 / 後方のアックア×アファームドB
    • サブ4 / レッサー×サイファー
  • 幕間
  • 第4章「フォース」
    • メイン / 富良科凛鈴×ブルーストーカー
      • 注: サイファー2000(Blue Stalkerカラー)がゲーム内通貨で購入可能になる。
      • 注: なおサイファーとサイファー2000は別キャラ扱いで、性能も異なる。
    • サブ1 / 食蜂操祈×エンジェラン
      • 注: エンジェランのHive Eatersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
    • サブ2 / 一方通行×スペシネフ
      • 注: スペシネフのRusty Bloodカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。
  • 幕間
  • 第5章「フィフス」
    • メイン / 上条当麻×テムジン
      • 注: M.S.B.S ver5.55カラー(『オラトリオ・タングラム』1Pカラー)のテムジンがゲーム内通貨で購入可能になる
      • 注: ラスボス戦。クリアすればエンディング。
  • DLC
      • 注: 購入したDLCがあれば最後に表示される。


ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース

ストーリーモードでは、そのキャラクターのシナリオ内で連続して試合(バトル)した回数に応じて、

第1試合……獲得経験値10、獲得リソース100
第2試合……獲得経験値20、獲得リソース200
...
第9試合……獲得経験値90、獲得リソース900

のように、試合の多いシナリオほど、後半で多くの経験値とリソース(ゲーム内通貨)を獲得できる。
また、各試合の初回クリア時にはリソースに+1000のボーナスが加算される。

経験値を貯めるとレベルが上がる。基本的にはプレイヤーのやり込み度を示す数値でしかないが、通信対戦時に自己紹介として表示されるパーソナルカードにも表示される(詳細は「ターミナル」の項を参照)。
実のところ単に経験値やリソースを短期間で効率良く稼ぐなら、ストーリーモードよりもミッションの方が良いが、ストーリーを進めて作品世界に触れながら、初回クリアボーナスの1000点を集めてミッションの各項目をアンロックする足がかりにすることもできる。

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最終更新:2018年03月25日 16:56