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【名前】金木研
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校
【ポジション】一塁手
【サブポジション】外野
【利き腕】両投げ +右打ち
【打法】振り子打法
【ミート】S【80】
【パワー】S【80】
【走力】 A【60】
【守備】 A【60】
【肩力】 A【60】
【備考】:完全体イベント終了済み
【プラス特殊能力】
パワーヒッター…打球が高い弾道になりやすい。35%の判定に成功すると、安打が二塁打 二塁打以上が本塁打になる
ハイボールヒッター…高めの球に強い。死体蹴り能力ではない
高め〇の投手対戦時、その効果を打ち消したうえで、打撃に-1補正
初球〇…個別操作時、1順目する前の投手に対して打撃-1補正
対エース〇…エース級の投手(球速・コントロールがいずれかがA以上)が相手の時、打撃に中補正
流し打ち…打席時、打撃表のみ、パワー1ランク下げた状態にする代わりに、打撃に中補正を得ることができる(使用するかどうかは選べる)
痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。安打時に10%の確率で、相手投手の1D3分のスタミナを削る
悪球打ち…引き伸ばしが悪いよー。50%の確率で四球・死球を安打に変更することができる
広角砲…広角に打ち分ける技術にとても優れている。打撃に高補正。60%以下の確率でボールの行方を任意に変更できる
(エラー・凡退も可 ただし熱烈・バントに適用されない)外野⇔内野での変更はダイスで10以下で可能
電光石火…盗塁の神様。盗塁の成功確率を+40%補正。さらに盗塁成功のたびに相手投手へマイナス低補正をかけ続ける(そのイニング中のみ)
内野安打〇…打撃判定内野ゴロ時、内野安打の成功確率が+30% (発生確率に+ではない)バント時効果は半減
天然芝◎…天然芝の球場で試合をするとき、守備が1ランク上昇&打撃中補正
チャンス◎:走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正
ムードメーカー…自身の成績によって、他者の打撃能力に影響を与える
帳尻合わせ…大会序盤で活躍していない場合、大会の後半時打撃に中補正
高速チャージ…自身がバント処理にかかわる場合、相手のバントにかかわる判定に-20%のマイナス補正を与える
ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる
ラッキーボーイ…熱烈歓迎時自身有利率を+20%補正 エラー判定時+10%補正(打撃時のみ)
KNコンビ…一方の打撃の成績がもう一方の打撃成績に影響を及ぼす
人工芝〇…人工芝の球場で試合をするとき、守備が1ランク上昇&打撃低補正
でも、この能力はほぼ神宮大会決勝戦専用だろ?その辺パイセンはなんていってたの?
パイセンのおまじない…気持ちがこめられたおまじない。悪質タックル等を食らっても退場しない。
サイン盗み…自身が2塁ランナーのとき、相手守備にマイナス中補正
走塁〇…走塁に関する判定に+20%の補正 ※盗塁補正を受けない
逃げ球…逃げますよ。僕も主人公ですから。失投したときボールがど真ん中にいかない。
でも一塁手にこの能力は必要ないだろ?その辺システィはなんていってたの?
【マイナス特殊能力】
・甲子園後簡易紹介
背番号3番 金木 研 両投右打
【通算成績】
打率.611 打点24 本塁打12 出塁率.672 長打率1.519
【紹介】
珍万阿多曼帝国高校3年生 キャプテン メインは一塁 サブは外野
イチローにあこがれる純粋(?)な学生で、攻・走・守の3拍子揃った選手。
あらゆる場面に適応できる強さがウリ。守備位置が一塁なのが残念以外は全てが高水準
ひょんなことで大阪の名門BL学園をケガ付きで追放されたが、それにめげずに秋田の無名高校で野球部再建
あの手この手で部員・コーチなどを集めたりメンタルケアしたり、マネジメント力も優れている
しかし、意味不明だったり畜生言動を連発する、ストーカーしまくるなど……キチゲエも目立つ
得意技は恋愛敗北者にとどめを刺すこと
一番好きなイチローは2000年5月13日ロッテ戦のワンバウンドヒット
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本編データ |
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【名前】金木研
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校
【ポジション】一塁手
【サブポジション】外野
【利き腕】両投げ +右打ち
【打法】振り子打法
【ミート】S【80】
【パワー】S【80】
【走力】 A【60】
【守備】 A【60】
【肩力】 A【60】
【プラス特殊能力】
ムードメーカー…自身の成績によって、他者の打撃能力に影響を与える
天然芝◎…天然芝の球場で試合をするとき、守備が1ランク上昇&打撃中補正
内野安打〇…打撃判定内野ゴロ時、内野安打の成功確率が+30% 発生確率に+ではない。バント時効果は半減
パワーヒッター…打球が高い弾道になりやすい。35%の判定に成功すると、安打が二塁打 二塁打が本塁打になる
チャンス◎…走者が2塁以上にいる時、打撃に高補正
ハイボールヒッター…高めの球に強い。死体蹴り能力ではない。高め〇の投手対戦時、その効果を打ち消した上で、打撃に低補正
初球〇…1順目する前の投手に対して打撃低補正
帳尻合わせ…大会序盤で活躍していない場合、大会の後半時打撃に中~高補正
対エース〇…エース級の投手(球速・コントロールがいずれかがB以上)が相手の時、打撃に中補正
高速チャージ…自身がバント処理にかかわる場合、相手のバントにかかわる判定に-20%のマイナス補正を与える
ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる
ラッキーボーイ…熱烈歓迎時自身有利率を+20%補正 エラー判定時+10%補正(打撃時のみ)
KNコンビ…一方の打撃の成績がもう一方の打撃成績に影響を及ぼす。ムードメーカーの2人ver 2人にしか適用されずムードメーカーと重複する
流し打ち…打席時、打撃表のみ、パワー1ランク下げた状態にする代わりに、打撃に中程度補正を得ることができる(使用するかどうかは選べる)
人工芝〇…人工芝の球場で試合をするとき、守備が1ランク上昇&打撃低補正
でも、この能力はほぼ神宮大会決勝戦専用だろ?その辺パイセンはなんていってたの?
痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。ダイスで1でたら相手のスタミナを-1回
悪球打ち…趣味が悪い。50%の確率で四球・死球を安打に変更する
広角砲…広角に打ち分ける技術にとても優れている。打撃に高補正。60%以下の確率でボールの行方を任意に変更できる
(エラー・凡退も可 ただし熱烈・バントに適用されない)外野⇔内野での変更はダイスで5以下で可能
パイセンのおまじない…気持ちがこめられたおまじない。悪質タックル等を食らっても退場しない
電光石火…盗塁の神様。ランナー時のみ走力ランク1アップし、盗塁の成功確率を+40%補正。さらに盗塁成功のたびに相手投手へマイナス低補正をかけ続ける
サイン盗み…自身が2塁ランナーのとき、相手守備にマイナス中補正
走塁〇…走塁に関する判定に+20%の補正 ※盗塁補正を受けない
逃げ球…逃げますよ。僕も主人公ですから。失投したときボールがど真ん中にいかない。
でも一塁手にこの能力は必要ないだろ?その辺システィはなんていってたの?
備考
好きな選手:イチロー
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+
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初期データ |
【ミート】C【30】
【パワー】F【10】※イベントクリアしない限り打ち止めです
【走力】 F【10】※イベントクリアしない限り打ち止めです
【守備】 F【10】※イベントクリアしない限り打ち止めです
【肩力】 F【10】※イベントクリアしない限り打ち止めです
【プラス特殊能力】
ムードメーカー…自身の成績によって、他者の打撃能力に影響を与える
【マイナス特殊能力】
ワンマンプレイ…たまーに仲間選手のやる気がなくなる(判定試合中3割)
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最終更新:2023年12月29日 22:02