全体能力表



能力値表…現在ランク【現在能力値】(赤文字:漢方使用者&制限中能力&超特殊能力)

野手 ポジション 打ち ミート パワー 走力 守備 肩力 特殊能力
金木 一/外 S【80】 S【80】 A【60】 A【60】 A【60】 ・ムードメーカー・天然芝◎・内野安打〇・パワーヒッター+
・ハイボールヒッター+・初球〇・チャンス◎・帳尻合わせ
・対エース〇・高速チャージ・ヘッドスライディング
・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打
・悪球打ち・広角砲・パイセンのおまじない・電光石火・サイン盗み
・走塁〇
入江 三/二 A【62】 A【61】 C【41】 B【50】 C【40】 勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇
・煉獄(不完全版)・加藤の応援+・一掃・満塁男・無極
・ささやき戦術×・送球△
真島 C【41】 C【40】 A【60】 C【41】 C【46】 電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△
ヘイロー 外/捕/二/三 A【60】 B【50】 B【50】 A【60】 A【60】 ・守備職人・レーザービームLv4・思い出しましたわ!Lv2
・チャンス〇・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打・窮鼠馬
・送球〇(ヘイロー)・TTOH・ホームランキャッチ
・ヘイローゾーン
A【60】 B【50】 S【80】 B【50】 B【50】 ・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1
・バント◎・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇
・交差の交差の小人・選球眼・G線上のバント
八幡 A【63】 B【51】 B【53】 S【80】 B【57】 球界の頭脳・揺るぎなき意思・鼓舞・打開(八幡)・粘り打ち
・ブロック◎・三振誘導・レーザービーム(捕手)・捕手牽制
・バント〇・名手の意地
A【62】 S【80】 A【60】 A【60】 A【60】 切り込み隊長・ト辻・龍虎の構え・ささやき戦術(はったり)
・金剛(一万発版)・演技〇+・逆境〇・かく乱+・粘り打ち
・対エース〇・連打〇・お祭り男・クイック〇(田沢湖)
・田沢湖のレズテク〇・燕流「雷」・病弱
のどか 外/捕 S【80】 A【60】 B【50】 B【55】 B【50】 安打製造機・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1
・フェンス処理〇・KNコンビ・広角打法+・痛打
・キャッチャー〇(スバル)・天然芝◎・接戦〇・お祭り男
ヴァン 二/外 A【60】 A【60】 A【60】 A【60】 B【53】 ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち+
:真・お祭り男:連打◎:打開:真・こてっちゃんの応援
・体当り(告白)・ホモパワー・対エース〇・痛打・サイン察知
夏候 A【61】 A【61】 D【33】 B【52】 B【50】 ・いぶし金・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇
・犠飛の名手+・連打〇・フタエノキワミ・流し打ち・痛打
・対エース〇・初球◎
ぷにえ 三/外 B【50】 S【80】 D【38】 D【36】 D【34】 ・木製コルクバット・連打◎・サヨナラ男・代打の神様
・甲子園の魔物・お祭り男+・バント×+・三振
朝潮 二/三/遊 A【60】 A【62】 B【50】 B【53】 B【50】 ・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打
・対右投手〇・満塁男・チャンス〇・燃える思いの静かな元主将
キャル B【51】 B【51】 C【42】 D【31】 F【10】 ・逆境〇・ねこだまし・選球眼・内野安打〇・センス〇・対左投手〇
かぐや 捕/三 A【60】 B【52】 C【44】 B【52】 A【60】 ・キャッチャー◎・アベレージヒッターLv1・お祭り男
・捕球〇(かぐや)・ちょうはつ・慢心・三振・バント×
B【50】 C【46】 E【25】 E【20】 D【33】 逆襲・追い打ち・連打〇・煽り全一・ちょうはつ
・スクイズウェイト・魂の殺人ヘイトスピーチ・手搏図
・ささやき戦術×・対中国×
坂東 F【16】 G【5】 B【52】 D【38】 C【41】 重戦車・ゲッツー崩し・送球〇(外野)・自己修復・初球〇
・粘り打ち
テイオー 三/二 C【49】 C【48】 F【15】 D【34】 C【41】 芸術的流し打ち・チャンスメーカー・初球〇・選球眼・広角打法
・レーザービームLv1・U-15時代の恐怖
シア 捕/外 D【36】 D【34】 B【53】 D【38】 D【33】 ・怠惰の歌声・パワーヒッター+・痛打・キャッチャー◎
・乱数表サイン+・走塁〇・ハイリスク志向
システィ C【44】 C【41】 E【27】 C【49】 B【50】 ・初球〇・送球〇
たま D【31】 E【26】 G【2】 D【30】 E【20】 ・体当り(穴あけ)・長打×
スバル 投/一 D【31】 F【19】 F【11】 E【22】 E【26】 ・選球眼
TDN F【10】 G【8】 G【8】 F【17】 F【19】 ・バント〇・金木LOVE
投手 投げ 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ B【145】 A【60】 S【80】 19+3 ・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・序盤〇・真銀の妖精・闘志
驚異の切れ味・歴戦の勘・クイック〇・緩急〇
たま A【150】 B【50】 B【58】 14 ・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員・ジャイロボール
スバル A【152】 B【53】 C【44】 14+1 ・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(微完成)・三塁コーチャー
・勝ち運+パターン2・歴戦の勘(未完成)・対強打者〇・四球(弱)
TDN C【142】 E【28】 B【56】 10 ・先制ストライク・人気者(投手)・ノビ〇・クイック〇・大舞台〇
システィ【変化球】エリプスハンター7、ナックル1、スローカーブ2、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
         高速スライダー1、ナックルカーブ2 切れ味+3
たま  【変化球】ナックル1、シュート5、シンカー6、スライダー2
スバル 【変化球】フォーク12、TDNボール1、スライダー1 キレ〇+1
TDN 【変化球】フォーク4、スライダー5、TDNボール1

監督・マネージャー・野球部部長スキル

アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-7の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3-1D10
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ 守備時のスクイズ
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

マネージャー
アカネ
情熱ファンファンレー…相手打者に体を見せつけ集中力を奪う。その1打席に+3の守備補正 ※1試合1打席のみ
サウザー
聖帝十字陵…ロリショタのみで造られた墓。両チーム 天候の影響を1イニングだけ無視できる


最終更新:2020年03月13日 23:09