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【名前】キングヘイロー
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校
【ポジション】外野手
【サブポジション】捕手、二塁、三塁
【利き腕】左投げ 左打ち
【打法】-打法
【ミート】A【60】
【パワー】B【50】
【走力】 B【50】
【守備】 A【60】
【肩力】 A【60】
【備考】:こいつに完全体を与える時間が惜しい
【プラス特殊能力】
守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+20%の補正
痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。安打時に10%の確率で、相手投手の1D3分のスタミナを削る
送球〇(ヘイロー)…送球がアレ。内野守備時肩を使う判定に+12%の補正 まともに受けると病院送りにされる可能性がある
窮鼠馬…追い詰められると逆にリラックスしちゃう人。自身がラストバッターあるいは守備において勝敗に関わる場合打撃に低補正or+10%の補正を得る(守備時のみ)
TTOH…ホームランか四球ばかり狙う馬鹿。長打の確率が1ランク分上昇 四球+3になるが三振幅も+3される
レーザービームLv4…確率(40%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる
思い出しましたわ!Lv2…あれは…なぜか肩を鍛えた人!? 別ダイスで2以下がでるとホームランになる
チャンス〇…走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正
ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる
ピボットマン…ターンがうまい。ダプルプレー判定時+40%補正
ホームランキャッチ…外野フェンスに登ってホームランを阻止できる小技。自身の守備範囲内に、ホームランが出たとき5%の確率でアウトに出来る
ヘイローゾーン…自身が守備についているとき、25%の確率で隣接している選手の代わりに守備判定が出来る ※ただし、外野⇔内野の判定は不可能
外野の場合:外野のみ代わりに判定 センターにいるとライト・レフト同時にいける
内野:内野のみ代わりに判定
サードの場合…ショート、投手、
セカンドの場合…ショート、投手、ファースト(非バント時のみ)
捕手の場合…ファースト、投手、サード
スパイダーキャッチ、フェンス処理なども使用できる
・甲子園後簡易紹介
背番号14番 キングヘイロー 左投左打
【通算成績】
打率.212 打点5 本塁打2(取り消し1あり) 出塁率.257 長打率.515
【初登場】
1年目6月(1スレ目>>970)
【加入時期】
1年目7月(1スレ目>>2465 2年目8月・12スレ目>>1015離脱) 再加入2年目2月(31スレ目>>1445)
【紹介】
珍万阿多曼帝国高校3年生 外野手、捕手、二塁、三塁
元シニアに所属していた野球エリート あのメジャー打撃三冠王の娘なんて絶対強い(確信)
三冠王のノウハウを全部ブチ込んでいるので順当にいけば三冠王を超える野球人になるはず!
……なわけもなく、初期からいるのに割と打撃の活躍に恵まれない肩
2年目甲子園夏に負けた後、アラバスタと覚悟の扉、ホームラン合戦を通じて再度復帰するも
アメリカで肩を鍛えていたことが判明して、部員全員から失笑の嵐を受けている
相手からコピーされてもあまりの弱さからバントをしてしまうほど
カタカタマンの癖にバカみたいなグロい通算成績で野球ごっこしているやつ 今すぐやめるか死んでくれ
お前みたいなやつがいると世の中の理が乱れるんだ もう散体しろ
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本編データ |
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【名前】キングヘイロー
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校 通称オスマン校
【ポジション】外野手
【サブポジション】捕手、二塁、三塁
【利き腕】左投げ 左打ち
【打法】-打法
【ミート】A【60】
【パワー】B【50】
【走力】 B【50】
【守備】 A【60】
【肩力】 A【60】
【プラス特殊能力】
守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+30パーセントの補正
レーザービームLv4…確率(40%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる
思い出しましたわ!Lv2…あれは…なぜか肩を鍛えた人!? 別ダイスで2以下がでるとホームランになる
チャンス〇…走者が2塁以上にいる時、打撃に中補正
ヘッドスライディング…塁間移動するとき、常に3%の確率でセーフになる
ピボットマン…ターンがうまい。ダプルプレー判定時+40%補正
痛打…相手のスタミナを削る打撃を行う。打撃に低補正。ダイスで1でたら相手のスタミナを-1回
窮鼠馬…追い詰められると逆にリラックスしちゃう人。自身がラストバッターあるいは守備において勝敗に関わる場合打撃に低補正
or+10%の補正を得る(守備のときのみ)
送球〇(ヘイロー)…送球がアレ。内野守備時肩を使う判定に+12% まともに受けると病院送りにされる可能性がある
TTOH…ホームランか四球ばかり狙う馬鹿。長打の確率が1ランク分上昇 四球+3になるが 三振幅が+3
ホームランキャッチ…外野フェンスに登ってホームランを阻止できる小技。自身の守備範囲内に、ホームランが出たとき5%の確率でアウトに出来る
ヘイローゾーン…自身が守備についているとき、25%の確率で隣接している選手の代わりに守備判定が出来る ※ただし、外野⇔内野の判定は不可能
外野の場合:外野のみ代わりに判定 センターにいるとライト・レフト同時にいける
内野:内野のみ代わりに判定
サードの場合…ショート、投手、
セカンドの場合…ショート、投手、ファースト(非バント時のみ)
捕手の場合…ファースト、投手、サード
スパイダーキャッチ、フェンス処理なども使用できる
備考
あこがれの選手:真弓明信
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初期データ |
【ミート】G【1】
【パワー】G【5】
【走力】 D【34】
【守備】 B【50】
【肩力】 E【29】
【プラス特殊能力】
守備職人…守備力を1ランク上昇させる。守備を用いた判定に+30パーセントの補正
レーザービームLv1…低確率(10%)で、相手のタッチアップ等を失敗させる
【マイナス特殊能力】
チャンス×…チャンスに弱い。ランナーが二塁または三塁にいる時打撃に中程度マイナス補正。
強振多用…強振を多用する。長打の確率がわずかに上昇するが、基礎打率がマイナス補正
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最終更新:2023年12月29日 22:03