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【名前】アンチラ
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校
【監督能力】
①戦術指示 【1D100:81】
②育成指導 【1D100:59】
③組織管理能力【1D100:60】
④コミュニケーション・モチベーター 50+【1D50:37】
⑤資金集め・OB・保護者パワー【1D100:4】
【備考】:強化がないわけではないが 既に強力
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3-1D10
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-7補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ 守備時のスクイズ
・甲子園後簡易紹介
マネージャー→監督 アンチラ
【初登場】
1年目6月(1スレ目>>1447)
【加入時期】
1年目6月(1スレ目>>1540) 監督化2年目8月(12スレ目>>2098)
【紹介】
金木2年次唯一の3年生 初代マネージャー・2代目監督
育成方面は何もできないが、監督して奇策を連発して観客を楽しませるお方
男でも女でも容赦なく食ってしまうバイっぷりだが、意外と初心なところもあったりする
パルプンテダンスでなんGのネタにされている
元JK監督とか多分抜きの材料にされていると思うんですけど(名推理)
+
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本編データ |
__ ,:'´ ,:'´ rr‐y'‐rく_;;::ニ=- />‐次人_j_└-< ̄ ̄ ̄ ̄ ,:´ 厶・'´ ``丶, `'く¨⌒Z,,__ \ _,,ノ| / ; `V ハ ー‐く ∧ ⌒フ / / | | [__]←く⌒,_ / : :. (c)⌒7 | ∧ /人/| j 【\ ハ \`'y':, : : :, (\》/; | k::rぅx(/::rぅ ! / / :j>┤ |::::j_〉/ 〉: : j . `'く_人 \〉Vソ Vソ 〉 / ::|)ン j/:::ノフ 〈: : :;′ 〈_》|>‐ヘ:: ' ::__彡'j ::j/_;;ン=‐''′ J/ 〈八, 个r `_,,. ⌒i/)/ ○ __,,;: '´ _,..::‐=ヘ, 〈_》`'┤| /]〈〉⌒7⌒;'´ ̄|:::( `⌒フ:::}〉 . /⌒フ〈_》 |_/ {_____,,{〉 {7⌒入::`'ー::::- ..,__,,::○;;ン'´ ∧__xく_,, 〈_と[__,;ン「===〈} 〈_/ `>:::;;_;;;:::ニ=‐~'´ Lム=-‐r‐ァ'⌒ フニ}_フ⌒ L,__,,ン‐~く ) ) ,.+~'⌒'ー・'゛/ ,..:'⌒と入) ,:ヘ=‐・'" ,::'´ j r‐t{__,:'´ ,,::::ニ=‐く::;;入~ァ '::,_ , :'´⌒`⌒入 _,,;ア´ 〉:::::::::::r'゚´ `フ7⌒ ):::} ..{ ,:'゛:::::::::jノ {:( _,,..::_ンヘ;::父~<::;;_,,;:ン'´ . `'く::;;_;;;::ニ=‐''´ `'・…'゛ ̄
【名前】アンチラ
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校
【監督能力】
①戦術指示 【1D100:81】
②育成指導 【1D100:59】
③組織管理能力【1D100:60】
④コミュニケーション・モチベーター 50+【1D50:37】
⑤資金集め・OB・保護者パワー【1D100:4】
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ 守備時のスクイズ
【マネージャー能力】
①練習お手伝い 【1D100:11】
②ドリンク・食事に関する用意 【1D100:72】
③練習関連の整備・手入れ 【1D100:83】
④スコアラー 【1D100:54】
⑤マッサージ(迫真)・手当 【1D100:48】
⑥夏特有のお守り 【1D100:25】
【マネージャースキル】
パイセンの高性能ドリンクスポーツ…スタミナによるマイナス補正をそのイニングだけ抹消できる
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最終更新:2024年02月21日 22:34