召喚

概要

体にバハムートを宿すとかいう謎のジョブ。
2回宿すとバハムートを召喚できるようになる、いつか乗っ取られそう。

キャスター枠は召喚、赤魔、黒魔で取り合う狭き門。
他のジョブと比較してもキャスター人口は非常に多く、キャスターはPT募集文を読んでいると枠が埋まるので、募集文を読まずに入るのが主流。
キャスターの一番のギミックはPTに入ることであると言えよう。

しかも火力詰めPTにはキャスターの枠がない(リフレッシュが使える詩人・機工士が主流)
こんなことされて、まだ召喚やれますか…?

火力の黒魔(蘇生、シナジー無し)
回復の赤(何度も使える蘇生、強シナジー)
その間の召喚(迅速で使える蘇生、まあまあのシナジー、高火力)
って感じです。


召喚獣

■ガルーダ
いらない子……だが、対象が受ける魔法ダメージを10%上昇させるコンテージョンというスキルが使える。
これを開幕ぶち込んで、その後イフリートに切り替える「ガルイフまわし」というのが現在の主流。
あとはキャスターが2人↑いる場合はイフリートに切り替えるよりコンテを回したほうが強いのでガルーダを使う。

■タイタン
うーんwゴミw
2つ目に覚える召喚だが、コレ出すぐらいならガルーダでいい。
ソロでは使える……と思いきやイフ出したほうが結果的に早く終わるので出番が無い。
唯一の出番はモブハンとエウレカNMといった敵視によって報酬が上がるコンテンツ。
タイタン出してエンキンドル使えばソロでも金評価余裕でした^^vになるのでそのためだけに召喚を上げる奴もいる、遠隔だからタコ殴りコンテンツ得意だしね。

■イフリート
メイン召喚獣。
本当はセミオーダーでちゃんと操作したほうがいいが、最悪フリーファイトでもよい。
ただフリーファイトだと光輝の盾をめちゃくちゃなタイミングで使ったりするのでそこだけ注意が必要。


スキル説明

■ルインガ
メインスキル。詠唱がいるけど威力がルインラより少し高い。

■ルインラ
メインスキル2。詠唱がいらないルインガ。
召喚がなんかよいしょしたらたまにルインジャに変化する。

■ミアズマ+バイオガ
DOTスキル。
30秒で切れるので切らさないようにする。

基本は上記のGCDスキルの間にアビリティスキルをはさむことになる。


■エーテルフロー
リキャごとに必ず使う。
スキルを使えば「フロー」が3つたまる。
「フロー」を消費して使うスキルがメイン火力。
これの消費の仕方でDPSが決まるといってもおかしくないのでちゃんと理論立てて使いましょう。

■ミアズマバースト
フローを消費する。
DOTが入ってると大ダメージ。最強スキル。

■ペインフレア
フローを消費する。
範囲火力。シグマ3層とかで巻き込めるときとかに使う。

■エナジードレイン
フローを消費する。
死んでマナが無いときぐらいにしか使いません、つまり使いません。

■ベイン
フローを消費する。
DOTを撒き散らす。IDでは非常によく使う。
レイドでは……シグマ1層のゾンビに使うか使わないかぐらいじゃないですかね?


■トライバインド
範囲スキル。トランスバハ中はバインド効果が消えて火力増大。
トランスバハしてなくてもある程度の火力があるのでIDではバシバシ使おう。
トランスバハしてないのにこっち向かってる敵に使っちゃったらごめんなさいしようね。


■ラウズ
ペットの火力が上がる、60秒リキャ打ち。

■シャドウフレア
リキャ打ち。

■エンキンドル
リキャ打ち。

■トライディザスター
DOT2種を即座にぶち込める、最強スキル。
また対象に「ルイネーション」を付与する。
「ルイネーション」はルイン系の火力が上がるデバフ。

■エーテルパクト
「エギの加護」バフを付与する。
シナジースキル、上がる火力は2%;;
だましにあわせて使わないとゴミなのでちゃんとリキャ合わせましょう。
ダメージ軽減効果もあるけど火力スキルとして使うのが主流。
ちなみに召喚獣がうつので召喚獣がいないとうてません。


■トランスバハ
エーテルフローを3個消費したら使える。
ルインガが無詠唱で使えるようになってデスフレアが使えるようになる。
最初の頃はデスフレアをよく打ち忘れるので気をつけること。

■デスフレア
範囲火力、僕はビームって呼んでます。
威力が非常に高いので雑魚を巻き込んだらDPSがとんでもないことになる。

■サモンバハ
召喚獣を帰してバハムートを召喚する。召喚獣がいないと呼び出せない点に注意。
プレイヤーがスキルを使ったらウィルムウェーブという結構な威力のスキルをバハが打つので、うまいことスキル回しをしてたくさん打たせる。
「エンキンドル・バハムート」を使えばアク・モーン(デスフレア)を打ってくれる。1回のサモンバハで2回打てるのでバハを出したらすぐに使うこと。

バハムート中のスキル回しは
ルインラ(エンキンバハ、ミアズマバースト)
ルインガ
ルインラ(ミアズマバースト)
ルインガ
ルインラ(ミアズマバースト)
ルインラ(エンキンバハ)
ルインラ
ルインラ(ディザスター) バハ帰る
こんな感じです、かっこ内はGCD裏で使うスキル。
フロースキル+アドルでもウェーブが出るのでフロー使ってから召喚しましょう。


基本の考え方

イフリートを出す。
トランスバハ中だろうが何だろうがルインジャ>ルインガ>ルインラの優先度で使う。
リキャごとスキルは基本リキャごとに使う。
エーテルパクトは他のシナジーに合わせる。
バハを出すときはエーテルフローを使ってから出す。


IDのスキルまわし

まとまってる雑魚にはトライディザスター。
デスフレアも強いぞ。
DOTをベインで拡散するのも忘れてはいけない。
バハのアクモーン+ペインフレアでの威力がおかしいのでIDでの殲滅力は異常。
IDのDPSは召喚+召喚でもいいぐらいだよ。


レイドのスキルまわし

2分回しと呼ばれるまわし方が基本。
これは開幕まわしの後、2分で同じ回しに戻ってくるまわし方でバーストがだましに合います。
なので召喚のスキル回しは覚えるだけ!ただの暗記ゲー!
昔説明のためにスキルまわし画像作ったんだけど消しちゃったから文章をコピペします。
これを覚えれば君も明日から召喚マスター!


(ルインガはコンテンツによってルインラになります)
フロー30秒でレディチェックOK(15秒カウント)
■開幕
→薬湯 (カウント4)
→ルインガ (カウント2.8)
→トライディザスター (カウント0)
→ルインラ(バースト・シャドウフレア)+コンデージョン連打
→詠唱サモン3
→ルインラ(バースト、エギの加護) エギの加護は最速
→ルインラ(ラウズ、エンキンドル) エンキンドルはGCD後半
→ルインラ(バースト、トランス)
→Tルインガ(ディザスター、デスフレア)

■ループまわし
※ループ起点
ルインラ(エーテルフロー、バースト)
ルインガ
ルインラ(バースト)
ルインガ
ルインガ
ルインラ(バースト)
ルインガ ×6
ルインラ(トランス、ディザスター)

Tルインガ ×6
デスフレア

ルインガ ×5
ミアズガ
ミアズマ(エーテルフロー)
ルインガ ×4
ルインラ(バハ召喚)

■バハまわし
ルインラ(エンキンバハ、バースト)
ルインガ
ルインラ(バースト)
ルインガ
ルインラ(バースト)
ルインラ(エンキンバハ)
ルインガ
ルインラ(ディザスター) バハ帰る

ルインガ ×5
ルインラ(トランス)
Tルインガ ×6
デスフレア

※ループ起点へ


以上です。
頑張ってください。

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最終更新:2018年07月24日 05:48