ToSでは現在8回ある転職の中で好きなものを好きなように取っていくことができる
つまり【この職にしたなら次はこれ】といったものがなく、自分で【この職を経由することでこれができるようになる】といったことを考えて
自分なりに強い、やりたい、面白いようにビルドを組むのだお前はお前の道を行け
まあそうは言っても強いビルド弱いビルドはやっぱりあるのでとりあえず人気のビルドにすれば間違いはないよね
いわゆる選んでおけばとりあえず間違いはないそんなビルド
街を歩けばお前と同じビルドはたくさん居るぞしかしそれだけ安定しているということ
強化とか超越とかでいくらでも強くなれるから何をしても他のビルドではこれらのビルドに勝てないというものではない
あくまで同条件だった場合により強くなれるビルドという考えで見ろ
ちなみにこれを書いてるやつはちょっと前に引退して最近復帰してる感じだからわからんことは頑張って調べて書いてるけど保証できない
ちょっとでも不信に思ったら自分で調べようもしくは俺に聞こうわからんなりに答える
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クソード |
ステータスはだいたいSTRたくさんDEXCONちょっとって感じ
装備で調整していくことになるから最適解はポンとは出ない
とりあえずそれっぽい形で振りつつポイント余らせておくか振り直しするか
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ドッペルゾルドナー |
すごいつよい 火力はすごいつよいやべーよ他の追随をマジで許さない最強になりたい奴はこれにしとけ
クソードだけではなく全体通して比較して最強と言っても過言ではない
手数を増やした形で現在のドッペルの主流
操作もしやすく爽快感高めで楽しいがドッペルスキルがメイン火力のため
ハイランスキルを無理に使うとDPSが落ちるという点やバーティカルがほぼWB用という点などがある
ソド1のためペインCD中は慎重な操作が求められるがゲージングゴーレムcとの相性はよし
初~中級者向け
攻撃力15%底上げのフレンジー、ズバーククリーブの持続を10秒伸ばす等一撃一撃が非常に重くなるが
バフ管理が非常に難しかったりツォルンがカンストダメージ出るようになると
オーバースペック気味になる点がある
上級者向け
フレンジーの性能を落とすかわりにペインバリアの持続性を長くした形
バフ管理もババ3より楽で実質ふっとばなくなるので操作がしやすくなる
といってもHPは無限じゃないからずっと棒立ちで戦えるようになる訳ではない
初心者向け
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フェンサー |
対レザーに強い 単体火力特化マン
DPSを出そうとするとSP消費がハンパない
2種類のポット使っても枯れる事も
現在主流のビルド
フェンサーは持続火力が高くヒットアンドアウェイ戦法にはあまり向いていない
ノックバックやノックダウンを避けるためにソド3のペインバリア特性が必須
フェンサースキルだけではCT待ちが発生するが、対ボスに強いハイ2を入れることで
ほぼ常時殴り続けることができる
いたってオーソドックスなビルド 迷ったらこれ
とにかく火力を出すんだ俺はってやつはこれ
敵の攻撃を見て避けられる子はこちらのほうがDPSが高いかもしれない
ペルタストのスワッシュで集敵力を強化
コルセアの衣装はかわいい
こちらもよく見かける人気ビルド
CT待ちが発生しやすいのが難点
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ムルミロ |
硬い強い転職めんどい金がかかる 瞬間火力がヤバイ
一見タンク職のように見えて実際耐久高くてタンクだが火力も頭おかしいとかいう反則マン
ただシノビの転職がめんどい特性費用がバカ高い兜がダサい
ホプを経由することでフィネストラ(Lv5)とかいうクリ発+100/ブロック+100/AOE+3の神バフ手に入る
ただし槍固定になる
俺はこっちのほうがいいと思う失うものもそんなにない
剣や鈍器使うならこれ
アンボブローとリムブローをよく使うならハイガLv1も悪くないがフィネストラと比べると微妙
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スクワイア |
- ソド1→ペル3→スク3→ムルミロ
- ソド1→ハイ2→ババ1→スク3→テンプラー
キャンプとかいうワープポイント設置できる神スキルと
キッチンとかいう90分持続する神バフを付けれる神スキルを覚える
自分のチーム全員が利用可能
一家に一台の必須職
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クソ弓 |
ステータスはだいたいSTR極 たまにDEXやCONって感じ シュバはそうでもない
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シュバルツなんとか |
- アチャ2→レン3→シュバ3
- アチャ2→レン2→アプ1→シュバ3
金策ビルド 雑魚狩りがひたすら早いめちゃくちゃに速い
レン3にするかアプ1にするかはお好み アプのがいい気がするけど転職がめんどいならレン3でもいいと思う
というかサパとるパターンもあるし結構バリエーション豊か
ひたすら金欠に悩むゲームなのでとりあえず作っといて損はない
ステはDEX極
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メルゲン |
弓において最強どんなゴミビルドでもメルゲン取ってりゃ使えるようになるそんな強いクラス
- アチャ2→サパ3→自由(ログ/鷹/フレ)→鷹→メルゲン
サパ鷹メル
単体火力を捨てるかわりに範囲火力に特化したメルゲン
サークリングでPTみんな大喜び 自分の火力が微妙でも他の火力を支える力を手にする
でもこのサークリングとかいうスキルで鯖がクラッシュして落ちるなんてことが割と昔あった 今もあるのかもしれない
フレメル
飛行WBランカー 単体火力型
サパの罠もフレの矢も自作だから金もそうだが重量との闘いになる
あと金をかける特性も多い気がする
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サパ鷹 |
大地の塔のヒーロー
鷹3でやべえデバフ覚える
ソルミキでめちゃくちゃ人気あるビルド
意外とソロ性能も高い
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魔クソ |
なんだかんだあったけどまだ強いやつは強い条件次第でクソードにだって負けない
ToSの魔は火力マンだけじゃなく召喚マンとか支援マンとか多岐に渡る色々やろう
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エレウォ |
はるか昔から存在する化石のようなビルドだがしぶとく生き続けてる
むしろ前のアプデでまわりが死んだから相対的にまた強い扱いになった気がする
正統派魔法火力範囲火力ってやつ
PvEだけなら拘束持ってるファイアピラーがクソ有能
FボールやFグラウンドも悪くはない
クイキャとシュアスペが無いから操作難易度は上がる
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クリクロ |
- ウィズ→クリオ3→クロノ3→自由(ネクロ/セージ)
最強の支援職火力を奴隷のように働かせていけ
集敵、速度バフ、CD減少などなんかもう文字だけでつええなってやつをすべて兼ね備えたすごいやつ
大地とかそういうエンドコンテンツ的なものは火力はなんかすげえ要求されるけど支援はそうでもないので混ざりやすい
お前がいるだけでみんな喜んで働く
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リンソマフェザー |
金策ビルドその2
シュバとはまた違ったものになるのでどっちが良いとかではないどっちも良い両方作れ
ソーマのスウェルボディで敵のドロップを2倍にして倒す つまり2倍なんだよ2倍わかるか2倍はやい
リンカーで敵を縛るソーマで倍にするフェザーで倒すそれだけだ
IDソロでの金策もそうだし素材集めなんかでもすごく役に立つ
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クソクレ系列 |
支援職といえば支援職だが火力もふつーにあるから育成がドマゾイとかではない安心していい
ウィズの支援が火力支援だとしたらクレの支援は回復支援みたいな感じに捉えておくといいんじゃね
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プリルビ |
完全支援マン
いわゆるヒーラーとかバッファーとかになりたいならとりあえずこれ
ステは知能と体力 知能を上げるほど補助火力ができて体力が上がるほど死ななくなるそういうこと
エンドコンテンツでは他より先に死んではならないので体力多めのほうがいい
プリルビ系の亜種
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モンクインク |
物理火力職 ステータスはだいたいSTR極 たまにDEX
瞬間火力はシノムル以上に高くそれが広範囲にバラまける糞やべえ脳筋職
CDの長ささえどうにかできれば活躍できるつまりクロノ様の助けが必要
支援能力も最低限はあるよ最低限
回復とか蘇生とか死亡回避とかクレ系列が欲しい理由になるとこは全部抑えてるから支援枠でもまあなんとかなる
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チャプドク |
ステは知能極
一通りの支援を備えた上で自前で火力も出せるやつ
中途半端じゃんって感想もあるかもしれないがこっちのが安定することも多々ある
まあ結局PT次第だけどでも最近これ人気らしい
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スクロール製作バフ屋 |
精神極でバフ屋になれて
ディスペラーとかいうデバフ無効化する超高性能アイテムと
PTで必須スキルのダイノがどの職でも使用できるスキル呪文書が製作できる
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各クラスをざっくり紹介する
「このクラスを経由するとこんなことができるんだなー」という自分のビルドを作る上での参考にするといい
でも本当にざっくりとしか紹介しないから気になったらwiki嫁
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ソードマン系列 |
ペインバリア(のけぞり吹っ飛び無効)が何より重要
近接職なのに敵にはりつけないのはつまりつらい
C1段階では効果時間19sec/CT39sec C2で24/39 C3になると+5secの特性も加わり34/39になる
コンセ、デアデビルも火力の底上げに役に立つがどっちを重視するかはビルドやステによるからよく調べよう
あとC3で取れるダブルスラッシュがとても使い勝手が良い攻撃スキルだったりするよ
両手剣を使うことができるクラス C1でも特性で両手剣持った時にクリティカル攻撃力が+50%されるぞクソつよいぞ
スカイライナー、スカルスウィング、バーティカルスラッシュとかの攻撃スキル&デバフが魅力的
特にスカイライナーは威力使い勝手共に申し分ない がこのあたりのスキルはC2&3が必要だ
盾を持てる そして走るとパンツがめちゃくちゃよく見える
このクラスになったからと言って特別タンクっぽくなるわけではないので注意してほしい
何よりも重要なのがスワッシュバックリング
単なるヘイト上昇スキルだと思うなこれが強いのは集敵効果にある
ToSには被タゲ数 つまり1キャラが釣れる敵の数が決まっているがそれの上限をプラスすることができる
デフォルトは8 スワッシュ5で+10されるからスワッシュを使うと18体まで同時に敵を集めることができるようになる
範囲もかなり広いため離れた敵を集めるという点でも活躍しソロPT問わずあると狩りの効率はめちゃくちゃ上がるぞ
それ以外のスキルはまあそんなでもない ガーディアン+特性で回避を上げるくらい
C2、C3では使いやすい打撃スキルや敵の防御を下げるデバフなんかも覚えるがこれを取るのは100000割方ムルミロになるやつ
色々強力なバフを覚えらえるようになるけど色々管理が大変になる
これも両手剣というかドペのパーツみたいな印象あるけど実のところ片手剣でも大丈夫
C1のクリーブがとにかく強い&強い&強い
バフの本領発揮するならC3から
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ウィザード系列 |
C2のシェアスペルとC3のクイックキャストは強いけどエレメンタリストにしないなら不要
攻撃スキルはマジックミサイル>エナジーボルトだがどっちもR5くらいまででそれ以降は無用になる
アースクエイクは罠だから0でいい
C3のフロストクラウドが神だから履修するならC3までとらないと意味ない職
あとはヘイルとかエレキュとか取ってればいいんじゃないの
色々できて楽しいけどスキルポイント足りないからよく考えてね
以下必須スキル
ティンクチャリング→ポーション作れる。MAX15
マグナムオーパス→アイテム作れる。MAX6
覚醒→アイテム覚醒できる。1は必須だけど2以上はお好み
以下お好みで選ぶ
ジェム→ジェムのマイナス効果消せる。露店も出せる
ブリケティング→装備強化できるけど弱くもなる。コストも高いし全体的に残念な感じはある
ディグ→その場で穴掘りしてアイテムもらえるたのしい。でもゴミばかり
C1はアゴニー>マステマ
C2はマステマも強くなる
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最終更新:2017年09月28日 11:45