3F


<第参階層:怨念の御堂>

攻略

各所にある石碑はディアがいないと読むことが出来ない
  • このフロアの謎解きのヒントになっているので、まずは一通り彼女に読んでもらおう
この階層では回避率が高い亡霊系の敵が多数出現する。クエスト:魔女の詩集の報酬であるホーリーランス(光属性&命中率アップ)が有効なので、先にクリアしておくといいだろう
  • 狂気の書は上の方のエリア(大量の敵シンボルがいる場所の通路の先)にいる
まず右の方に向かい導きの水晶球を手に入れる
  • 二択クイズの答え:左左左
    • 間違った扉を開けると、PT全員のHPが1になる。オートガード戦法のために瀕死にしたい時に便利。
  • 天秤の女神像:天使=加速 , 悪魔=鈍足(選択によって宝箱の中身が変わる。天使=天使の盾 , 悪魔=悪魔の鎧。両方入手可能)
    • どちらも強力な防具で、壁役に装備させればかなり硬くなる。悪魔の鎧は、開幕麻痺の呪い付きだが、耐性カード【麻痺】などで麻痺無効にすれば無視できる。
  • ひらけゴマ→左の壁の穴を調べるorハズレ大魔王を倒す→導きの水晶球を入手
    • ハズレ大魔王はネタキャラの割には強い。倒しても大きなメリットがあるわけでもないので、放置してもいい
入り口に戻り、今度は左に向かう
  • 女神像を調べる。水晶を女神像の手に乗せると水晶が移動するので、水晶の場所へ移動してスイッチを押す
    • 水晶が意味ありげな動きをするが、特に意味はない
  • 正面の扉:右上の割れた壁を調べて魔道士の指輪を入手可能
  • 左の扉に入って落とし穴に落ちる
    • 落ちるのは主人公ともう1人の女の子だけ。落とし穴から脱出するまで他の仲間との合流はできない
      • 通常はディアとアルムのうち好感度が高い方が一緒に落ちる。どちらもいない場合は作成したキャラのうち1人が選ばれる
      • 上記2名のうち好感度の低い方とイベントを起こしたい場合は、高い方をパーティー編成でメンバーから外せばよい
    • 人数が2人になるうえ、敵シンボルが高速で戦闘を回避しにくいので注意
      • 焚き火で休んでも敵は復活しないので、MPを気にせず攻めてもOK
      • 多少面倒だが何度も休憩をはさみながら敵を全滅させてしまうのもあり
  • このエリア全体が巨大な3×3の魔方陣となっており、床にその部屋の番号が描かれている。この魔方陣は未完成で、完成させることで脱出可能となる
  • 魔方陣の仕掛けを解くまで街に戻れないので注意(積み防止のため、落下前のセーブデータとは別にセーブすることを推奨)
    • 1から9までの数字をそれぞれ1回だけ使い、全ての縦・横・斜めの列の数字の合計が15になれば魔方陣は完成する
    • 休憩ポイントの石版を調べれば図形のメモが手に入る。これを使えばエリア全体の数字が把握できる
    • 数字の無い部屋にはオーブがあり、数字を入力可能。全ての数字の無い部屋に適切な数字を入力すれば魔方陣は完成する
    • 魔方陣エリア右上の方の部屋にヒントをくれる老婆がいる
+ 魔方陣正解
  2     9     4  
  7   5   3
  6   1   8
  • 魔方陣が完成したら休憩エリアにある魔法陣から脱出
入り口に戻り、奥方向のエリアへ
  • 開かない扉を調べる
    • ここで扉を調べないとフラグが立たない。意外と見落とすことがあるので注意
  • 魔方陣エリアに戻り、エリア右上の方にいる老婆に話しかけて『魔法の鍵』を入手
  • 魔法の鍵で開かなかった扉を開く (1F2Fの扉も開錠可能)
  • 攻撃は物理攻撃のみ。アイアンメイデンにマテリアルガードを使わせると安全に戦える
  • 戦闘後、誘拐される
    • この時、ディアorアルムがいる場合にイベント発生(両方いる場合は落とし穴イベントを経験した方のイベントが優先)
脱出を目指す。脱出するまで全滅しても街には戻れない(積み防止のため、キメラウォーリア戦前のセーブデータとは別にセーブすることを推奨)
  • 牢屋でマルコと話す。→牢屋から脱出する→パーティメンバ救出
  • 牢屋内のNPCの一部はモンスターになってしまっている。話しかける時は注意
  • 準備が整ったら脱出を選択
ボス戦:紅い髪の魔女
  • 全ての攻撃が全体攻撃のため、アイアンメイデンに庇わせるとあっさり陥落する危険がある
  • 最も危険なのは5の倍数ターンに使用してくるギガプラズマー。かなりの高火力でこれだけで全滅しかねない。この魔法への対処が一番の課題になる
    • ギガプラズマー発動ターンに備えてリフレクト防御陣形サンダーウォール、防御コマンドなどを活用して耐えきろう。最悪アイアンメイデンにパーティ全体を庇わせて犠牲を一人に抑える方法もある
  • 誘拐された時にアルムのイベントを起こしている場合、アルムを操作しての一騎討ちが発生する
    • この時のアルムは秘伝書を装備していなくても根性集中熱血鉄壁加速覚醒が使用可能
    • 一騎討ちで勝つことは不可能ではないが、かなり難しい。アルムが敗北した場合は主人公パーティーでの戦闘へ移行する
    • 主人公PTも敗北した場合、シーン「監禁編」へ移行する。詳細はFAQを参照
イベントで一度街に戻った後、再び奥へ

ボス戦:キメラクィーン
  • 魔法防御無視の全体属性攻撃を多用する
  • 紅い髪の魔女を倒した段階で各属性の耐性カードが販売開始するため、それを装備してダメージを抑える方法がある
  • 撃破後、石版を調べると次の階層へ移動する


アイテム

宝箱

入り口エリア
魔道士の杖, ライジングアロー, ふしぎなあめ
二択クイズエリア
ロイヤルマント
天秤の女神像エリア
天使の盾(天使の秤を選択すると出現), 悪魔の鎧(悪魔の秤を選択すると出現)
隠し部屋(ハズレ大魔王横)
導きの水晶球, 魔道士の帽子
女神像エリア
ふしぎなあめ
魔方陣5のエリア
ドラゴンキラー
魔方陣6のエリア
魔道士のネックレス
魔方陣7のエリア
ふしぎなあめ
ボス前エリア
盗賊のナイフ, バスターライフル

MAP

悪魔の像が語る部屋
魔道士の指輪(部屋の右上の穴)

魔法の鍵

老婆の部屋
悟りの書
入り口エリア
玄武


モンスター

名前 HP 経験値・
ゴールド
アイテム 属性 有効な
状態異常*1
行動 備考
迷える魔術師 1100 176
0
落:マジックポーション
落:【C】迷える魔術師
盗:マジックポーション
弱点:光
無効:地
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
ファイアボール
アイシクル・ソード
ライトニング
通常攻撃
迷える殺戮者 900 180
0
落:アイアンダガー
落:【C】迷える殺戮者
盗:なんでもなおし
弱点:光
無効:地
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃(毒・沈黙)
迷える騎士 1600 166
0
落:ポーション
落:【C】迷える騎士
落:スケイルメイル
盗:ハイポーション
弱点:光・打撃
耐性:斬撃
無効:地
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
火炎斬り
雷鳴斬り
氷河斬り
通常攻撃
迷える神官 1300 174
0
落:きぬのローブ
落:【C】迷える神官
盗:マジックポーション
弱点:光
無効:地
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
ヒールオール
リザレクション
通常攻撃
迷える暴漢 1800 142
0
落:ポーション
落:ハードレザー
盗:ハイポーション
弱点:光・打撃
無効:地
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
押し倒す
魔女の番犬 1900 200
0
落:魔獣の毛皮
落:【C】魔女の番犬
盗:ハイポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
火炎の息
激しい炎
突撃
通常攻撃
ドッグマスター 3600 354
0
落:銀のコイン
落:【U】ドッグマスター
盗:ファイト一発
弱点:打撃
耐性:斬撃
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
マテリアルガード
通常攻撃(全体)
見張り魔人 3400 368
0
落:銅のコイン
落:スペクタクルズ
落:鋼鉄の太刀
盗:ハイポーション
弱点:雷
耐性:斬撃・打撃
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
燃えよ!斬鉄剣!
ザ・触手 1500 244
0
落:触手の切れ端
落:鎮静剤
落:ホワイトポーション
盗:マジックポーション
弱点:斬撃
耐性:打撃
無効:地
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
いなずま
エッチな触手
狂気の書 800 98
0
落:狂気の詩篇
落:【C】狂気の書
盗:狂気の詩篇
弱点:火・風・斬撃
無効:地
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
ファイアボール
ブリザード
サンダースコール
通常攻撃
開幕ステート:リフレクト(5T)
ブックマスター 2500 196
0
落:マジックポーション
落:【U】ブックマスター
盗:マジックポーション
弱点:光
無効:地
吸収:闇
特攻:幻影・不死
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
ウェポンブレイク
スピードブレイク
リザイア
通常攻撃
試験体 Lv1 4800 224
0
落:ハイポーション
落:アイアンクロウ
落:銅のコイン
盗:ハイポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
突撃
試験体 Lv2 4800 321
0
落:マジックポーション
落:ハードレザー
落:銅のコイン
盗:ハイポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
突撃
不意打ち
試験体 Lv3 15000 1600
1000
落:エクスポーション
落:銅のコイン
盗:エクスポーション
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
毒・暗闇・沈黙・
混乱・睡眠・
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃(麻痺)
突撃(麻痺)
放電
いなずま
牢屋内のモンスター化しているNPCに話しかけると出現

迷える暴漢

+ 詳細
行動
通常攻撃:(斬撃)(回避可能)
押し倒す:(斬撃)(拘束:5T)(回避可能)

行動パターン
  • 上記の行動をランダムで使用
  • 押し倒すで拘束状態のキャラを優先して狙う

攻略方法
  • 押し倒すを女性キャラが受けると、エロシーンが挿入される
    • エロシーンは4段階あり、押し倒すを受けるたびに進行していく
    • 鎮静剤を使えば拘束を解除できる。なんでもなおしキュアでは不可
    • 主人公は押し倒すを受けても拘束されないしエロシーンも無い
    • 拘束は耐性カード【興奮】などの興奮耐性の装備をすることで防げる。エロシーンも発生しなくなる


魔女の番犬

+ 詳細
行動
火炎の息    :(火)(全体)(防御値・魔防値無視)(210前後のダメージ)(回避可能)
激しい炎    :(火)(全体)(防御値・魔防値無視)(430前後のダメージ)(回避可能)
突撃      :(打撃)(行動キャンセル)(反撃誘発)(回避可能)
通常攻撃(3回):(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 上記の行動をランダムで使用

攻略方法
  • 強力な火属性全体攻撃を使用してくる
    • 防御値・魔防値無視のため、安易にアイアンメイデンなどでかばうと死にかねないので注意
  • クエスト:訓練された魔犬を受領していてかつドッグマスターと同時出現している場合は捕獲可能
    • 魔女の番犬を1匹だけにしたあと、残りHPを10%以下にすればターン終了時に捕獲する
    • 捕獲する場合、突撃の反撃でダメージの調整が難しくなる。眠らせるか麻痺にして突撃を封じれば楽になるかもしれない


ドッグマスター

+ 詳細
行動
マテリアルガード:(味方全体をかばう)(物理ダメージ軽減)(速度補正+)
通常攻撃(全体):(斬撃)(全体)(回避可能)

行動パターン
  • 通常時はマテリアルガードを使用
    • 難易度ノーマルではMPの関係で最初の1ターンしか使わない
  • MPが切れるとマテリアルガードの代わりに通常攻撃(全体)を使用


見張り魔人

+ 詳細
通常攻撃    :(斬撃)(回避可能)
通常攻撃(2回):(斬撃)(回避可能)
通常攻撃(3回):(斬撃)(回避可能)
燃えよ!斬鉄剣!:(斬撃 *2)(防御無視)(必中)(3600前後のダメージ)

行動パターン
  • 上記の行動をランダムで使用
  • MPが切れると燃えよ!斬鉄剣!は使用しなくなる

攻略方法
  • 稀に強力な必中防御無視攻撃の「燃えよ!斬鉄剣!」を使ってくる。ダメージが大きいため大抵一人死ぬことになる
    • 幸いMPの関係で2回までしか使ってこない
  • 見張り魔人は命中パラメータに+補正があるらしく、見切りを使っても完全回避ができない
    • 回避率を125%以上の状態にすることで完全回避状態になった(120%の時は完全回避はできなかった)
    • もちろん必中攻撃の「燃えよ!斬鉄剣!」は回避できないが…


ザ・触手

+ 詳細
行動
いなずま  :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(320前後のダメージ)(回避可能)
エッチな触手:(打撃)(興奮:5T)(全裸状態のキャラを拘束)(回避可能)

行動パターン
  • 上記2種類の行動をランダムで使用
  • 全裸のキャラを優先して狙う

攻略方法


狂気の書

+ 詳細
行動
ファイアボール :(火)(反射可能)
ブリザード   :(氷)(全体)(反射可能)
サンダースコール:(雷)(全体)(反射可能)
通常攻撃    :(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 上記の魔法をランダムで使用
  • MP切れ、もしくは沈黙時には魔法の代わりに通常攻撃を使用する

攻略方法
  • 魔法攻撃でダメージを受けやすい上、開幕リフレクトがかかっているため、魔法でダメージが与えにくい
    • やや運頼りになるが、アイシクル・ソードならば反射しない上に弱点をつけるため、一掃できることがある
  • こちらもリフレクトで魔法を跳ね返すという手もある
    • 盾役にかけて味方全体をかばわせれば、一人にかけるだけで、パーティへの魔法攻撃を全て跳ね返せる
  • 手こずるようなら鞭スキルの百花繚乱などで一掃してしまおう
  • サイレントダガーなどで沈黙にするのも有効


ブックマスター

+ 詳細
行動
ウェポンブレイク:(攻撃弱体:7T)(全体)(反射不可)
スピードブレイク:(速さ弱体:7T)(全体)(反射不可)
リザイア    :(闇)(HP吸収)(反射可能)
通常攻撃    :(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 開幕にターン消費なしでウェポンブレイクかスピードブレイクを使う
  • 基本的にリザイアのみを使う
  • MP切れ、もしくは沈黙時にはリザイアの代わりに通常攻撃を使用する

攻略方法
  • リザイアで大ダメージを与えてくる危険な敵
  • 非常に行動速度が高いが、アイアンメイデンのオートガードは有効。魔防を上げて防御すれば十分耐えられる


ボス

名前 HP 経験値・
ゴールド
アイテム 属性 有効な
状態異常*3
行動 備考
ハズレ大魔王 80000 4680
10000
落:バナナムーン
落:悟りの書
盗:耐性カード【火】
弱点:火
無効:打撃・斬撃・風・地・光・闇
吸収:氷・雷
特攻:なし
睡眠・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
ファイアボール
ファイアブラスト
グレイトフレア
様子を見ている
ブリザード
バリアチェンジ
火属性弱点時
落:バナナムーン
落:悟りの書
盗:耐性カード【氷】
弱点:氷
無効:打撃・斬撃・風・地・光・闇
吸収:火・雷
特攻:なし
通常攻撃
アイシクル・ソード
ブリザード
アブソリュートランサー
様子を見ている
サンダーブレード
バリアチェンジ
氷属性弱点時
落:バナナムーン
落:悟りの書
盗:耐性カード【雷】
弱点:雷
無効:打撃・斬撃・風・地・光・闇
吸収:火・氷
特攻:なし
通常攻撃
ライトニング
サンダーブレード
ギガプラズマー
様子を見ている
ファイアブラスト
バリアチェンジ
雷属性弱点時
落:バナナムーン
落:悟りの書
盗:耐性カード【斬撃】
弱点:打撃・斬撃
無効:風・地・光・闇
吸収:火・氷・雷
特攻:なし
通常攻撃
ファイアブラスト
ブリザード
サンダーブレード
様子を見ている
誘惑
バリアチェンジ
斬撃・打撃属性弱点時
キメラウォーリア 30000 3000
3000
落:いのちのきのみ
盗:まもりのたね
弱点:なし
耐性:なし
特攻:なし
暗闇・麻痺・
スタン・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃
体当たり
雄たけび
チャーグル
通常攻撃(全体)
紅い髪の魔女 36000 7680
0
落:魔女の羽衣
盗:魔道書【シャイン】
弱点:なし
耐性:なし
特攻:対人
・暗闇・沈黙
麻痺・スタン・
氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
通常攻撃(全体)
ファイアブラスト
ブリザード
ギガプラズマー
開幕ステート:リフレクト(5T)
キメラクィーン 53000 5000
5000
落:マジックポーション
落:【R】キメラクィーン
盗:いのちのきのみ
弱点:なし
耐性:火・氷・雷
特攻:なし
スタン・氷漬け・
捕縛スタン・
パロスペシャル・
弱点付与:雷・
弱点付与:地・
弱体
氷の息
凍える吹雪
火炎の息
激しい炎
いなずま
真理の雷
様子を見ている
通常攻撃
宿屋で7回寝れば復活する

ハズレ大魔王

+ 詳細
行動:ハズレ大魔王(弱点:火)
通常攻撃       :(斬撃)(火)(回避可能)
通常攻撃(2回)   :(斬撃)(火)(回避可能)
通常攻撃(3回)   :(斬撃)(火)(回避可能)
ファイアボール    :(火)(反射可能)
ファイアブラスト   :(火)(全体)(反射可能)
グレイトフレア    :(火)(反射可能)
様子を見ている    :(なにもしない)
ブリザード      :(氷)(全体)(反射可能)
バリアチェンジ    :(弱点・耐性属性変更)


行動:ハズレ大魔王(弱点:氷)
通常攻撃       :(斬撃)(氷)(回避可能)
通常攻撃(2回)   :(斬撃)(氷)(回避可能)
通常攻撃(3回)   :(斬撃)(氷)(回避可能)
アイシクル・ソード  :(斬撃)(氷)(ランダム3回)(回避可能)
ブリザード      :(氷)(全体)(反射可能)
アブソリュートランサー:(氷)(回避可能)
様子を見ている    :(なにもしない)
サンダーブレード   :(斬撃)(雷)(反射可能)
バリアチェンジ    :(弱点・耐性属性変更)


行動:ハズレ大魔王(弱点:雷)
通常攻撃       :(斬撃)(雷)(回避可能)
通常攻撃(2回)   :(斬撃)(雷)(回避可能)
通常攻撃(3回)   :(斬撃)(雷)(回避可能)
ライトニング     :(雷)(全体)(反射可能)
サンダーブレード   :(斬撃)(雷)(反射可能)
ギガプラズマー    :(雷)(全体)(反射可能)
様子を見ている    :(なにもしない)
ファイアブラスト   :(火)(全体)(反射可能)
バリアチェンジ    :(弱点・耐性属性変更)


行動:ハズレ大魔王(弱点:斬撃・打撃)
通常攻撃       :(斬撃)(回避可能)
通常攻撃(2回)   :(斬撃)(回避可能)
通常攻撃(3回)   :(斬撃)(回避可能)
ファイアブラスト   :(火)(全体)(反射可能)
ブリザード      :(氷)(全体)(反射可能)
サンダーブレード   :(斬撃)(雷)(反射可能)
様子を見ている    :(なにもしない)
誘惑         :(混乱:3T)
バリアチェンジ    :(弱点・耐性属性変更)

行動パターン
  • 現在の弱点属性に応じて行動パターンを変化させる
  • 開幕時の弱点属性は火で固定
  • 3の倍数ターンに弱点毎の固定行動+バリアチェンジの2回行動を行い、弱点属性と耐性属性を変更する
    • 固定行動は下記
      • 火弱点の時はブリザード
      • 氷弱点の時はサンダーブレード
      • 雷弱点の時はファイアブラスト
      • 斬撃・打撃弱点の時は誘惑
  • それ以外のターンでは、各弱点毎に設定された行動の内、バリアチェンジ前固定行動とバリアチェンジ以外の行動をランダムで使用する
    • ただし、グレイトフレア、アブソリュートランサー、ギガプラズマーはHP24,000以下(HP30%以下)の時のみ使用する
  • MPが切れるとランダム行動で魔法を使ってこなくなる。ただし、バリアチェンジ前固定行動の魔法はMPが0でも使ってくる

攻略方法
  • ネタキャラながらかなり強い。特に厄介なのが属性耐性で、弱点以外の属性は無効化するか吸収する。更にバリアチェンジで定期的に弱点を変更するため、弱点の把握手段と弱点になる可能性のある属性攻撃を用意する必要がある
    • 倒すのは必須ではない上、倒しても大きなメリットがあるわけでもない。放置するのも手
  • 弱点の把握手段としてはみやぶるスペクタクルズなどがある。バリアチェンジ毎に弱点を確認すること
    • スペクタクルズは1ターン消費してしまうためあまり効率は良くない。可能であれば即時発動のみやぶるを使おう
    • 現verでは、弱点と耐性が「???」と表記されるようになってしまったため、みやぶるやスペクタクルズでは弱点が分からない(ver1.61)
    • 盗賊の眼を使い、盗める物に注目することで弱点の把握は可能
  • 3属性に対応可能な魔法型のマジックガールを入れておくと攻撃がしやすい
    • ただし、弱点属性を確認して使わないと相手を回復してしまう可能性が高い点に注意
  • 「誘惑」の混乱対策に混乱耐性のあるアイテムを装備するか、ホーリーガードを使用することを推奨する
  • ハズレ大魔王の斬撃耐性は、斬鉄剣による斬撃耐性無視が効かないため、火・氷・雷弱点時には斬鉄剣ではダメージを与えられない
  • 弱点より吸収の方が優先されるらしく、ハズレ大魔王が斬撃・打撃弱点の時でもサンダーブレード火炎斬りなど吸収属性を含んでいる攻撃は吸収されてしまう
  • ザグルゼムを使って雷属性を弱点にしても、ハズレ大魔王は雷弱点の時以外は雷属性攻撃を吸収する。雷弱点の時の雷属性攻撃の被ダメージを上げる効果はある
  • 龍槌閃重力100による地属性弱点付与はどの弱点パターンでも有効


キメラウォーリア

+ 詳細
行動
通常攻撃    :(打撃)(回避可能)
体当たり    :(打撃)(スタン)(回避可能)
雄たけび    :(スタン)(全体)
チャーグル   :(次ターンに与えるダメージが増加)
通常攻撃(全体):(打撃)(全体)(回避可能)

行動パターン
  • 5ターン周期で下記の行動を繰り返す
    • 1:通常攻撃(単体)
    • 2:体当たり
    • 3:雄たけび
    • 4:チャーグル
    • 5:通常攻撃(全体)
  • MPが切れるとチャーグルの代わりに通常攻撃(単体)を行う

攻略方法
  • 3層の道中ボス
  • 攻撃は物理攻撃のみ。アイアンメイデンにマテリアルガードを使わせると安全に戦える
  • 行動不能になるスタンは厄介だが、効果は付与された1ターンのみのため、無理に対策する必要はないかもしれない


紅い髪の魔女

+ 詳細
行動
通常攻撃(全体):(打撃)(全体)(回避可能)
ファイアブラスト:(火)(全体)(反射可能)
ブリザード   :(氷)(全体)(反射可能)
ギガプラズマー :(雷)(全体)(反射可能)

行動パターン
  • 5ターン周期で下記の行動を繰り返す
    • 1:通常攻撃(全体)
    • 2:ファイアブラスト
    • 3:ブリザード
    • 4:通常攻撃(全体)
    • 5:ギガプラズマー
  • MP切れ、もしくは沈黙時には魔法の代わりに通常攻撃(全体)を使用する

攻略方法
  • メインストーリーのボス敵
  • 全ての攻撃が全体攻撃のため、アイアンメイデンに庇わせるとあっさり陥落する危険がある
  • 最も危険なのが5の倍数ターンに使用してくるギガプラズマー。これだけで全滅しかねない高火力の攻撃であり、この魔法への対処が一番の課題になる
    • 魔法は全てリフレクトで反射可能。また、アイアンメイデンにミコのリフレクトをかけた状態で味方をかばわせると、全員にリフレクトをかけなくとも全体魔法が反射可能なため非常に有効。この段階でリフレクトを習得するのは少し厳しいがここ以外でも有効な戦術のため可能なら習得を目指したい
    • 防御陣形サンダーウォールをかけて、ギガプラズマーのターンは味方全員で防御を使用して耐える手もある
    • 最悪アイアンメイデンにパーティ全体を庇わせて犠牲を一人に抑える方法もある
  • 開幕から魔法反射が付与されているため魔法攻撃はあまり有効ではない
    • ただし、5ターン目の終わりに解除される
  • アルム一人で倒したい場合は鉄壁の使い方が鍵となる
    • ギガプラズマーを鉄壁でやり過ごし、再度ギガプラズマーが飛んでくる前にHPとTPを補充しつつ合間を見て攻撃しなければならない
    • 魔導書【シャイン】を盗みたい場合はさらに難易度が上がる。この場合はアルムのサブクラスにファントムシーフがほぼ必須


キメラクィーン

+ 詳細
行動
氷の息     :(氷)(全体)(防御値・魔防値無視)(260前後のダメージ)(回避可能)
凍える吹雪   :(氷)(全体)(防御値・魔防値無視)(510前後のダメージ)(回避可能)
火炎の息    :(火)(全体)(防御値・魔防値無視)(210前後のダメージ)(回避可能)
激しい炎    :(火)(全体)(防御値・魔防値無視)(430前後のダメージ)(回避可能)
いなずま    :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(330前後のダメージ)(回避可能)
真理の雷    :(雷)(全体)(防御値・魔防値無視)(640前後のダメージ)(回避可能)
様子を見ている :(なにもしない)
通常攻撃(3回):(打撃)(回避可能)

行動パターン
  • 5ターン周期で下記の行動を繰り返す
    • 1:氷の息 or 凍える吹雪
    • 2:火炎の息 or 激しい炎
    • 3:いなずま or 真理の雷
    • 4:様子を見ている
    • 5:通常攻撃(3回)
  • ※ターンが経過する毎に、ダメージの大きい方の攻撃を使用する確率が上がる模様。検証の際、40~60ターンぐらいになると、下位版の攻撃は1度しか使ってこなかった

攻略方法
  • 3層の最終ボス
  • 攻撃の大半が防御値・魔防値無視の全体攻撃のため、安易にアイアンメイデンでかばうと死にかねない
    • 火・氷・雷への耐性を上げることで生き残りやすくなる
      • 紅い髪の魔女を倒した段階で各属性の耐性カードが販売開始するため、それを装備してダメージを抑える方法がある
      • イリュージャーのウォール系スキルで属性耐性を得るのも有効
      • やや高価だが、鍛冶屋のおやじから精霊の鎧を購入していれば、通常攻撃以外のダメージを軽減できる防具として活用可能
    • HPを底上げするのも有効。マント系の装備やミコのライフアップを活用するといい
  • キメラクィーンには火・氷・雷に耐性があるため、マジックガールの魔法ではダメージが与えにくい。攻撃は物理系アタッカーに任せよう


看板

お得な看板!⑬
PTは最大6人まで編成できる!
長期戦になるボス戦用、短期決戦をしたいザコ戦用で
役割を分担させると便利だぞ!


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最終更新:2022年09月18日 18:16

*1 ※幸運特化でも付与率が著しく低いものは灰色フォントにしている

*2 ※斬撃耐性は無視しない

*3 ※幸運特化でも付与率が著しく低いものは灰色フォントにしている