最大6人までプレイできる協力プレイ型の見下ろし視点ゾンビシューター。特殊アビリティを持つ6つのクラスいずれかを選択し、6日間を生き残る。6日目にはボスが出現し、そのボスを時間内に倒さないとクリアにはならない。マップによって難易度が設定されており、敵の強さやUnite報酬の倍率が異なる。β版なので仕様が頻繁に変更されると思われ、wikiの情報が古くなってるかもしれない。
各クラスは2人まで。デフォルトだと右クリックでスペシャルアイテムを使用し、Eキー(インタラクトキー)でComboPowerを使用。スペシャルアイテムの持続時間は一律20秒、クールダウンは一律35秒となっている。ComboPowerは一定時間内(約10秒?)に5キルすることで獲得できる特殊攻撃。
■Doctor唯一体力を回復することができるクラス。回復力はかなり高く、2つのアビリティを併用すればよほどの数に囲まれない限りタコ殴りにされても死なないほど。2人以上でプレイしている時に1人でもいるとありがたい。ただしアビリティの攻撃力は皆無に等しいため、攻撃面は完全に武器頼みになる。自己回復が可能なことを生かし、近接武器を積極的に使うと良い。
スペシャルアイテム"Healing Kit"
救急キットを設置し、範囲内にいる味方を持続的に回復することができる。自分以外の味方を回復した場合はポイントを得られる。最大まで強化すれば、ザコゾンビ2、3体にボコボコにされても平気なほどの回復速度になる。Doctorが2人いるなら交互に設置することで半永久的に維持できる。敵にダメージは一切与えない。
コンボパワー"Transplant"
自分の狭い範囲内にいる最大5体の敵に対して持続的にダメージを与え、同じ値だけ体力を回復する。ダメージ自体はとても少ないが回復力は折り紙付き。これのおかげでDoctorは積極的に近接武器を拾える。未強化でも強化する必要がないほど長い時間使用することができるのも魅力。
■Electrician名前のとおり電気系統のアビリティを使用する。どちらのアビリティもシンプルな効果で使いやすい。
スペシャルアイテム"Home-made Turret"
タレットを設置し、範囲内にいる敵に対して自動掃射する。タレットは狙った敵が範囲内にいる限り死ぬまで掃射し続ける。ただしダメージの距離減衰があり、敵がタレットから遠いほどダメージが低下し効率が落ちる。また攻撃範囲は広いが、大群を薙ぎ倒せるほどの瞬間火力は無い。壁ごしに狙おうとして弾が当たらないということがあるので、障害物のない広い場所に置くようにしよう。未強化では範囲も狭く発射レートもしょぼい。強化推奨。最大強化時の攻撃範囲は全クラス中最大。
コンボパワー"Tesla Zap"
自分の範囲内にいる最大3体の敵に自動で高電圧を当て続ける。ダメージはそれなりに高いが射程がかなり短く、ちゃんと動かないとザコゾンビにすら接近を許して殴られる。当て続けるならゾンビから離れすぎないように位置調整して移動しなければならない。
■Journalist瞬間火力を重視した能力を持つ。コンボパワーのCamera Flashはβ版現在では強化しても何も影響が無い。ポイントを振る必要が無いので、そのぶん他の項目にポイントを回せる。
スペシャルアイテム"Radio Tower"
電波塔のようなものを設置し、範囲内に一定間隔で音波を発射し続ける。未強化では範囲が狭すぎて使い物にならないが、最大強化すると目に見えて強くなる。強化すればヴァンパイア以外は完封できるほど強力。ボス戦では大量に散りばめられがちな糸束も処理できて便利。
コンボパワー"Camera Flash"
カメラのフラッシュを焚き、自身を中心とした円形範囲に大きなダメージを与える。ダメージだけで見れば全コンボパワー中最大。押した瞬間にダメージを与え、ダメージは持続しない。持続が無いので発動直後から再度コンボを溜めることができ、上手くいけば続けざまに発動させられる。たまにこのコンボパワーで倒した敵もコンボとしてカウントされ、連続使用できることがある(恐らくバグ)強化しても何も変わらないので、途中で別クラスに替える気がないなら絶対に強化しない事。
■Mercenary少しクセがあるがダメージ効率は高い。対ザコ、対ボス両方で活躍できる。
スペシャルアイテム"A.L.P.S."
設置したガジェットの範囲に入った敵1体をロックオンし、軌道上からレーザー攻撃する。レーザーは秒間3発程度の速度で発射され、攻撃した周囲の敵も一緒に巻き込んでくれる。ロックオンされれば範囲外に出てもちゃんと攻撃する。強化しないと範囲が狭すぎるが、最大まで行くと逆に広すぎてGasolin,Compoundでは持て余すほどの範囲になる。強化しても攻撃間隔は変わらないので、ボス以外ならばRUGGEDまで強化すれば充分。Trainyardの道路、Gasolinの屋根のような、頭上に障害物がある範囲は攻撃を行なわない。置く場所には充分注意しよう。
コンボパワー"Focus Shoot"
使用すると強制的に武器が「Focus Shoot」に置き換わり、範囲内の最も近い敵に対して自動で掃射するようになる。発動中は任意で攻撃することができなくなり、武器の持ち替えも不可。早い話がオートエイム状態になる。ザコには勿論のこと、ボス相手でもダメージを稼げる。ただしElectricianのタレット同様、壁ごしの敵を狙おうとして弾が阻まれることがあるので注意。何もしなくても勝手に攻撃してくれるが、クリックを連打すると通常より速い速度で連射するので、発動中は連打推奨。ちなみにボスの糸束には攻撃しない。
■Survivor
スペシャルアイテム"Blade Trap"
設置すると自動で刃が回転し続け、当たった敵にダメージを与える。範囲は強化しても狭いが元々の威力は高いので、未強化でも狭い道に置けば結構仕事する。強化することで範囲はもちろん回転速度アップ=ヒット間隔が短くなり、狼やバンパイア相手にも強くなる。
コンボパワー"Ramming Shield"
発動すると自分の周囲にシールドが付与され、向いている方向に一瞬だけ高速移動する。敵が触れるとダメージを与えることができ、発動中は無敵。大量の敵を引き連れた時や囲まれた時に使おう。ただしボスの糸束と毒の持続ダメージは防ぐことができない。与えられるダメージは触れた時だけなので、一度離れてもう一度接触すると再度ダメージを与えることができる。最大強化しても4秒にも満たないほど持続が短いので引き際は慎重に。切れそうになるとシールドが白く変色するので目安にしよう。
■Scientistスペシャルアイテムは強いのにコンボパワーが絶望的に弱い極端なクラス。調整希望。
スペシャルアイテム"Black Hole"
ゾンビを磨り潰すブラックホールを設置する。威力は100とあるが、中心のブラックホールに触れた敵(ボス除く)は体力に関係なく即死させることができる。ただし表記上のダメージで死なない敵の場合は、即死させてもポイントは得られない。また範囲内の敵はブラックホールに吸い寄せられ、移動が困難になる。強化しても範囲は狭いが、最大強化時の某社顔負けの吸引力は一見の価値あり。壁際に置いて中心に立っていれば殆ど攻撃を受けず、一方的にゾンビを磨り潰せる。
コンボパワー"Explosive Flasks"
使用すると強制的に持っている武器が「Explosive Flasks」に置き換わり、爆発するフラスコを自動で投げ続ける。Focus Shot同様、時間中は任意攻撃、武器切り替え不可。使い勝手はGrenade Launcherに近い。間近にいる敵を攻撃できなくなるので注意。特に狼やバンパイアのような移動速度が速い敵に接近されると全く当てることができない。フラスコは1秒に1回投げるため、ADVANCEDとRUGGEDは投げる個数が変わらない。ADVANCEDで止めるか最大強化しないとポイントが無駄になる。威力や攻撃範囲云々の前に、とにかく敵に当てづらいのが大きな難点。
各Day終了時に配布されたポイントを消費してアップグレードを獲得できる。
武器一覧
■初期武器最初から使える無限に撃てる武器。拾える武器と比べると威力は控えめ。STARTING WEAPONを強化することで初期武器が切り替わる。
■近接武器向いている方向に武器を振るって殴る。攻撃速度はどれも殆ど変わらず、Chainsaw以外はフルオートで振るうことができない。威力が高いものが多いが、有限の耐久度がある上に射程も短いため、敵からダメージを受けやすく危険。距離感に慣れないうちはうっかり拾ってしまわないよう注意。DoctorのTransparentでヘルスを吸収しながら使うと安全。
■その他弾数を全て撃ちきるまで使用できる。明確な当たりハズレがあり、いかに取捨選択できるかが鍵。
武器は2つ持つことができ(最初に持っているのは初期武器2本)、Qキーで持ち替えが出来る。誤ってDPSの低い武器を拾ってしまった場合に初期武器に切り替えたり、近接武器と銃を臨機応変に使い分けたり、強武器を拾っておいてここぞという場面まで温存したり、といった使い方をしよう。プレイヤー人数でゾンビの出現数や獲得ポイントが変動することがないので、難易度の低いマップで多人数だとポイントが全く稼げずほとんど強化できない人も出てくる。この辺りのバランスは要アップデート待ち。死亡すると残機が残っている場合、5秒経ってから任意のタイミングでリスポーンできる。残機が残っているプレイヤーが死ぬと他の味方にHELP表示が出現し、死んだ味方に触れると即復活させられるが、味方に起こしてもらっても残機は減る。(不具合?)残機をすべて失ったプレイヤーはゾンビ化し、他プレイヤーに倒してもらうと戦闘に復帰できる。6日目のボス戦は雑魚は無限湧き。ボスの頭に攻撃を当てることでHPを減らせ、ゲージを削るたびに短時間無敵になり攻撃頻度が強化される。ザコを倒して武器を拾い、ボスに叩き込もう。
報酬はEasyなら基礎値に等倍、Mediumなら1.1倍、Hardなら1.25倍
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