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ここでは、光源の範囲、つまり明るくなる範囲を写真で説明するところです。
#region(例 松明)
#ref(Mine-Blocks-松明.png)
こんな感じでregionコマンドで省略して貼り付けてください。
一応、地下奥深くの真っ暗で見えないところに、光源を設置した写真にしてください。
#endregion
#region(ジャック・オ・ランタン)
#ref(pannpukinn.png)
たぶん1番明るい
#endregion
#region(サンゴランタン)
#ref(ranntann.png)
水の中でも使用可能
#endregion
#region(レッドストーントーチ)
#ref(akaiai.png)
とても暗いTTに使えるかも
#endregion
#region(レッドストーンランプ)
#ref(akaisirannpu.png)
まあまあ明るい 明るくするためにはレッドストーン信号が必要
#endregion
#region(グロウストーン)
#ref(guro-.png)
光源としては役立たずでも装飾には使えるかも
#endregion
#region(火打石)
#image(火打石.png)
グロウストーン並みに暗いです
#endregion
ここでは、光源の範囲、つまり明るくなる範囲を写真で説明するところです。
#region(例 松明)
#ref(Mine-Blocks-松明.png)
こんな感じでregionコマンドで省略して貼り付けてください。
一応、地下奥深くの真っ暗で見えないところに、光源を設置した写真にしてください。
#endregion
#region(ジャック・オ・ランタン)
#ref(pannpukinn.png)
たぶん1番明るい
#endregion
#region(サンゴランタン)
#ref(ranntann.png)
水の中でも使用可能
#endregion
#region(レッドストーントーチ)
#ref(akaiai.png)
とても暗いTTに使えるかも
#endregion
#region(レッドストーンランプ)
#ref(akaisirannpu.png)
まあまあ明るい 明るくするためにはレッドストーン信号が必要
#endregion
#region(グロウストーン)
#ref(guro-.png)
光源としては役立たずでも装飾には使えるかも
#endregion
#region(火打石)
#image(火打石.png)
グロウストーン並みに暗いです
#endregion
#region(かまど)
#image(竈の明るさ検証1.png)
まぁまぁ明るい感じ
#endregion