公式配布ファイル
バーチャルマーケット公式配布ファイル置き場です。
必要なものをダウンロードしてお使いください。
入稿ツール
入稿用の「VKetTools」は、バーチャルマーケット公式サイトの出展者様マイページよりダウンロードが可能です。
配布ファイル
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- 同梱のライセンスファイルを確認の上、使用して下さい。
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- ボーンが含まれた(SkinnedMeshRendererの)オブジェクトからポーズを固定した状態でボーンを抜いて(MeshRenderer化して)アバターのHumanoid情報の隠蔽と処理負荷を軽くする、ポーズベイクツールです。
- アバターの仕様によってはベイクの結果が正しく出力されない可能性があります。
その場合は、ベイク後にオブジェクトのPosition、Rotationを0に、Scaleを1に修正してみてください。
- Transform値や元のMeshによってはうまくポーズベイクできない場合があります。ご了承ください。
- 一部のモデルの状態によっては上手く動作しない現象を確認しています。あらゆるアバターへの動作を網羅することができかねますので、不具合は仕様としてサポート対象外とさせて頂きます。予めご了承下さい。
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- 限界突破ブース用の、ブースの展開と元に戻すアニメーションを設定します。
- 運営側プロジェクトに既にインポートされた状態となりますので、入稿物には含めないようにお願いします。
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最終更新:2019年08月05日 15:08