CanvasImageマニュアル

バーチャルマーケット3配布Prefab

Canvas Image 使い方説明


概要

uGUIの設定済みテンプレートです。
Materialを使わずにブースに画像(看板やポスター等)を設置できます。


使い方

  1. 画像ファイルをドラッグアンドドロップでUnityに取り込む。

  2. 画像ファイルを選択し、インスペクタから下記の編集を行う。

    1. Texture Typeを"Sprite (2D and UI)"に変更。
    2. 下部枠内の圧縮設定を適宜変更。
      (MaxSizeだけでも画像がぼやけすぎない程度に小さくしておくと良い)
    3. 最後にApplyをクリック。

TextureType

  1. PrefabをSceneに配置して、Imageオブジェクトを選択。
    Source Image工程2.で設定した画像ファイルをアタッチする。

  2. CanvasオブジェクトのTransformを変更してブースに配置する。

  3. 画像を平面上に複数配置する際はImageオブジェクトを複製し、複製したImageオブジェクトのTranformを変更してブースに配置する。
    (ImageオブジェクトのPos Z, Rotation X, Yは変更しないよう注意!)

Images1

Images2

  1. Prefab内のImageオブジェクト同士の奥行き(Pos ZもしくはRotation X, Yが異なる場合はPrefab自体を複製して配置する。

Prefabs


最終更新:2019年06月29日 04:46