SHEDO

【医者】と【戦士】が所属している国家。
学問では、医学による「▶リワード」能力、文化学による「▶インパクト」能力がある。
ステータスの水準が高い。メモリーを犠牲に、回復・強化といったサポートにも事欠かない。

+ 説明
■ 各表記について
  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
孤高の傭兵 ガンヴィート R 機械 2 1 1 1 ログイン:ユニット1体をターン終了時まで+1/+0する。 A1
・「画像」・・・縮小サイズのカード画像です。
・「カード名」・・・そのカードの名称です。
・「レア」・・・レアリティ(希少度)の表記です。
・「種族」・・・種族の分類です。能力や効果でそれを参照するものがあります。
・「学問」・・・学問の分類です。『ウイルス』能力で相手に与えるウイルスカードの種類に関係します。
・「コスト」・・・それを使用するのに必要なメモリーの数です。
・「AT」・・・パワーの略として。Attackの略から。
・「HP」・・・体力の略として。Hit Pointの略から。
・「テキスト」・・・そのカードに書かれている能力や効果です。
・「 」・・・この列にはそのカードのエキスパンション(拡張パック分類)を記載しています。
■ 表のソートについて
・リスト表の各列タイトルの右にある▲▼をクリックするとソート(並び替え)ができます。
・「Shiftキー」を押しながらクリックすると、前のソート情報を残しつつ重ねてソートすることができます。(例:種族順に並べた状態 で コストの大きい順にする etc)
・初期状態に戻したい場合は「カード画像」の列で並び替えてください。
■ ページアップについて
各リスト表の右下端にある「」をクリックするとページ上部に戻ります。

■ カード種類数
ユニット スペル トラップ
32 7 3
※ トークン&未実装カードを除く。

ユニット

  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
愛の妖精 プリマイン Blank 4 1 1 1 リワード BASIC
ガルーダ C 5 1 1 1 ▶このユニットは2回攻撃できる。 A1
大器晩成医 アンズ R 医者 4 1 1 1 ログアウト:あなたのソウルが5つ以上ある場合、<華の住人>を1体出す。 A2
魔導神兵 ミルディン C 戦士 5 1 1 2 ログイン:あなたのソウルが最大である場合、+1/+1する。 A2
半人前剣士 ミンティ R 戦士 4 1 0 1 チョイス
・+1/+0する。
・+1/+2し、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A3
想受滅兵 ネクトン C - 2 1 0 1 起動(1):ターン終了時まで、あなたのメモリーを2つ増やす。その後、このユニットを破壊する。 B1
イデア空兵 ガストン C - 2 1 1 1 メモリーセーブ(2):+1/+1する。 B1
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SHEDO)
夢見るデヴィ C 4 2 2 1 ログイン:他の味方ユニット1体を+0/+1する。
    そのユニットが医者である場合、代わりに+1/+1する。
A1
戦場医 オリーブ R 医者 4 2 1 2 ガーディアン
▶対戦相手のターン開始時、ターン終了時まで+1/+0する。
A1
慌てんぼうのミンティ APR 4 2 2 2 ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうち
    いずれか1つをランダムに与える。
A1
恥ずかしがり屋のアイシャ APR 4 2 4 4 ▶このユニットは攻撃できない。 A2
守神兵 オルシム C 戦士 5 2 1 1 チョイス
・+1/+1する。
・+1/+2し、「ガーディアン」を得て、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A1
古の巨兵 グオラス Blank 5 2 3 4 ログイン:このユニットにあなたのメモリー1つにつき1ダメージを与える。 BASIC
ショットちゃん C 4 2 1 2 ▶このユニットが攻撃するたび、攻撃対象に1ダメージを与える。 A3
おてんば王妃 レヴィ TGC - 1 2 2 2 アブソーブ
メモリーセーブ(6):あなたのソウルバーストが<SUMMON-Lv3->である場合、このユニットは場から離れ、あなたのソウル上限を解放させる。
ULTIMATE SOUL BURST-LEVI-<イデア神 ランガージェ>を召喚する。その後、<おてんば王妃 レヴィ>を場に戻す。
B1
希望の小枝 プルン APR - 1 2 2 1 ログイン:ユニット1体を選ぶ。敵ユニットを選んだ場合、そのユニットのコストを-1のランダムなユニットに変化させる。味方ユニットを選んだ場合、そのユニットのコスト+1のランダムなユニットに変化させる。 B1
神官 アイリス R 4 3 3 1 ウイルス
▶あなたか味方ユニットが回復するたび、+0/+1する。
A1
日傘のリリア C 4 3 2 3 ▶対戦相手のターン開始時、ターン終了時まで+1/+0する。 A1
正義の姉妹 ケイ&ミイ C 4 3 3 2 オーバーヒート:+2/+2する。
ログイン:パワー3以上の敵ユニット1体を選ぶ。
    それは次の対戦相手のターン終了時まで攻撃できない。
A1
攻神兵 ガイ C 戦士 5 3 2 1 チョイス
・+1/+1する。
・+2/+2し「インパクト」を得て、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A1
龍狩兵 ヴァイパー C 5 3 2 2 ウイルス
オーバーヒート:+2/+2する。
ログインドラゴン1体を破壊する。
A1
ジェリス SR 4 3 2 2 ログイン:ターン終了時まで、あなたのメモリーを1つ増やす。
▶あなたがこのターンに2枚目のカードを使用したとき、+0/+1する。
    あなたのソウルが5つ以上ある場合、代わりに+1/+1する。
A2
神楽隊長 マキュアン R 戦士 5 3 1 3 ログイン:味方ユニット1体を+2/+0し、1回復する。
    あなたのソウルが最大である場合、代わりに+2/+2し、2回復する。
A2
響水神 セイレーン SR 4 3 1 1 ログイン:ユニット1体の効果を消す。
▶対戦相手はスペルを使用できない。
A3
夢追う医師 デヴィ C 医者 4 3 1 4 起動(2):あなたは1回復する。 A3
砲神兵 アナスイ C 戦士 4 3 2 2 ログイン:あなたの場に他にユニットがいない場合、+1/+1する。 A3
氷結のウェディングブレード SR 天空神 2 3 1 5 ▶このユニットがダメージを受けるたび、各ウレイヤーは未使用メモリーを1消費する。これによりいずれかのプレイヤーのメモリーが消費され、あなたのデッキにカード名の異なる天空神が4種類以上ある場合、カードを1枚引く。 B1
イデア象徴 サン R - 1 3 0 3 メモリーセーブ(3):あなたの空のメモリーを1つ増やす。 B1
イデア空兵 ベイル C - 2 3 3 2 メモリーセーブ(3):あなたのデッキから<イデア空兵 ベイル>を1体出す。 B1
巨砲医 ヴィマラ Blank 医者 4 4 1 5 ウイルス
▶あなたか味方ユニットが回復するたび、+1/+0する。
BASIC
天啓の猛き導 アニラ 0S-PR 4 3 1 1 アブソーブ
ログイン:あなたの場に戦士がいる場合、+1/+1する。あなたの場に医者がいる場合、<ガネーシャ>を1体出す。
B1
尖照神 メドゥーサ 0S-PR 4 3 1 3 ▶このユニットが攻撃するたび、攻撃対象に1ダメージを与える。
起動(2):ターン終了時まで「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する。」を得る。
B1
華の妖精 ポポリ C 4 4 3 4 ログイン:お互いのプレイヤーは2回復する。 A1
静寂の神 ヴィシュヌ SR 5 4 5 4 ウイルス
▶対戦相手がウイルスカードを使用するたび、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A1
無情な参謀 ヴォルカ R 5 4 3 2 チョイス
・+1/+1する。
・「クイック」を得て、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A1
蛇神 ナーガ R 5 4 4 8 ログイン:このユニットにあなたのメモリー1つにつき1ダメージを与える。 A1
肉食医 ポテミータ C 医者 4 4 2 2 ログイン:他の味方ユニット1体のHPを2倍にする。
    あなたのソウルが5つ以上ある場合、さらにパワーも2倍にする。
A2
華の暗部 アマリス SR 暗殺者 4 4 1 2 チョイス
・あなたの場に<華の住人>を2体出す。
・あなたの場に<華の住人>を2体出す。あなたは味方ユニットの数に等しいライフを得て、
    あなたのメモリーを1つ破壊する。
A3
荊緑神 リャナンシー SR - 4 4 1 4 ログイン:あなたの場に他にユニットがいない場合、+1/+1し、「アブソーブ」を得る。
▶あなたの場に他にユニットがいないかぎり、あなたはダメージを受けない。
A3
魔法連刃のミネルヴァ 0S-PR 4 4 3 3 ▶このカードは、あなたがターン中2つ目に使用するカードでない場合、使用できない。
アブソーブ
クイック
▶あなたのターン終了時、あなたがそのターン2つ以上のカードを使用していない場合、このユニットを手札に戻す。
A3
烈風のカマイタチ SR 天空神 1 4 4 1 チョイス
・このユニット以外のすべてのユニットに1ダメージを与える。
・このユニット以外のすべてのユニットを+0/+1する。
ログアウト:あなたのデッキにカード名の異なる天空神が4種類以上ある場合、このユニットをデッキに混ぜる。
B1
忠嬌メイド ニアル R - 1 4 2 3 アブソーブ
メモリーセーブ(1):ランダムな敵ユニット1体に1ダメージを与える。
B1
忠嬌メイド リンゼ R - 2 4 1 4 ガーディアン
メモリーセーブ(2):+1/+1する。
B1
華の聖賢 アン・サリヴァン SR 医者 4 5 2 2 リワード
ログイン・ログアウト:あなたの場に<華の住人>を1体出す。
▶このユニットにダメージが与えられる場合、そのダメージは1減る。
A1
炎神 アゴウ TGC 5 5 5 1 ログイン:<轟火球>1枚を手札に加える。
▶あなたがソウルを得るたび、<轟火球>を1枚を手札に加える。
A2
幸運の神 ラクシュミー SR 5 5 3 3 ガーディアン
ログイン:あなたのソウルとメモリーの数を入れ替える。あなたのソウルが最大である場合、
    入れ替えた後のメモリーの数は8となり、<幸運の神 ラクシュミー>は+1/+1される。
    (メモリーは、すべて使用済の状態となる)
A2
土兵指揮官 タナトス SR 戦士 5 5 3 2 チョイス
ログイン:+1/+1し、あなたの他の戦士1体を+1/+1する。
ログイン:+1/+2し、あなたの他の戦士1体を+1/+2する。あなたのメモリーを1つ破壊する。
A3
喧騒の神 チャンドラ R - 5 5 3 4 ログイン:あなたの場に他にユニットがいない場合、+1/+1し、
    「対戦相手のスペルや能力の対象にならない。」を得る。
A3
土轟のガーデン SR 天空神 1 5 5 4 メモリーセーブ(1):あなたのメモリーを1つ破壊する。
▶あなたのメモリーが1つ以上破壊されるたび、「アブソーブ」「インパクト」「ガーディアン」のうち得ていない能力いずれか1つをランダムに得る。あなたのデッキにカード名の異なる天空神が4種類以上ある場合、さらに+0/+1する。
B1
華の聖導 シェーラ SR 4 6 4 4 リワード
ログイン:他の味方ユニット1体にターンの終了時まで「リワード」と
    ダメージを受けなくなる効果を与える。
A1
決意の華王 アン・サリヴァン TGC 医者 4 6 3 4 リワード
ログイン:このゲームの間、あなたは「あなたか味方ユニットの効果が対戦相手か敵ユニットを
    回復させる場合、それは代わりに同じだけのダメージを与える」を得る。
▶あなたのターン終了時に、お互いのプレイヤーとすべてのユニットを1回復する。
A2
華の女傑 ベル・クラウト SR 医者 4 6 3 6 アブソーブ
▶あなたが回復するたび、ターン終了時まで、あなたのメモリーを1つ増やす。
A3
鉄塊のピーナッツバター SR 天空神 1 6 5 5 ガーディアン
▶このユニットがダメージを受けるたび、-1/-0する。あなたのデッキにカード名の異なる天空神が4種類以上ある場合、さらに+0/+1する。
B1
華の女神 ヴェーダ TGC 4 7 6 7 ログイン:あなたとすべての味方ユニットを10回復し、あなたの手札をすべて捨てる。 A1
魔法結界のフローラ 0S-PR 4 7 4 4 チョイス
・「味方ユニットにダメージが与えられる場合、そのダメージは1減る。」を持つ。
・「味方ユニットにダメージが与えられる場合、そのダメージは2減る。」を持ち、メモリーを2つ破壊する。
A2
白界王 シン・ジェリス TGC 4 7 5 6 ▶あなたのターンの2つ目に使用される、トラップを除いたカードのコストは(1)になる。 A3
報復の堕天妃 ベラ TGC - 2 7 7 7 ログイン:あなたのデッキにある最大コストのユニット、スペル、トラップをそれぞれランダムに1枚ずつ残し、残りのカードを追放する。 B1
終末の巨人 ソドム SR - 1 7 4 4 ▶あなたがこのターン使用した、ウィルスを除いたカードタイプ1つにつき、このユニットのコストは(1)減る。
ログイン:敵ユニット1体に、あなたがこのターン使用したウィルスを除いたカードタイプの数に等しいダメージを与える。
▶対戦相手のターン終了時、対戦相手の未使用メモリーがある場合、+1/+1する。
B1
青空の賢者 スフィンク C - 2 7 6 6 メモリーセーブ(4):+2/+2する。 B1
雷神 インドラ TGC 5 8 5 5 ログイン:<雷神 インドラ>以外のすべてのユニットを破壊し、あなたのメモリーを4つ破壊する。 A1
桎梏の神 パールバディ SR 5 8 5 5 ▶あなたがソウルバーストを使用していた場合、コストは(4)減る。 A1
喝災神 ドンバルカン APR 5 8 5 4 ログイン:ターン終了時まで、あなたのメモリーを2つ増やす。
▶あなたがこのターンに2つ目のカードを使用するたび、ランダムな敵ユニット1体に2ダメージを与える。
    あなたのソウルが5つ以上ある場合、代わりにすべての敵ユニットに2ダメージを与える。
A2
土神 モルド・マルド TGC 5 8 8 4 起動(1):他のユニット1体を+4/+8し、「アブソーブ」を与える。その後、このユニットを破壊する。 A3
蕾命神 スーリヤ C 5 8 6 6 ログイン:あなたの場に他にユニットがいない場合、+1/+1し、「ガーディアン」を得る。 A3
豪神 ガリオン R 5 10 8 8 ▶ゲーム中に破壊したあなたのメモリー1つにつき、コストは(1)減る。 A1
ユニット(トークン)
  カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト  
華の住人 ZTOKEN 4 1 1 1 ガーディアン
(ユニットの効果で配置されるユニット)
Z
ガネーシャ ZTOKEN 5 1 2 2 ログイン:あなたの場に他のユニットがいる場合、カードを1枚引く。
(「ソウルバーストLv1」で配置されるユニット)
Z
幻獣 サモン ZTOKEN 幻獣 4 3 1 2 ログイン:味方の<次元を見守りしもの ボグズ>を+2/+2する。
起動(3):味方の<次元を見守りしもの ボグズ>にターン終了時まで「このユニットがダメージを与えたユニットの効果を消す。」を与える。
(次元を見守りしもの ボグズの効果で配置されるユニット)
Z
カーリー ZTOKEN 5 4 3 4 ガーディアン
ログイン:あなたの場に他のユニットがいる場合、あなたは3回復する。
(「ソウルバーストLv2」で配置されるユニット)
Z
シヴァ ZTOKEN 5 8 12 12 インパクト
ログイン:あなたのライフを1にし、あなたの手札をすべて捨てる。
▶あなたはダメージを受けない。
(「ソウルバーストLv3」で配置されるユニット)
Z
イデア神 ランガージェ ZTOKEN 4 8 3 10 ガーディアン
▶このユニットが与えるダメージはあなたの未使用メモリーの数に等しい。
メモリーセーブ(8):このユニットのHPを完全に回復する。
(ULTIMATE SOUL BURST-LEVI-で配置されるユニット)
Z

スぺル

  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
ファジー・ブリッツ Blank 4 1 ▶ユニット1体のパワーをHPと同じ値に変更する。 BASIC
メディケーション Blank 4 1 ▶プレイヤーかユニット1体を2回復する。
▶カードを1枚引く。
BASIC
炎神の息 Blank 5 1 チョイス
・ユニット1体に1ダメージを与える。
・ユニット1体に4ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。
BASIC
プロテクション C 4 1 チョイス
・ユニット1体に、ターン終了時までダメージを受けなくなる効果を与える。
・ユニット1体に、ターン終了時までダメージを受けなくなる効果を与える。
    その後、あなたとそのユニットを3回復し、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A3
豪神の力 Blank 5 2 チョイス
・あなたの空のメモリーを1増やす。
・ユニット1体を+1/+1し、あなたのメモリーを1つ破壊する。
BASIC
強者の裁定 C 5 2 チョイス
・ユニット1体の効果を消す。
・ユニット1体に2ダメージ与える。このターン、あなたがソウルを得ていた場合、
    代わりにユニット1体の効果を消し、2ダメージを与える。
A2
アンズの一撃 R 4 2 ▶パワーが4以上のユニット1体を破壊する。これによりユニットを破壊したとき、
    あなたのソウルが5以上ある場合、<華の住人>を1体出す。
A3
キュア・ブリーズ R 4 3 ▶味方ユニット1体を+2/+2し、あなたは2回復する。 A1
イデアン・スポルティング C 1 4 ▶ユニット1体に4ダメージを与える。あなたは、あなたの未使用メモリー分のライフを得る。 B1
キュア・サンクチュアリ C 4 5 ▶対戦相手とすべての敵ユニットに2ダメージを与える。
    このターン、あなたがソウルを得ていた場合、さらにあなたとすべての味方ユニットを2回復する。
A2
舞い降りし聖剣 R 5 5 ▶ユニット1体を+2/+4し、「アブソーブ」を与える。
    あなたの場にユニットが1体しかいない場合、ターン終了時まであなたのメモリーを1つ増やす。
A3
堕天妃の急襲 R 2 8 ▶すべての敵ユニットに「このユニットは攻撃できない。」を与える。 B1
スペル(トークン)
  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
轟火球 TOKEN 5 2 チョイス
・対戦相手に2ダメージを与える。
・プレイヤーかユニット1体に2ダメージを与え、あなたのメモリーを1つ破壊する。
(<炎神 アゴウ>の効果で手札に入るスペル)
Z

トラップ

  カード名 レア 学問 コスト テキスト  
リリーフ C 4 発動条件:対戦相手のターン中、2コスト以上の味方ユニットが破壊された。
▶あなたの場に1コストのランダムなユニットを1体出す。
A1
弔い R 5 発動条件:対戦相手のターン中、2コスト以下の味方ユニットが戦闘で敵ユニットに破壊された。
▶カードを2枚引く。
A1
発破 Blank 5 発動条件:対戦相手のターン中、対戦相手の場に4コスト以上のユニットが出た。
▶あなたのメモリーを1つ増やす。
BASIC
決戦への備え C 5 発動条件:対戦相手のターン中、味方ユニットが攻撃された。
▶攻撃されたユニットを+1/+2し、あなたのメモリーを1つ破壊する。
A3
リバーサル・ウェーブ R 2 - 発動条件:あなたのデッキにカードが無いときにあなたがカードを引こうとした。
▶「このユニットは攻撃できない。」を持つすべてのユニットを破壊する。これにより破壊されたすべてのユニットのコピーをあなたのデッキに混ぜる。
B1


▽コメント

  • シェドは一枚で完結してるカードが多いからビルド戦だと圧倒的に事故らないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-09-02 12:46:19
    • ほんとにね。場にほかのカードがない時、の効果もつユニットが出てきたしアブソーブもいるから安定感が半端じゃない - 名無しさん 2017-09-02 21:11:36



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最終更新:2018年03月16日 03:17