ソウルバースト | ||
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Lv | 消費ソウル数 | |
Lv1 | 1~4 | |
Lv2 | 5~8 | |
Lv3 | 9 | |
「ソウルバースト」は貯まっているソウルを全て使用して対戦中に1回だけ発動できる奥義。 国によってそれぞれ固有の効果を発揮する。ソウルは自分のユニットが1体破壊されるたびに1つ貯まる。 貯まっているソウルの数に応じてソウルバーストのLvが変わる。後攻は1貯まった状態で開始する。 |
RAGE(強化) | |
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Lv1 | ターンの終了時まで全味方ユニットに+1/+1と「ターンの終了時に破壊する」を与える |
Lv2 | ターンの終了時まで全味方ユニットに+1/+1を与える |
Lv3 | ターンの終了時まで全味方ユニットに+2/+2を与える |
あなたの全てのユニットをターン終了時まで強化する効果。 Lv1だとそのターン終了時に自壊してしまう。通常は場に出したばかりのユニットに使用しても攻撃できないので注意。 |
SALVAGE(蘇生) | |
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Lv1 | ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体をHP1の状態で復活させる |
Lv2 | ゲーム中に破壊された最大コストの味方ユニット1体を復活させる |
Lv3 | ゲーム中に破壊された最大コストと最小コストの味方ユニットそれぞれ1体を復活させる |
その対戦中に破壊されたユニットの中で最も大きいコストのユニット1体を場に出せる効果。 Lv3だと最小コストのユニット1体も追加される。効果による場への配置では「ログイン」は発動しない。 |
HEAL(回復) | |
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Lv1 | 全味方キャラクターを3回復する |
Lv2 | 全味方キャラクターを6回復する |
Lv3 | 全味方キャラクターを10回復し、回復したキャラクターの数に等しい枚数ドローする |
あなたのライフとあなたの全てのユニットのHPを回復する効果。 Lv3だと回復したキャラクターの数だけドローできる。HPの減っていないユニットは回復しないためドローの数にもカウントされない。 |
DOWN(弱体) | |
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Lv1 | 全ユニットのHPを1にする。 |
Lv2 | 全敵ユニットのHPを1にする。 |
Lv3 | 全敵ユニットのHPを1に変更し、「ログアウト:あなたに1ダメージを与える」を与える |
全ての相手のユニットのHPを1に変更する効果。 Lv3だと破壊されたときに相手プレイヤーに1ダメージを与えられる。HPを1に変更しているので回復はできない。 |
SUMMON(召喚) | |
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Lv1 | <ガネーシャ>を召喚する。あなたのメモリーを1つ破壊する |
Lv2 | <カーリー>を召喚する。あなたのメモリーを2つ破壊する |
Lv3 | <シヴァ>を召喚する。あなたのメモリーを全て破壊する |
Lvに合わせたユニットを場に配置し、あなたはLvに合わせたメモリー数を犠牲にする効果。 この効果による配置のみ例外で「ログイン」が発動する仕様。<シヴァ>の効果を相手に消されたり除去スペルを受けて敗北しやすい。 |