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QUIRK」(2016/07/27 (水) 02:17:32) の最新版変更点

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*QUIRK -「カーク」と発音し、「気まぐれ」「奇行」といった意味。 -メリット・デメリットを合わせもつ特殊能力で、一つだけ選べる。 -選択しないことも可能だが、ゲーム中に付与や変更はできない。 -特定のスキルが完全に無意味になるものもあるので注意。 ---- #contents(fromhere=true) **アンラッキー -戦闘中にランダムでターゲットに雷が落ちる。 **クソ野郎 -ハードアス100%成功 -キスアス・スマートアス無効 **サーカス育ち -回避率+5% -リーダーシップボーナスなし **サイコパス -攻撃が成功する度にボーナス命中率+4%、ボーナスクリティカル率+2% -攻撃がミスするとボーナスなし。基礎命中率-10%、基礎クリティカル率-5% **スネイク・スクイージン -スネイク・スクイージンで酔っている間はAP+3、ダメージ+25% -素面の間はクリティカル率-100%$、戦闘速度-0.6 **ブロークン・ボーン -基本AP+2 -基本戦闘速度-50% **不器用 -ブラントウェポン、ブレイドウェポン、ナックル攻撃時に基本ダメージ+15% -基礎クリティカル率-50% **不潔恐怖症 -回復アイテムを他人に使った場合は効果+25% -回復アイテムを自分に使えない **大器晩成 -レベル10からLVアップ毎にスキルポイント+1 -レベル10未満のLVアップ毎にスキルポイント-1 **奇数恐怖症 -レベルが偶数の時、全[[能力]]値+1 -レベルが奇数の時、全能力値-1 **情緒不安定 -10~15分ごとに[[能力]]値が+2~-2の範囲でランダムに変化 **抑圧された怒り -敵からクリティカルヒットを受けた次のターン時、ダメージ2倍&クリティカル率+25% -通常時にクリティカルヒットが出ない **日和見主義 -HPが35%未満のターゲットに対し、与えるダメージ+50% -HPが35%を超えるターゲットに対し、与えるダメージ-25% **早漏 -最初の2ターンはAP+2、命中率+25% -最初の2ターンより後は、毎ターンAP-1、命中率-15% **気絶癖 -敵からクリティカルヒットを受けた時、35%の確率で気絶して攻撃をかわす -気絶中はターンを飛ばされる **畜産者 -それぞれの動物仲間からもらえるボーナスが2倍になる -???? (ゲーム内では秘密、ネタバレ:&bgcolor(black){&color(black){動物がランダムで爆発する}}) **禁欲主義者 -ゲーム開始時のスキルポイント+5、能力値ポイント+1 -アクセサリ装備不可 **落ち着きがない子 -基本戦闘速度+20% -基礎命中率-10% ----

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