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「QUIRK」(2016/07/27 (水) 02:17:32) の最新版変更点
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*QUIRK
-「カーク」と発音し、「気まぐれ」「奇行」といった意味。
-メリット・デメリットを合わせもつ特殊能力で、一つだけ選べる。
-選択しないことも可能だが、ゲーム中に付与や変更はできない。
-特定のスキルが完全に無意味になるものもあるので注意。
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**アンラッキー
-戦闘中にランダムでターゲットに雷が落ちる。
**クソ野郎
-ハードアス100%成功
-キスアス・スマートアス無効
**サーカス育ち
-回避率+5%
-リーダーシップボーナスなし
**サイコパス
-攻撃が成功する度にボーナス命中率+4%、ボーナスクリティカル率+2%
-攻撃がミスするとボーナスなし。基礎命中率-10%、基礎クリティカル率-5%
**スネイク・スクイージン
-スネイク・スクイージンで酔っている間はAP+3、ダメージ+25%
-素面の間はクリティカル率-100%$、戦闘速度-0.6
**ブロークン・ボーン
-基本AP+2
-基本戦闘速度-50%
**不器用
-ブラントウェポン、ブレイドウェポン、ナックル攻撃時に基本ダメージ+15%
-基礎クリティカル率-50%
**不潔恐怖症
-回復アイテムを他人に使った場合は効果+25%
-回復アイテムを自分に使えない
**大器晩成
-レベル10からLVアップ毎にスキルポイント+1
-レベル10未満のLVアップ毎にスキルポイント-1
**奇数恐怖症
-レベルが偶数の時、全[[能力]]値+1
-レベルが奇数の時、全能力値-1
**情緒不安定
-10~15分ごとに[[能力]]値が+2~-2の範囲でランダムに変化
**抑圧された怒り
-敵からクリティカルヒットを受けた次のターン時、ダメージ2倍&クリティカル率+25%
-通常時にクリティカルヒットが出ない
**日和見主義
-HPが35%未満のターゲットに対し、与えるダメージ+50%
-HPが35%を超えるターゲットに対し、与えるダメージ-25%
**早漏
-最初の2ターンはAP+2、命中率+25%
-最初の2ターンより後は、毎ターンAP-1、命中率-15%
**気絶癖
-敵からクリティカルヒットを受けた時、35%の確率で気絶して攻撃をかわす
-気絶中はターンを飛ばされる
**畜産者
-それぞれの動物仲間からもらえるボーナスが2倍になる
-???? (ゲーム内では秘密、ネタバレ:&bgcolor(black){&color(black){動物がランダムで爆発する}})
**禁欲主義者
-ゲーム開始時のスキルポイント+5、能力値ポイント+1
-アクセサリ装備不可
**落ち着きがない子
-基本戦闘速度+20%
-基礎命中率-10%
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