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戦闘」(2017/09/17 (日) 12:42:32) の最新版変更点

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*戦闘 -戦闘状態になるとエフェクトを挟んでマスが描かれ、見下ろし画面のままスタートする。 --気づかれていない場合、R2ボタンから先制を仕掛けることもできる。 --L3ボタンで個人移動に切り替え、あらかじめ有利な配置にすることも可能。 -一旦戦闘が始まるとターン型でありリアルタイムではないため、急いで操作する必要はない。 -付近の敵を全て倒すと終了、獲得経験値が表示される。レベルアップしたキャラクターがいれば、十字キー右で戦地昇進できる。 -画面上部は敵味方を合わせた行動順を示す。 --キャラクター下の数字・グラフはHP。 **ターンでの行動 -各キャラクターにはAP (Action Point) が決められており、画面下部のデジタル数字で表示される。 --行動する度に消費され、何も行動できなくなるとそのキャラクターの行動は終了。 --△ボタンでターン終了、余ったAPは最大2まで次のターンに持ち越す。 -左スティックで移動場所を指定でき、消費APが表示される。遠いほどAPを消費する。 --水色は移動後に攻撃できる個所、黄色は移動だけが可能な場所、赤色アイコンになる場所は移動不能。 --移動しようとしている場所に遮蔽物があると、カーソルを合わせた際に盾のマークと共に効果が表示される。 -左スティックで敵を指定すると攻撃ができる。 --L1/R1で攻撃可能範囲の敵を選択できる。 --消費APは画面下部の武器の個所に表示されている。 --敵の上部に表示されている%表示は、現在の武器を使った場合の命中率を示す。 ---各武器は「至近距離」「最適」「最大」距離が決められており、近づきすぎると命中率が下がるといったことが起こる。 --近接武器の場合は移動後に攻撃となり、移動経路が表示される。 --R2で精密攻撃など、他の行動ができる。 -回復など行いたい場合はL2ボタンから可能。 ----
*戦闘 -戦闘状態になるとエフェクトを挟んでマスが描かれ、見下ろし画面のままスタートする。 --気づかれていない場合、R2ボタンから先制を仕掛けることもできる。 --L3ボタンで個人移動に切り替え、あらかじめ有利な配置にすることも可能。 -一旦戦闘が始まるとターン型でありリアルタイムではないため、急いで操作する必要はない。 -付近の敵を全て倒すと終了、獲得経験値が表示される。レベルアップしたキャラクターがいれば、十字キー右で戦地昇進できる。 -画面上部は敵味方を合わせた行動順を示す。 --キャラクター下の数字・グラフはHP。 **ターンでの行動 -各キャラクターにはAP (Action Point) が決められており、画面下部のデジタル数字で表示される。 --行動する度に消費され、何も行動できなくなるとそのキャラクターの行動は終了。 --△ボタンでターン終了、余ったAPは最大2まで次のターンに持ち越す。 -左スティックで移動場所を指定でき、消費APが表示される。遠いほどAPを消費する。 --水色は移動後に攻撃できる個所、黄色は移動だけが可能な場所、赤色アイコンになる場所は移動不能。 --移動しようとしている場所に遮蔽物があると、カーソルを合わせた際に盾のマークと共に効果が表示される。 -左スティックで敵を指定すると攻撃ができる。 --L1/R1で攻撃可能範囲の敵を選択できる。 --消費APは画面下部の武器の個所に表示されている。 --敵の上部に表示されている%表示は、現在の武器を使った場合の命中率を示す。 ---各武器は「至近距離」「最適」「最大」距離が決められており、近づきすぎると命中率が下がるといったことが起こる。 --近接武器の場合は移動後に攻撃となり、移動経路が表示される。 --R2で精密攻撃など、他の行動ができる。 -回復など行いたい場合はL2ボタンから可能。 ----

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