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QUIRK
「カーク」と発音し、「気まぐれ」「奇行」といった意味。
メリット・デメリットを合わせもつ特殊能力で、一つだけ選べる。
選択しないことも可能だが、ゲーム中に付与や変更はできない。
特定のスキルが完全に無意味になるものもあるので注意。
アンラッキー
クソ野郎
サーカス育ち
サイコパス
スネイク・スクイージン
ブロークン・ボーン
不器用
不潔恐怖症
大器晩成
奇数恐怖症
情緒不安定
抑圧された怒り
日和見主義
早漏
気絶癖
畜産者
禁欲主義者
落ち着きがない子
アンラッキー
戦闘中にランダムでターゲットに雷が落ちる。
クソ野郎
ハードアス100%成功
キスアス・スマートアス無効
サーカス育ち
回避率+5%
リーダーシップボーナスなし
サイコパス
攻撃が成功する度にボーナス命中率+4%、ボーナスクリティカル率+2%
攻撃がミスするとボーナスなし。基礎命中率-10%、基礎クリティカル率-5%
スネイク・スクイージン
スネイク・スクイージンで酔っている間はAP+3、ダメージ+25%
素面の間はクリティカル率-100%$、戦闘速度-0.6
ブロークン・ボーン
基本AP+2
基本戦闘速度-50%
不器用
ブラントウェポン、ブレイドウェポン、ナックル攻撃時に基本ダメージ+15%
基礎クリティカル率-50%
不潔恐怖症
回復アイテムを他人に使った場合は効果+25%
回復アイテムを自分に使えない
大器晩成
レベル10からLVアップ毎にスキルポイント+1
レベル10未満のLVアップ毎にスキルポイント-1
奇数恐怖症
レベルが偶数の時、全
能力
値+1
レベルが奇数の時、全能力値-1
情緒不安定
10~15分ごとに
能力
値が+2~-2の範囲でランダムに変化
抑圧された怒り
敵からクリティカルヒットを受けた次のターン時、ダメージ2倍&クリティカル率+25%
通常時にクリティカルヒットが出ない
日和見主義
HPが35%未満のターゲットに対し、与えるダメージ+50%
HPが35%を超えるターゲットに対し、与えるダメージ-25%
早漏
最初の2ターンはAP+2、命中率+25%
最初の2ターンより後は、毎ターンAP-1、命中率-15%
気絶癖
敵からクリティカルヒットを受けた時、35%の確率で気絶して攻撃をかわす
気絶中はターンを飛ばされる
畜産者
それぞれの動物仲間からもらえるボーナスが2倍になる
???? (ゲーム内では秘密、ネタバレ:
動物がランダムで爆発する
)
禁欲主義者
ゲーム開始時のスキルポイント+5、能力値ポイント+1
アクセサリ装備不可
落ち着きがない子
基本戦闘速度+20%
基礎命中率-10%
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最終更新:2016年07月27日 02:17